GGAC全球游戲動漫美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST,簡稱GGAC大賽)創(chuàng)辦于2018年。吸引60多個國家與地區(qū),來自1000多家游戲動漫公司、工作室,350多所高等院校的上萬名選手參賽。大賽以推動CG藝術創(chuàng)作和技術創(chuàng)新為主旨,以積極營造良好的游戲動漫行業(yè)美術人才培養(yǎng)環(huán)境為目標,以大賽為契機為數字娛樂產業(yè)建立國際化的、專業(yè)的交流與合作平臺。
一場專業(yè)權威、享譽全球的游戲動漫美術盛會一個為年輕人帶來機會、給行業(yè)創(chuàng)造活力的舞臺一個推動游戲動漫行業(yè)健康發(fā)展促進中國文化交流輸出的世界級頂尖賽事
第三屆GGAC全球游戲動漫美術概念大賽于2020年4月22日晚20:00成功舉辦了線上新聞發(fā)布會,在線人氣值近15萬人,當晚報名參賽選手近3000名,B站直播繪畫專區(qū)人氣值第一,B站直播所有專區(qū)小時總榜第五。本屆大賽由中國電影美術學會、北京國際設計周組委會辦公室、美術盒子ABOX主辦,米哈游miHoYo聯(lián)合主辦,是目前全球游戲動漫領域&CG藝術領域最專業(yè)、獎金最高的大型賽事。
2020
大賽主題
COMPETITION THEME
山海有靈2020
GGAC地球探索計劃
“起初,沒有人在意這一場災難!這不過是一場山火,一次瘟疫,一個物種的滅絕,一座城市的消失直到這場災難和每個人息息相關……” ——《流浪地球》
2020年GGAC地球探索計劃啟動,某些前所未見的超智慧非人生靈逐漸被發(fā)現(xiàn),他們來自神秘的海域、無邊的雨林、冰雪覆蓋的深山……也來自繁鬧的城鎮(zhèn)、古老的部落、甚至未知位面的時空。如同上古的神祗,他們形貌各異,億萬年來默默潛藏于世,偶爾也會幻化人形。他們擁有超絕的能力與智慧,在世界危急的時刻現(xiàn)身,試圖幫助或懲戒迷失的人類。于是GGAC探索站(簡稱G站)在世界各地招募GGAC探索員,探索新的非人生靈、不明地域和奇聞異事。探索員們合力修復生態(tài)的平衡,也預警未知的兇險。他們竭盡所能用圖像、視頻、文字,記錄成GGAC探索檔案,并發(fā)布到G站公諸于世,告訴人們——世界并非人類主宰,萬靈本該相和共存。
山海之異 萬物有靈歡迎加入GGAC地球探索計劃!(以上純屬虛構)
組織機構
COMPETITION ORGANIZATION
主辦單位中國電影美術學會北京國際設計周組委會辦公室美術盒子ABOX 承辦單位中國電影美術學會CG藝術專業(yè)委員會上海點晴信息科技有限公司 聯(lián)合主辦米哈游miHoYo 合作高校中央美術學院、北京電影學院、清華大學美術學院中國美術學院、中國傳媒大學、魯迅美術學院、四川美術學院廣州美術學院、西安美術學院、湖北美術學院、云南藝術學院
大賽組委會
ORGANIZING COMMITTEE
組委會主任
霍廷霄 中國電影美術學會會長
王昱東 北京國際設計周組委會辦公室主任
梅 松 北京市文化創(chuàng)意產業(yè)促進中心主任
組委會副主任
石建都 中國電影美術學會常務副會長
蔡志軍 央視動漫集團總經理
宋協(xié)偉 中央美術學院設計學院院長
李劍平 北京電影學院動畫學院院長
王亦飛 魯迅美術學院傳媒動畫學院院長
周宗凱 四川美術學院影視動畫學院院長
張歌東 中國傳媒大學動畫學院與數字藝術學院副院長
黃向東 西安美術學院設計藝術學院副院長
王紅衛(wèi) 清華大學美術學院教授
韓 暉 中國美術學院影視與動畫藝術學院動畫系系主任
葉佑天 湖北美術學院動畫學院教授
黃 非 中國電影美術學會秘書長
陳贊蔚 教育部動畫、數字媒體教學指導委員會委員
穆之飛 中國電影美術學會CG藝術專業(yè)委員會主任
林永民 GGAC全球游戲動漫美術概念大賽創(chuàng)始人
組委會秘書長
趙羿然 北京國際設計周專業(yè)競賽負責人
組委會副秘書長
張漠蘭 美術盒子ABOX 運營VP
洪登科 美術盒子ABOX 運營總監(jiān)
賽季評審團
