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【09力五莊和凌波城哪個(gè)省錢(qián)】一勞永逸的實(shí)力提升,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)靈飾套裝

首飾系統(tǒng)隨著 資料片“名揚(yáng)三界”的放出,又引入了新的一批屬性,靈飾套裝。 達(dá)到當(dāng)天最大量API KEY 超過(guò)次數(shù)限制本文主要針對(duì)靈飾套裝系統(tǒng)做一個(gè)簡(jiǎn)單的使用介紹,并為各門(mén)派提供一些靈飾套裝的選擇。
本文所闡述的內(nèi)容是基于PVE環(huán)境,PVP應(yīng)該根據(jù)自身戰(zhàn)術(shù)選擇。
想看結(jié)論的小伙伴直接拉到文末,按照門(mén)派對(duì)號(hào)入座即可。


一、靈飾套裝內(nèi)容
這里推薦一個(gè)全面介紹靈飾套裝效果的帖子,內(nèi)容非常詳細(xì),包括每一級(jí)的效果,總的套裝效果,本文也就不展開(kāi)了。
要注意的是,套裝等級(jí)是只看4部位總的鐘靈石效果。
靈飾套裝效果大全(包含50種特效、1~8級(jí)鐘靈石加成效果、5檔套裝效果)
【靈飾套裝大全】


二、靈飾套裝獲取的方法
常規(guī)獲取方法是通過(guò)寶石商人夠買(mǎi)靈箓,然后點(diǎn)化到靈飾上,等級(jí)隨機(jī),內(nèi)容隨機(jī),然后再用淬靈石把滿(mǎn)意的效果吸下來(lái)(不滿(mǎn)意則覆蓋)變成鐘靈石,如此循環(huán)。相同類(lèi)型相同等級(jí)的可以合成+1或者+2等級(jí)的,但是也可能失敗。同時(shí)目前云游道人也會(huì)出售較高等級(jí)的鐘靈石。
目前鐘靈石主流的能賣(mài)高價(jià)的為心源和健步如飛,如果自己點(diǎn)化的話(huà)不出這兩個(gè)基本上都會(huì)虧本。由于鐘靈石種類(lèi)繁多,其中消耗的體力、金錢(qián)對(duì)想要自己湊一套用的玩家來(lái)說(shuō)是非常不劃算的,筆者是推薦直接夠買(mǎi)成品。
另外雖然點(diǎn)化后的靈飾可以再次吸附下來(lái),但是需要消耗一定金錢(qián),個(gè)人推薦是首飾本身屬性確定以后,再去選擇。目前的綁定首飾是無(wú)法使用鐘靈石點(diǎn)化的。
攜帶4個(gè)一樣的鐘靈石效果(如五行需要均為同一種,宿敵需要均為同一門(mén)派)可以觸發(fā)套裝效果。宿敵的門(mén)派指的是被攻擊目標(biāo)的門(mén)派,而非攜帶者的門(mén)派。靈飾套裝點(diǎn)化后是沒(méi)有類(lèi)似耐久的消耗,因此選擇一個(gè)合適的靈飾能夠一勞永逸的提高整體實(shí)力。


三、任務(wù)靈飾套裝選擇
由于靈飾套裝和其他提高和戰(zhàn)斗力的系統(tǒng)有所區(qū)別,通常情況PVE玩家只有固定傷害門(mén)派是能夠利用靈飾套裝直接穩(wěn)定的提高輸出——銳不可當(dāng)。因此本部分主要是介紹幾種任務(wù)中常見(jiàn)、可選的靈飾套裝效果,以及簡(jiǎn)單分析。
1.特技類(lèi):
特技類(lèi)實(shí)用的主要為破血、弱點(diǎn)兩個(gè)套裝效果。


