丝袜人妻一区二区三区_少妇福利无码视频_亚洲理论片在线观看_一级毛片国产A级片

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 財(cái)經(jīng)

冒險(xiǎn)島虎影 冒險(xiǎn)島:虎影職業(yè)小心得介紹

哈哈,本來(lái)打算給bilibili一個(gè)虎影視頻復(fù)習(xí),結(jié)果太長(zhǎng)了,哈哈,在這里發(fā)吧…

最近卸載了游戲,但是真的感覺(jué)不卸載網(wǎng)癮可能會(huì)比較嚴(yán)重,還是分享一下我的游戲體驗(yàn)記錄吧。哈哈,古阿古阿的視頻!

然后,作為一個(gè)虎影玩家,在這里留言介紹一些細(xì)節(jié):

1技能概述:

《虎影》的技能構(gòu)成可以理解為:天地兩技,共六技,一個(gè)有CD(相對(duì)大招),一個(gè)沒(méi)有CD(主攻更頻繁)。

非屬性技能之一是快速下降的杰克技能。

有四種法術(shù)技能,葫蘆,神通,小鬼召喚物,開(kāi)門。

卷軸技能有四種:微生物強(qiáng)化(小全屏)、漩渦(放置)、蝴蝶夢(mèng)、大老虎(放置)。

然后還有一些技能叫做神仙技能:

太乙仙丹,召喚師(束縛),桃園仙境(這個(gè)是不是被貼上了神仙技能的標(biāo)簽有點(diǎn)忘了),怪力混沌之靈(五轉(zhuǎn)),多重陰影(五轉(zhuǎn))。

最后,還有一些普通的buff:

快速武器,冒險(xiǎn)島戰(zhàn)士,然后加一個(gè)特殊的位移技能:筋斗云。

2移動(dòng)特性:

虎影的移動(dòng)能力是第一檔,包括:

虎影的天地人六技能中,有四個(gè)天地技能被移置了。虛實(shí)位移機(jī)構(gòu)。

地面屬性有兩個(gè)是橫軸位移,必須放在地面上,不能放在空中。

兩者的位移略有不同,即地波(沒(méi)有CD的那個(gè))是整體位移,不是瞬時(shí)位移。也就是說(shuō),如果在位移的路上出現(xiàn)坑,就會(huì)停止。而另一個(gè)技能用CD,就叫抖,是瞬移位移!能過(guò)坑(詳情!)。

那么天道本性的轉(zhuǎn)移,沒(méi)有CD的香蕉風(fēng),就是一個(gè)可以放在地上也可以放在天上的技能。如果放在地面上,則是跳躍+拋物線位移,即縱向和橫向都有位移。天空中,只有拋物線位移。另外,如果香蕉風(fēng)的位移攻擊敵人,會(huì)增加第二次反彈(就像跳起來(lái)一個(gè)怪物當(dāng)彈簧一樣)位移(可以說(shuō)是有點(diǎn)復(fù)雜的位移機(jī)制)。這種位移的香蕉風(fēng)其實(shí)不是很好用,但是也有使用的場(chǎng)景。一個(gè)是可以在其重量的1空內(nèi)橫向移動(dòng),同時(shí)可以分兩個(gè)階段起跳,還可以接受其他縱向位移的技能,在繪畫時(shí)提供更多的Y軸移動(dòng)能力。

天道屬性有CD技能,那火。是非??鋸埖膟軸位移。也是虎影最靠譜的Y軸位移技能。這個(gè)技能的跳躍高度非常好,相當(dāng)離譜。基本接近一個(gè)屏幕的跳躍高度。但是虎影可靠的帶攻擊的Y軸位移只有這一個(gè)。