COMPETITION JURY
/// 初 審 評 委
/// 終 審 評 委(2D 組)
/// 終 審 評 委(3D 組)
/// 終 審 評 委(ANI 組)
/// GGAC 第 三 屆 賽 事 監(jiān) 事 團
楊雪果 中國電影美術學會CG藝術專業(yè)委員會常務副主任
袁征 中國電影美術學會CG藝術專業(yè)委員會常務副主任
肖壯悅 中國電影美術學會CG藝術專業(yè)委員會常務副主任
瞿祥楓 美術盒子ABOX美術總監(jiān)
馬志瑜 美術盒子ABOX美術總監(jiān)
郭峰 GGAC賽事顧問、GGAC評審委員會代表
王嘯宇 GGAC首屆2D組特等獎、GGAC評審委員會代表
業(yè)內百人評審委員會包括
專業(yè)評審委員、行業(yè)評審委員、媒體評審委員、高校評審委員
※ 評委會名單將GGAC官網陸續(xù)公布 ※
GGAC年度大賽
GGAC ANNUAL CONTEST
賽事安排
報名時間:2020年4月22日-2020年9月30日提交時間:2020年4月22日-2020年10月7日報名方式:登錄www.ggac.net即可報名參賽
比賽日程2020年6月-10月 海選晉級2020年10月 初選入圍2020年11月 獲獎提名2020年11月 頒獎典禮(北京)
參賽組別賽事區(qū)分專業(yè)與校園兩大組別分別設立2D美術、3D模型與ANI動畫三大類型每個類型各有若干參賽小組
※ 各組別的具體設置與參賽規(guī)則可在官網www.ggac.net查詢 ※
獎項設置
每屆GGAC總獎金均超過100萬RMB,最高單項獎18萬RMB2020年第三屆GGAC大賽總獎金再創(chuàng)新高 - 200萬RMB是目前獎金與獎項數量最多的一屆賽事
特等獎 3名獎金各180,000
2D、3D、ANI特等獎 各1名
專業(yè)組2D 金獎4名,獎金各¥50,000 角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 金獎各1名2D 銀獎4名,獎金各¥25,000 角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銀獎各1名2D 銅獎4名,獎金各¥10,000 角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銅獎各1名2D 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000 角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 優(yōu)秀獎若干 3D 金獎2名,獎金各¥50,000角色模型、場景模型 金獎各1名3D 銀獎2名,獎金各¥25,000角色模型、場景模型 銀獎各1名3D 銅獎2名,獎金各¥10,000角色模型、場景模型 銅獎各1名3D 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000角色模型、場景模型 優(yōu)秀獎若干 ANI 金獎2名,獎金各¥50,000展示動畫、打斗動畫 金獎各1名ANI 銀獎2名,獎金各¥25,000展示動畫、打斗動畫 銀獎各1名ANI 銅獎2名,獎金各¥10,000展示動畫、打斗動畫 銅獎各1名ANI 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000展示動畫、打斗動畫 優(yōu)秀獎若干 校園組金獎3名,獎金各¥30,0002D、3D、ANI 金獎各1名銀獎6名,獎金各¥15,000 2D、3D、ANI 銀獎各2名銅獎12名,獎金各¥5,000 2D、3D、ANI 銅獎各4名優(yōu)秀獎若干,獎金各¥2,0002D、3D、ANI 優(yōu)秀獎若干 人氣獎專業(yè)組2D、3D、ANI 人氣獎 各1名—獎金:¥10,000 校園組2D、3D、ANI 人氣獎 各1名—獎金:¥3,000