特技類(lèi)的靈飾套裝合適必帶這兩個(gè)特技的物理門(mén)派選擇:天機(jī)城的被動(dòng)厲氣,花果山的經(jīng)脈火眼,五莊觀的經(jīng)脈強(qiáng)擊,大唐官府的經(jīng)脈目空對(duì)這兩個(gè)特技分別有加成,攜帶率是很高的。
目前這一類(lèi)鐘靈石幾乎是物理門(mén)派專(zhuān)屬,但是由于手動(dòng)使用這些特技頻率不高,因此價(jià)位偏低。
戒指耳環(huán)回復(fù)怒氣的效果是類(lèi)似于雙嗜血幡的結(jié)算方式,可能是觸發(fā)一個(gè),也可能單獨(dú)觸發(fā),兩個(gè)部位的效果總體觸發(fā)單個(gè)的概率較高。但是由于憤怒腰帶的存在,以及常規(guī)任務(wù)幾乎很少有連續(xù)破血的機(jī)會(huì),因此回復(fù)怒氣的價(jià)值任務(wù)來(lái)說(shuō)非常低。除開(kāi)低級(jí)別天機(jī)城因?yàn)楸旧黹T(mén)派技能缺乏點(diǎn)殺,且破血加成較高,可能會(huì)需要破血回復(fù)憤怒這個(gè)效果,其他門(mén)派對(duì)這個(gè)效果幾乎沒(méi)有需求。
手鐲配飾增加的傷害只在使用這個(gè)特技時(shí)生效,數(shù)值等同于該鐘靈石的等級(jí),通常4級(jí)鐘靈石、2級(jí)套裝一共增加8點(diǎn)傷害,整體收益不是很高。
而套裝效果提高的傷害則比較明顯,4級(jí)鐘靈石、2級(jí)套裝一共能夠提供4%的傷害加成。要注意的是,游戲中設(shè)定的加成通常計(jì)算方法是遵循同系統(tǒng)相加,跨系統(tǒng)相減。舉例來(lái)說(shuō),首飾上如果出現(xiàn)2個(gè)提高2%傷害,則效果=2%+2%=4%;而首飾上提供4%的傷害加成,經(jīng)脈提供30%的傷害加成,則實(shí)際收益=130%*104%-130%=5.2%的收益。換句話(huà)說(shuō),在上述幾個(gè)門(mén)派中,由于花果山火眼和五莊觀強(qiáng)擊經(jīng)脈本身提高百分比傷害且非常給力,結(jié)合鐘靈石的效果會(huì)更明顯。
【推薦花果山選擇輸出類(lèi)特技(弱點(diǎn)擊破)鐘靈石套裝】:五莊觀因?yàn)榭赡艽嬖诟玫倪x擇,且任務(wù)對(duì)破血依賴(lài)度較低,雖然強(qiáng)度很高但是不是唯一選擇;其他物理門(mén)派也可以選擇但是總體收益不佳(大唐官府)或者是存在其他更優(yōu)秀的選擇(天機(jī)城,獅駝嶺)。
2. 五行類(lèi):
五行類(lèi)包括物理,法術(shù),固定傷害,均能被提高。