Y軸快速向下位移一千斤石,可以節(jié)省跳躍和下落的時(shí)間。

筋斗云是一種非常靈活的技巧。提供全方位的移動(dòng)性。缺點(diǎn)是移動(dòng)時(shí)不能攻擊。

另外,任何門也是移動(dòng)技能。只是兩點(diǎn)穿梭,也可以作為大規(guī)模的上下,或者左右位移。

綜上所述,虎影的移動(dòng)特點(diǎn)是我玩過(guò)的20多個(gè)職業(yè)中移動(dòng)能力第一的(大概這也是成為主力的原因,我更喜歡位移)。但是也有一些缺點(diǎn),就是Y軸的運(yùn)動(dòng)非常依賴天火、門、筋斗云,移位時(shí)只輸出天火。在Y軸和DPS上移動(dòng)時(shí)刷怪,如果需要考慮天火的CD。

相比之下,阿爾卡克可以說(shuō)有更多的Y軸技能。雅克的三段45度移動(dòng)技能可以實(shí)現(xiàn)Y軸向上,而變換狀態(tài)下的兩個(gè)令人發(fā)指的大范圍位移技能也兼顧了Y軸和X軸移動(dòng)。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),最離譜的移動(dòng)刷怪是雅客。

但是,與雅客相比,虎影的動(dòng)作也是一個(gè)互贏互輸?shù)臇|西,即:

虎影的動(dòng)作相對(duì)比較規(guī)范。標(biāo)準(zhǔn)的橫豎動(dòng)作比較多,而雅客的動(dòng)作很多角度,你無(wú)法知道準(zhǔn)確落點(diǎn)的動(dòng)作,哈哈哈,亂動(dòng)。

同時(shí),虎影的兩級(jí)跳、門、筋斗云在移動(dòng)多樣性中也不失。唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)過(guò)程中可能會(huì)少一些DPS(也就是你的筋斗云)。但總的來(lái)說(shuō)也是最強(qiáng)的移動(dòng)齒輪。

3.攻擊模式

虎影的攻擊模式也應(yīng)該是最復(fù)雜的(如果你喜歡第二個(gè)原因,你喜歡麻煩)。但其實(shí)掌握了規(guī)律之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),也是那么麻煩。因?yàn)橛行┘记傻腃D其實(shí)是相當(dāng)束縛的,大概是設(shè)計(jì)出來(lái)的。

天地人CD技能基本發(fā)布。

主要是關(guān)于法術(shù)和卷軸技能的分配。

四個(gè)法術(shù),四個(gè)卷軸,都帶CD,怎么辦?

這是關(guān)于長(zhǎng)生不老藥的技能,CD100s,可以在12 s內(nèi)快速恢復(fù)卷軸和法術(shù)能量,體感感覺(jué)就是,如果你在整個(gè)過(guò)程中花費(fèi)的足夠快(因?yàn)槿绻菨M的,你就不會(huì)消耗掉,也不會(huì)給你財(cái)富),那么你大概可以管理三管。三管咒基本等于卷軸。雖然你在這個(gè)過(guò)程中的操作肯定不會(huì)完美,但是三個(gè)法術(shù)三個(gè)卷軸基本都可以釋放。

而且有一個(gè)鍵卷軸技能,蝴蝶夢(mèng),很有意思,效果時(shí)間大概是100s左右。這個(gè)時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己什么時(shí)候聰明了。哈哈,這仙丹明明和蝴蝶夢(mèng)很配。蝴蝶夢(mèng)是必折buff,也就是小蝶(刺客印記)+終端傷害增加,所以第一個(gè)策略是你一開(kāi)仙丹,第一管卷軸技能記者點(diǎn)擊蝴蝶夢(mèng)就對(duì)了。然后,重點(diǎn)是小鬼(法術(shù))和漩渦(卷軸)。

這兩項(xiàng)技能,經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,出乎意料的是,DPS占比非常高。他們的有效時(shí)間是40秒。其實(shí)這兩個(gè),加上蝴蝶夢(mèng),是8個(gè)法術(shù)卷軸技能中最重要的技能。每次吃酏劑都要開(kāi)這三個(gè)。