團隊獎最佳人氣探索隊、最強戰(zhàn)力探索隊第三屆大賽增加聯(lián)盟團戰(zhàn)新玩法,同時設立團隊獎項詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
導師獎校園組將推選優(yōu)秀指導老師若干名※各獎項的具體設置與更多信息可在官網www.ggac.net查詢※
線下挑戰(zhàn)賽
OFFLINE CHALLENGE
2020年GGAC全線升級
線上+線下全球性游戲動漫美術大型競技比賽
線下個人挑戰(zhàn)賽與大型團戰(zhàn)賽將同步開啟
個人星章挑戰(zhàn)賽
線下(北京)
GGAC年度大賽入圍選手
以個人身份參賽,根據規(guī)則進行星章等級挑戰(zhàn)
根據命題進行現(xiàn)場創(chuàng)作挑戰(zhàn)
詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
聯(lián)盟團戰(zhàn)賽
線下(北京)
在GGAC官網平臺自由組建戰(zhàn)隊
通過評審團的評估,直接晉級線下聯(lián)盟團戰(zhàn)總決賽
根據命題創(chuàng)作一套完整的概念設計作品
詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
合作機構
COOPERARTION AGENCY
協(xié)辦單位騰訊游戲頻道、騰訊視頻、三七游戲、盛趣游戲掌趣科技&天馬時空、Wacom、Substance by AdobeCCG EXPO、四川美術出版社、特想藝術空間 合作媒體中國CG藝術媒體聯(lián)盟聯(lián)盟成員七點GAME、wuhu動畫人空間、之繪ART、樂藝ArtPage、CG模型網、D.Rock、CG世界CGView、ABOUTCG、電影設計師、原畫人不存在、藝數繪、CG部落、ACD藝術中心、火源兄弟SoulofArt、XRCG學院、騰訊原創(chuàng)館、光翼學園CGJOY、Thepoly、機核網、GameLook、游戲葡萄 友情支持騰訊游戲、網易游戲、巨人網絡、云蟾游戲、站酷游戲風云、游研社、游戲陀螺、游民星空、游資網DoNews、微元素、曼奇立德、完美動力教育、懿百動畫火星時代教育、深夜學院、TOPACGN、花魁小站匯眾教育、178.COM、精英玩家俱樂部人民郵電出版社·數藝社、鹿柏棠CG、BIUBIU 特別鳴謝界石投資、豐厚資本、平安創(chuàng)投
GGAC 第三屆全球游戲動漫美術概念大賽 新賽季發(fā)布會現(xiàn)場
后記
討論今年主題的時候,是一個非常特殊的時期。2020開年,我們遭遇了無法預料的黑天鵝——新冠病毒大爆發(fā)??謶峙c反觀后,大家都更關心生存環(huán)境的問題。
做為藝術工作者,我們也在想象歷史的無數種可能,那些滅絕的珍奇物種如果能存活是什么樣子,未被人類文明影響過的地方又是什么景象?如果我們更愛重自然與環(huán)境是否會有一個更美的世界?所以這一屆GGAC賽事,我們希望通過大家的畫筆和創(chuàng)作,讓更多的人了解地球上有各種各樣的生靈,他們和人類一樣都是這個星球的擁有者和守護者,也甚至還有更多超越人類想象的存在,在世界盡頭未被打擾。 世界并非人類獨有,它存在比已知更多的未知。 附 2019年5月,“生物多樣性和生態(tài)系統(tǒng)服務政府間科學政策平臺”(IPBES)所發(fā)布的《全球生物多樣性和生態(tài)系統(tǒng)服務評估報告》中發(fā)出的警告震驚了全世界:目前,有近一百萬種物種面臨著瀕臨滅絕的危險。2019年9月,聯(lián)合國《生物多樣性公約》(CBD)秘書處正式官方發(fā)布消息,宣布2020年聯(lián)合國生物多樣性大會主題已經確定為“生態(tài)文明:共建地球生命共同體”。2020年,被定義為“生物多樣性超級年”。
聯(lián)系方式
官方微博:GGAC全球游戲動漫美術概念大賽官方網址
GGAC全球游戲動漫美術概念大賽
主辦丨中國電影美術學會 北京國際設計周組委會 美術盒子ABOX聯(lián)合主辦丨 米哈游miHoYo
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