【五行類(lèi)由于適用性廣,因此通常情況下所有輸出門(mén)派都可以選擇此套裝】
首先分享一下駱爺對(duì)五行克制的講解:
掌控五行,搶占先機(jī)——減傷靈寶乾坤(五行)卷的強(qiáng)大作用【攻略達(dá)人】
五行克制成功時(shí),對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害、法術(shù)傷害提高10%(具體克制情況,克制方法不展開(kāi))。同時(shí)提醒一點(diǎn),任務(wù)怪并不是所有的都具備五行,只能說(shuō)是大部分都是具備五行的。如果被攻擊目標(biāo)無(wú)五行,攻擊者有五行,則會(huì)提高5%的傷害,但是五行鐘靈石對(duì)這一部分是沒(méi)有加成的。
而五行類(lèi)鐘靈石套裝和本身五行克制是可以相互疊加的:比如選擇“水來(lái)土掩”五行,則當(dāng)你對(duì)水屬性怪造成傷害時(shí),4級(jí)鐘靈石、2級(jí)套裝會(huì)提高4%的傷害,而如果此時(shí)你的武器也為土屬性時(shí),本身還享受10%的五行克制效果——按照常規(guī)設(shè)定,這個(gè)效果也是累乘的,但是此部分未經(jīng)測(cè)試,相關(guān)數(shù)值較小、且本身的五星克制效果對(duì)固定傷害是無(wú)效的(但是五行類(lèi)鐘靈石對(duì)固定傷害是有效的)。所以正確的姿態(tài)應(yīng)是,收集一套4級(jí)五行鐘靈石(2級(jí)套裝效果),然后武器五行更改為同樣克制的(如水來(lái)土淹克制的是水,則武器屬性修改為克制水屬性的土屬性)。
【推薦法系選擇五行鐘靈石,且收益遠(yuǎn)在其他門(mén)派之上】:
對(duì)于任務(wù)法系來(lái)說(shuō),其實(shí)最重要的是速度屬性,當(dāng)一個(gè)大秒法系速度比須彌還慢時(shí),就已經(jīng)失去了他的價(jià)值。而常規(guī)法系加魔,速度幾乎是同等裝備下最慢的,五行鐘靈石提供的速度雖然不及健步如飛多,但是價(jià)格較健步如飛親民,同時(shí)由于由于群法作用目標(biāo)數(shù)量多,幾乎可以說(shuō)每次出手必定觸發(fā)一個(gè)。
【沒(méi)有更優(yōu)秀選擇的時(shí)候,物理門(mén)派也可以選擇五行鐘靈石】:
由于能夠提高物理傷害的除了特技類(lèi),還剩下五行和宿敵。因?yàn)樗迶车姆秶鷱V、提高的效果雖然明顯但是概率低,且物理大秒較少,因此物理是可以選擇五行鐘靈石,適當(dāng)?shù)奶岣邆?,譬如凌波城,獅駝嶺這種飛機(jī)門(mén)派,可以?xún)?yōu)先于其他門(mén)派考慮。
【固傷可以選擇,但是輸出收益遠(yuǎn)低于銳不可當(dāng)】:
固傷對(duì)五行鐘靈石的依賴(lài)程度要低于法系,其一是因?yàn)榇蟛糠止虃麑?duì)速度這個(gè)屬性不需求,其二是二級(jí)銳不可當(dāng)效果是五行鐘靈石的一倍。因此固傷如果追求輸出,哪怕選擇2級(jí)銳不可當(dāng)也要優(yōu)于五行類(lèi)鐘靈石。
【PVE天機(jī)城必選五行鐘靈石,通過(guò)破擊傷害尋找克制情況,再針對(duì)克制成功的目標(biāo)輸出】:
細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在特技鐘靈石套裝推薦中,最后沒(méi)有推薦天機(jī)城選擇破血,是因?yàn)槲逍戌婌`石是為天機(jī)城量身定做的,我推薦天機(jī)城玩家在PVE環(huán)境下,選擇五行鐘靈石。首先五行鐘靈石能夠提高破擊的整體傷害,掛機(jī)時(shí)是有收益的;其次提供的速度屬性在部分情況下想要發(fā)揮針?shù)h相對(duì)、固甲、削鐵等效果時(shí),都是有價(jià)值的;最后是一個(gè)使用技巧:固定傷害數(shù)值除了主目標(biāo)是固定的,次目標(biāo)通常受到的傷害是一樣的,如果一個(gè)天機(jī)城使用五行鐘靈石,破擊對(duì)兩個(gè)次目標(biāo)造成的傷害是不一樣的,那么大概率受到破擊傷害高的次目標(biāo)五行被克制了,如果此時(shí)進(jìn)入第二回合且天機(jī)城完成了變身,基于武器屬性克制和鐘靈石套裝克制方向一致的前提,無(wú)論是對(duì)該克制目標(biāo)使用針?shù)h相對(duì)還是破血狂攻,享受的不僅僅是4%的鐘靈石套裝效果(已經(jīng)近乎等同于同等級(jí)破血狂攻鐘靈石套裝效果了),還鎖定了五星克制,獲得本身的10%的克制傷害。而這種通過(guò)一次群秒判斷五行,次回合進(jìn)行物理攻擊鎖定克制的輸出模式,僅此一家。
下圖為固傷享受五行鐘靈石的天機(jī)城破擊傷害:1650-1587=63,63/1587=0.0397符合我攜帶的4級(jí)鐘靈石、2級(jí)五行套裝效果。