然后這輪仙丹過(guò)后,還剩1卷軸2法術(shù)。這時(shí)候其實(shí)更隨意。如果這個(gè)時(shí)候,你的五轉(zhuǎn)虎滾技能不在CD上,那就不要猶豫使用!這只老虎可以說(shuō)是刷地圖扛把手。而且CD很長(zhǎng),3分鐘。這種技能,就是等你變好了,你就可以用它,完成它。不需要經(jīng)常用。

然后老虎在CD上,卷軸給最后一個(gè),微生物就更強(qiáng)了。其實(shí)有人覺(jué)得這個(gè)技能最沒(méi)用,應(yīng)該說(shuō)是相對(duì)如此。不過(guò)其實(shí)這個(gè)技能的效率還是挺不錯(cuò)的,大概還有虎影的第一第二高的單排傷數(shù),可以搶眼,輸出效率真的不錯(cuò)。殺一波怪容易。然后剩下的法術(shù),你可以選擇走到門口,或者用葫蘆。其實(shí)葫蘆真的是垃圾技能。經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,它的輸出效率很低。原因是它是同等傷害的技能...所以當(dāng)你刷怪物的時(shí)候,你打中了怪物堆,它的傷害效率降低。

是BOSS技能嗎?我覺(jué)得它的初衷可能是朝這個(gè)方向設(shè)計(jì),但BOSS輸出效果也一般。按照我的計(jì)算,一次攻擊大致等于兩次個(gè)人屬性的主攻擊(如意扇)。但問(wèn)題是,你必須按下技能按鈕兩次才能實(shí)現(xiàn)攻擊...說(shuō)白了,攻擊效率差別不大(如果能站輸出的話)。所以在我看來(lái),這個(gè)技能是最可有可無(wú)的。我現(xiàn)在知道的是,它唯一的作用就是當(dāng)你收起另外三個(gè)法術(shù)技能,沒(méi)有什么東西可以收起的時(shí)候,再放一個(gè)葫蘆技能,它的作用就是輸出一點(diǎn)點(diǎn)+積累卷軸能量。

還有一個(gè)我沒(méi)說(shuō),就是暗影分離的法術(shù)。這個(gè)技能是最長(zhǎng)的法術(shù)滾動(dòng)技能,3分鐘???,這不是其中一個(gè)有快速武器的嗎?所以每次快速使用武器的時(shí)候,只要記住使用這個(gè)技能一次就可以了。這是虎影的基本攻擊模式。

另外,除了仙丹之外,虎影一般都是非常快速的節(jié)能。我一般把天地人的免CD技能設(shè)置為技能宏,然后按這個(gè)技能紅一次,是法術(shù)能量的三分之一,按三次,是法術(shù)技能,也不錯(cuò)。法術(shù)能量和卷軸通常主要保證小鬼和漩渦的常駐。其實(shí)很多時(shí)候你會(huì)忘記使用任何一個(gè)門(畢竟這個(gè)移動(dòng)能力是相當(dāng)有爆發(fā)力的,所以你很可能不用任何一個(gè)門)。

關(guān)于五轉(zhuǎn)技能,三大招很統(tǒng)一,3分鐘CD左右,然后30秒生效。大虎更長(zhǎng),45s。他們實(shí)際上有一項(xiàng)技能可以使用。也就是說(shuō),多重陰影最好與怪力的混沌之神一起使用。因?yàn)楣至煦绲挠|發(fā)機(jī)制是被攻擊的怪物數(shù)量(這個(gè)概念比較混亂,我感覺(jué)這不僅僅是段數(shù)。也就是一個(gè)技能有5段,一個(gè)技能有6段,但是玩的時(shí)候只算一段,應(yīng)該理解為怪物收到的技能數(shù)。但是有多重陰影很有意思。這個(gè)東西可以增加段數(shù)。然后,當(dāng)你有多個(gè)陰影打開(kāi)時(shí),觸發(fā)怪力混沌的概率變高,這可以提供更好的輸出。

大虎和這兩個(gè)技能可以分開(kāi)使用,因?yàn)檩敵瞿芰τ悬c(diǎn)溢出,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫圖刷的不夠的情況,分開(kāi)使用更劃算。

這大概是虎影獲得的全部經(jīng)驗(yàn)。刷圖真的很強(qiáng)。首先你有40%左右的時(shí)間,被30s多重陰影和45s大老虎覆蓋,總共75s,總共180張CD。大搬家期間,畫一定要賞心悅目。

在沒(méi)有大招的情況下,漩渦和小鬼基本可以解放1.5平臺(tái)。而且虎影的技能范圍很大。天上地下有CD的人都很熟練。天火,半屏。很棒,強(qiáng)大的半屏,雙平臺(tái)。閃爍位移,距離兩個(gè)平臺(tái)比較近。

然后你還有平時(shí)的技能,基本上打三分之一的屏幕距離,還有兩個(gè)跳躍,基本上打一套,一秒,然后打另一套,然后你就CD準(zhǔn)備好了,一個(gè)大規(guī)模的位移攻擊天火,把你送到上層平臺(tái),然后一個(gè)一個(gè)的眨眼,然后一個(gè)金箍,然后一個(gè)千斤頂,快速下降,然后再打一個(gè)普通的。這個(gè)時(shí)候你的法術(shù)滿了,可以放葫蘆,加小鬼等等。當(dāng)卷軸滿了,填滿漩渦。那你就要看好金丹了。金丹準(zhǔn)備好了,你就用,因?yàn)檫@意味著你已經(jīng)沒(méi)有蝴蝶了。然后就是兩套大招,感覺(jué)很快就好了。哈哈哈哈,看到這里就發(fā)現(xiàn)了,打虎影賊忙。你要盯著符咒,記得滿了就用,等等。

但是這種忙碌的工作會(huì)讓你覺(jué)得更有意思。對(duì)我來(lái)說(shuō),如果只有一攻一跳,就有點(diǎn)無(wú)聊了。

但是在BOSS里,虎影真的很疼。

作為一個(gè)殘疾手,我很容易在不知道發(fā)生了什么的情況下死去。這是個(gè)問(wèn)題。當(dāng)你折疊各種buff(如上所述,折疊起來(lái)需要一段時(shí)間),然后進(jìn)入boss門,你正在準(zhǔn)備老虎,多重陰影,怪力混亂,漩渦,小鬼,輸出,結(jié)...你還沒(méi)攻擊2s,就死定了。好了,你一復(fù)活,你的大招CD 3分鐘開(kāi)始,你的金丹100sCD開(kāi)始,你的漩渦和小鬼都沒(méi)了,但是你沒(méi)有法術(shù)和卷軸能量(尤其是卷軸)。此時(shí)...你絕望了,你只能打開(kāi)冒險(xiǎn)島戰(zhàn)士,然后來(lái)自天堂和地球的人...今天老板失敗了。GG!

哈哈哈,以上是快樂(lè)虎影點(diǎn)評(píng)!

PS的一些其他細(xì)節(jié):

1.虎影有耳尾反串的小技巧,10sCD,溫暖玩家的最愛(ài)。

2.虎影千斤石里有個(gè)流血buff。我猜這就是我看了一些boss攻略,提到要用千斤石的原因。

3.微生物變強(qiáng)的卷軸技能好像有減少和預(yù)防的效果,我看了視頻才注意到。那么,在這種情況下,我在boss的時(shí)候應(yīng)該使用這個(gè)卷軸技能。

4.關(guān)于虎影的傷害測(cè)試,哈哈,細(xì)節(jié)忘了。我認(rèn)真打的時(shí)候有幾輪傷病統(tǒng)計(jì)。同時(shí)我自己也能算出傷害。然后,我原來(lái)發(fā)現(xiàn)三個(gè)人沒(méi)有CD的技能攻擊明顯高很多,可是為什么天地人,尤其是天地人,在傷害統(tǒng)計(jì)上居然扯平了?我應(yīng)該觸發(fā)相同的次數(shù)。