由于我當(dāng)前攜帶的是參天古木,即象征著木屬性、克制土屬性,所以為了收益最大化把武器五行也改為木屬性。其他五行鐘靈石頭同理


3.銳不可當(dāng):
銳不可當(dāng)簡(jiǎn)單明了的提高固定傷害。


【除天機(jī)城外,所有固傷一律推薦銳不可當(dāng),哪怕是2級(jí)】:只有在極少數(shù)情況下(如PT秒增傷1的時(shí)候)2級(jí)銳不可當(dāng)?shù)妮敵霰?級(jí)五行的上限低——如果比的是期望值則依舊是銳不可當(dāng)優(yōu)秀。只有當(dāng)固傷也需求一些速度屬性,或者是【五開(kāi)隊(duì)伍在配置了全隊(duì)五行,包括召喚獸五行后,原意觀察每次輸出判斷對(duì)方五行進(jìn)行手動(dòng)操作時(shí),固傷可以放棄銳不可當(dāng)選擇五行鐘靈石】。如果是天機(jī)城以破擊輸出為主,不進(jìn)行其他操作,也推薦使用銳不可當(dāng)。
2級(jí)鐘靈石、1級(jí)套裝銳不可當(dāng)破擊效果(對(duì)比上圖五行4級(jí)鐘靈石、2級(jí)套裝觸發(fā)時(shí)5330,而銳不可當(dāng)2級(jí)鐘靈石、1級(jí)套裝時(shí)5342)


4.宿敵:
宿敵效果是對(duì)對(duì)應(yīng)門(mén)派造成傷害的時(shí)候,能夠提高一定比例的傷害,同時(shí)增加氣血。


【如果上述其他鐘靈石無(wú)法滿(mǎn)足需求,那么宿敵是最后(物理)可選的靈飾效果了。】能夠定向、不穩(wěn)定的增加傷害,還能改提供一定的氣血。同時(shí)如果針對(duì)成功提高的傷害2級(jí)鐘靈石、1級(jí)套裝為4%,而對(duì)比五行鐘靈石只有在4級(jí)鐘靈石、2級(jí)套裝的時(shí)候才是4%
但是由于宿敵種類(lèi)較多,如何選擇宿敵的種類(lèi)很大程度上會(huì)影響實(shí)際發(fā)揮的效果。在這里我也推薦兩個(gè)思路。
思路1:選擇無(wú)需出手既可準(zhǔn)確判斷宿敵的目標(biāo)。凌波城和神木林這兩個(gè)門(mén)派,在PVE任務(wù)當(dāng)中也因?yàn)槠溟T(mén)派特色具備極高的辨識(shí)度:頭上的戰(zhàn)意、風(fēng)靈可以在進(jìn)場(chǎng)第一回合就能準(zhǔn)確的判斷。同時(shí)作為輸出怪,物理點(diǎn)殺這兩個(gè)門(mén)派的怪的操作也是非常常見(jiàn)的。這樣能夠?qū)?/18的宿敵效果,快速準(zhǔn)確的全部發(fā)揮出來(lái)。
思路2:選擇出場(chǎng)率最高的門(mén)派。這個(gè)需要根據(jù)玩家日常任務(wù)參與的種類(lèi)進(jìn)行選擇。考慮到實(shí)際的操作便捷性(區(qū)別于選擇思路1的玩家,思路2的玩家定為是掛機(jī)多于點(diǎn)殺)以及飛機(jī)命中目標(biāo)的概率是和速度有關(guān)的,因此選擇宿敵輔助門(mén)派類(lèi)的更能夠在掛機(jī)中提高其收益。常見(jiàn)的包括普陀、方寸、女兒、花生、天宮等。
盡管宿敵同五行效果一樣,會(huì)對(duì)固傷生效,但是通常情況下對(duì)固傷來(lái)說(shuō),銳不可當(dāng)優(yōu)于其他任何組合。
5.其他靈飾套裝:
實(shí)際上輸出類(lèi)鐘靈石已經(jīng)涵蓋了絕大多數(shù)的玩家,但是有小部分玩家追求非輸出屬性,因此對(duì)部分鐘靈石數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。
心源、163是PK向靈飾套裝,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)選擇,故本文也不作分析。
娛樂(lè)性的傲嬌海星、自我陶醉也不展開(kāi)分析。
夢(mèng)幻大多數(shù)數(shù)據(jù),都是符合一定模型的,早期標(biāo)準(zhǔn)模型可以以寶石為基礎(chǔ),在首飾出來(lái)后,也可以以星輝石作為標(biāo)準(zhǔn),更全面的用段數(shù)去衡量其他的屬性的收益。下表為根據(jù)寶石、星輝石加成,每一段對(duì)應(yīng)屬性提高的點(diǎn)數(shù),即可以理解為標(biāo)準(zhǔn)模型。