然后我發(fā)現(xiàn)了虎影的一個(gè)特例,就是虎影的所有有虛有實(shí)動(dòng)作的技能,也就是天地四大技能,它們的實(shí)際段位數(shù)應(yīng)該理解為其技能中段位數(shù)的兩倍。因?yàn)槎际?,其?shí)你按一次技能鍵,命中兩次傷害,一次這個(gè)技能,一次實(shí)際技能。所以如果地波標(biāo)有4段,你實(shí)際上是按鍵一次,打了4*2段。所以天地的傷害看似比人低,其實(shí)沒(méi)那么低。

知道這一點(diǎn),地波攻擊在純計(jì)算中是最高的。但是我還是沒(méi)有只用地波。我還是按照這個(gè)順序使用了宏技能。

因?yàn)槲矣X(jué)得積累能量很重要,這四種技能在另一個(gè)世界的感覺(jué)相對(duì)比較慢,因?yàn)橛|發(fā)兩次的特殊意義。而且本地技能不能在空釋放,而天技能缺少相對(duì)角色位置以上的范圍,而人間技能/如意迷可以跳著玩一點(diǎn)縱軸范圍,相對(duì)更全面靈活。如果你編了一個(gè)人類宏,可以點(diǎn)擊一次,在第二次跳躍的時(shí)候中斷施法,不用等觸發(fā),也就是實(shí)現(xiàn)了純?nèi)祟惖男Ч?。這樣就可以一鍵實(shí)現(xiàn)兩個(gè)功能:站在樁上,天地之間循環(huán),跳躍打人...感覺(jué)這種技能。

5.有的boss攻略說(shuō)玩的時(shí)候香蕉風(fēng)大,攻擊組合混了千磅石頭...我不太喜歡它...因?yàn)槲覀€(gè)人計(jì)算表明,這千斤石頭的攻擊效果一般。可能我沒(méi)算累計(jì)出血傷?但不太明白是否有出血堆積機(jī)制。如果只傷段數(shù),一千斤石頭不如天地常人。

6.如果筋斗云前沒(méi)有第二跳,可以在筋斗云結(jié)束后繼續(xù)跳。

7.技能“芭蕉風(fēng)日”的位移應(yīng)用也在前面提到過(guò)。一種可能的利用方法是假設(shè)有兩個(gè)平臺(tái),中間有一段空。第二段不能跳,也不想用筋斗云。然后你可以嘗試用香蕉在大風(fēng)天的位移。

同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)香蕉風(fēng),如彈跳位移+筋斗云、彈跳位移+天火、彈跳位移+筋斗云+天火等。,以最大化Y軸位移。

1.《冒險(xiǎn)島虎影 冒險(xiǎn)島:虎影職業(yè)小心得介紹》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。

2.《冒險(xiǎn)島虎影 冒險(xiǎn)島:虎影職業(yè)小心得介紹》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/caijing/756596.html

上一篇

職業(yè)生涯規(guī)劃書范文 物流說(shuō) | 物流管理專業(yè)職業(yè)生涯規(guī)劃書范文(三篇)

下一篇

張文棟 市場(chǎng)營(yíng)銷培訓(xùn)老師張文棟介紹

騎乘 《伊洛納》騎乘技能玩法詳解

騎乘 《伊洛納》騎乘技能玩法詳解

伊洛娜手游騎術(shù)怎么樣?具體操作是什么?想知道的話,我們來(lái)看看騎術(shù)。  伊洛娜騎術(shù)詳解 上馬: 你和你的寵物會(huì)成為一個(gè)單位(你會(huì)得到一塊治療,只有坐騎會(huì)被打)。攻擊會(huì)先消耗坐騎的血液,速度會(huì)分享坐騎速度。此外,騎行速度會(huì)因騎手的騎行等級(jí)和騎行強(qiáng)度屬性值而改變。 安裝附...