下表為4級(jí)靈飾套裝屬性加成(為4件總和)及套裝加成,相關(guān)屬性轉(zhuǎn)化為寶石,星輝石的段數(shù),輸出類(lèi)的靈飾效果也一并輸入。比對(duì)后發(fā)現(xiàn),鐘靈石套裝實(shí)際上是依照星輝石收益的模型來(lái)設(shè)計(jì)的。


可以看到,在非輸出類(lèi)鐘靈石中(實(shí)際上是所有鐘靈石中)回春的收益是最高的,而氣血方剛和通真達(dá)靈的套裝收益非常低,基礎(chǔ)屬性是符合標(biāo)準(zhǔn)模型的;
而冷門(mén)屬性抗封、抗法爆、抗物理暴擊這幾個(gè)屬性是標(biāo)準(zhǔn)的星輝石屬性;
健步如飛和五行的基礎(chǔ)屬性是超模的速度收益,但是健步如飛的套裝收益則相對(duì)較低,綜合下來(lái)是標(biāo)準(zhǔn)模型(且價(jià)格較貴,不推薦)。
因此在數(shù)值方面?zhèn)€人不推薦選擇氣血方剛(萬(wàn)血以上才能達(dá)到上表中標(biāo)準(zhǔn)模型的普通收益效果)、通真達(dá)靈(單次受到法傷2400以上才達(dá)到上表中標(biāo)準(zhǔn)模型的普通收益效果)。
其他屬性根據(jù)自身需求選擇,或者參考之前筆者抗性首飾的分析,不再贅述。


四、總結(jié)
輸出選擇:
固傷門(mén)派(女兒村,無(wú)底洞,陰曹地府,盤(pán)絲洞,普陀山,天機(jī)城)推薦選擇銳不可當(dāng)。
法系門(mén)派(龍宮,魔王寨,神木林,魔化生,女魃墓,魔天宮,魔方寸)推薦選擇五行(秒的目標(biāo)越多效果越好)。
物理門(mén)派頻繁使用多目標(biāo)技能的(獅駝嶺,凌波城,花果山,力五莊,力天宮,高等級(jí)力地府)可以選擇五行,并推薦力天機(jī)城選擇五行。
物理門(mén)派對(duì)破血狂攻、弱點(diǎn)擊破有加成的、手動(dòng)操作較多的(力五莊,力天機(jī),大唐官府、花果山)可以選擇破血狂攻、弱點(diǎn)擊破。
物理門(mén)派有明確點(diǎn)殺目的性的、手動(dòng)操作多的(如參與的活動(dòng)需要物理優(yōu)先點(diǎn)殺某個(gè)固定門(mén)派的)可以選擇宿敵,同時(shí)給出若干個(gè)較為好用的宿敵:凌波城、神木林宿敵被識(shí)別率較高;方寸山、女兒村、普陀山、化生寺等輔助類(lèi)門(mén)派速度快被多目標(biāo)技能打到的概率更高。
非輸出選擇:
無(wú)特定需求不推薦選擇氣血方剛和通真達(dá)靈,收益率低于同水準(zhǔn)星輝石屬性。
回春之術(shù)同比首飾星輝石收益非常高,而五莊因?yàn)樯艿街委熜Ч映煞浅C黠@,推薦攜帶回春之術(shù);抗物理暴擊、抗法術(shù)暴擊、抗封根據(jù)自身需求選擇。

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