執(zhí)業(yè)醫(yī)師考試成績(jī)查詢 2019執(zhí)業(yè)醫(yī)師實(shí)踐技能考試可以查成績(jī)了!

執(zhí)業(yè)醫(yī)師考試成績(jī)查詢 2019執(zhí)業(yè)醫(yī)師實(shí)踐技能考試可以查成績(jī)了!

金鷹已保證換班(但費(fèi)用已退還)  點(diǎn)擊這里閱讀原文...

騎馬與砍殺ol 本周PC新游推薦:有生之年《騎砍2》發(fā)售 《上古卷軸5OL》免費(fèi)玩

騎馬與砍殺ol 本周PC新游推薦:有生之年《騎砍2》發(fā)售 《上古卷軸5OL》免費(fèi)玩

[17173新聞報(bào)道,如轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處] 四月的第一個(gè)周末是清明小假。祭奠祖先后,我們可以享受難得的三天假期。這也應(yīng)該是你復(fù)工后遇到的第一個(gè)小節(jié)日。很明顯,疫情雖然有所好轉(zhuǎn),但還沒(méi)有到可以出去浪的地步,就呆在家里享受三天假期吧。  這一周,很多玩家都在等待《騎馬與砍...

奧拉星凱撒怎么打 奧拉星手游凱撒怎么獲得 奧拉星手游凱撒技能表一覽

  • 奧拉星凱撒怎么打 奧拉星手游凱撒怎么獲得 奧拉星手游凱撒技能表一覽
  • 奧拉星凱撒怎么打 奧拉星手游凱撒怎么獲得 奧拉星手游凱撒技能表一覽
  • 奧拉星凱撒怎么打 奧拉星手游凱撒怎么獲得 奧拉星手游凱撒技能表一覽

黑暗武士技能組合 不會(huì)玩黑暗武士?分享一組DNF黑暗武士技能組合方案

  • 黑暗武士技能組合 不會(huì)玩黑暗武士?分享一組DNF黑暗武士技能組合方案
  • 黑暗武士技能組合 不會(huì)玩黑暗武士?分享一組DNF黑暗武士技能組合方案
  • 黑暗武士技能組合 不會(huì)玩黑暗武士?分享一組DNF黑暗武士技能組合方案

外科結(jié) 外科打結(jié)技能詳解(圖文并茂)

  • 外科結(jié) 外科打結(jié)技能詳解(圖文并茂)
  • 外科結(jié) 外科打結(jié)技能詳解(圖文并茂)
  • 外科結(jié) 外科打結(jié)技能詳解(圖文并茂)

dnf鬼泣加點(diǎn) DNF:鬼泣篇之95版本鬼泣技能加點(diǎn)-鬼泣技能怎樣加點(diǎn)

  • dnf鬼泣加點(diǎn) DNF:鬼泣篇之95版本鬼泣技能加點(diǎn)-鬼泣技能怎樣加點(diǎn)
  • dnf鬼泣加點(diǎn) DNF:鬼泣篇之95版本鬼泣技能加點(diǎn)-鬼泣技能怎樣加點(diǎn)
  • dnf鬼泣加點(diǎn) DNF:鬼泣篇之95版本鬼泣技能加點(diǎn)-鬼泣技能怎樣加點(diǎn)

匹薩克之王 DNF:劍魂秀65級(jí)絕版紫光劍,加三級(jí)技能,自稱不超過(guò)3人有

  • 匹薩克之王 DNF:劍魂秀65級(jí)絕版紫光劍,加三級(jí)技能,自稱不超過(guò)3人有
  • 匹薩克之王 DNF:劍魂秀65級(jí)絕版紫光劍,加三級(jí)技能,自稱不超過(guò)3人有
  • 匹薩克之王 DNF:劍魂秀65級(jí)絕版紫光劍,加三級(jí)技能,自稱不超過(guò)3人有