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「萬智牌」斯翠海文新機制:守護

在微信網(wǎng)站上轉戰(zhàn)

雖然我們在設計萬智品牌的新系列時不想每天加入新機制,但今天是常青樹的好日子。

萬智牌亦非天天都會引入新的常青關鍵詞。對剛入門的牌手來說,本游戲已經(jīng)有夠多需要學習的東西了;而要學的越多,門檻也變得越高。不過,有時候我們發(fā)現(xiàn)某些東西將會廣泛運用而值得花心力學習;于是便有了這篇引介。此新關鍵詞的兩位催生者將一同主持這個隆重場合。

一般字體是我(Jules Robins)。

加粗字體是Andrew Brown。

從最早期開始,去除生物的咒語之效率就比被去除的生物更高。這在設計上必須如此,否則會讓落居劣勢者難以逆轉、占據(jù)優(yōu)勢者持續(xù)領先。但提高去除咒語效率的風險,則是可能讓主打大量生物的套牌處于難以建立勢力的先天困境。最簡單的解決方式就是設計一些去除咒語無法應對的生物。

不過為達成此目的放上保護異能,似乎又顯得下手太重;具此機制的牌張還會同時影響到阻擋與對攻換血。沒過多久,設計師就開始探討對這一問題更具目標(我愛雙關語?。┬缘慕鉀Q手法。后來他們選擇了最簡單的方案:在預知未來,「帷幕」正式成為關鍵詞。

帷幕在很多牌張上達到了我們的預期,同時也帶來了一些問題。首先,很多剛接觸該機制的牌手直覺認為他們能夠指定自己具帷幕異能的生物為目標;在學會其正確運作方式后,很多牌手便留下「原來沒那么強」的負面印象?!附M裝大怪獸」這一玩法長期以來有很多擁躉,但這個思路在去除咒語面前非常孱弱,因此從未真正強大過。于是,我們又開始探討新的調整。在2012核心系列,我們終于達成了一致并推出了這個新關鍵詞。

辟邪成功解決了上面這個問題,但又帶來了新的問題:把大量強化貼在一個生物上,且對手無法與之互動。有來有回的互動正是萬智牌有趣之處;當你給了人們一個徹底無法被去除的生物,他們就很自然地想讓這個生物也徹底無法被阻擋。結果,看起來弱小無害的辟邪牌也搞出了大麻煩。

沒林斥候就是一張在當時引起大量不滿的辟邪牌。就限制賽設計而言,這張牌非常失敗。它要么完全沒用,要么和巨魔外皮配合起來就讓對手覺得自己非常沒用。在構組賽制中,則帶來了「貼皮」套牌這一極端思路。這套牌當然有它的優(yōu)點。它的玩法非常獨特。它的上手難度相對較低。它的個性非常鮮明。

該套牌最大的問題是應對手段選擇過少,與之對戰(zhàn)很容易變得無趣。在運用備牌的前提下,我個人認為「貼皮」套牌對近代賽的影響還是正面為主的。不過隨著《萬智牌:競技場》上BO1(一盤一勝制)游戲的流行,我們會盡力抑制「貼皮」風格套牌出現(xiàn)的可能性,畢竟無法通過換備這一主要針對手段來與之抗衡。

我們通過萬智牌過去對一些問題的解決設計中學到了一個教訓:讓牌手感覺束手無策不是個好主意。與其讓去除在生物上徹底失效,不如只降低它們的效率。

為標準賽制設計有影響力的生物時,有一個難點在于人們通常更想使用能立即對游戲產生影響的生物。舉例來說,馬拉奇解放者哲娜這張牌。我作為牌手第一次讀到這張牌時,它看起來相當強大。我當時甚至很期待在標準伙伴套牌中使用它。

到了游戲測試階段,哲娜的缺點逐漸明朗:它對游戲的即時影響力不夠強,而且很容易被費用低廉的去除咒語解決如果我能用魔法讓時間倒流并重新設計哲娜,會考慮為她添加一些樸實的防衛(wèi)能力,使她更有機會出陣攻擊并發(fā)揮一定作用。

Gerry Thompson曾經(jīng)問我的一個問題至今仍盤桓不去:「有多少個總法術力費用(現(xiàn)在叫做法術力值)等于或大于3的生物影響了最近的標準賽,但對游戲沒有任何即時影響?]符合這一條件的生物遠比我想象的少。其中我最喜歡的一張是龍王歐祝泰,它的成功關鍵正在于條件性的防衛(wèi)能力。費用偏高的生物出現(xiàn)在標準賽制套牌中是件好事,通過新機制我們可以有更多方式實現(xiàn)這一目標。

上述的所有游戲思路適用于所有顏色,但擴大某效應的影響范圍總會冒上破壞顏色分派的風險:使各色的玩法過于相似,進而喪失各色的獨特個性。若想替每個顏色都安排難以去除的生物,我們必須解決的問題是如何同時讓它們體現(xiàn)出每個顏色的獨特風味。我們先推出了幾張牌實驗一下。

在40張牌套牌、60張牌套牌和100張牌套牌的賽制中,結果看起來都頗為理想。因此,在斯翠海文,我們讓它運作得更加單純,推出一個全新的關鍵詞機制:

守護[費用](每當此永久物成為由對手操控之咒語或異能的目標時,除非該牌手支付[費用],否則反擊之。)

最常見的兩種形式是額外費用(出現(xiàn)于白色、藍色和綠色)和額外生命(出現(xiàn)于黑色和紅色)。這兩種守護都能抗衡去除,但對你的套牌構組有著不同要求,并為對手提供了不同的動機,讓其決定該在何時忍痛去除具守護異能的生物。在未來,各位還有機會看到更獨特的守護費用!

加入守護并不等于我們會從萬智牌中移除辟邪。有很多情況下,辟邪能帶來的好處比守護要多。例如在護林人的智謀和蛇皮簾幕這樣的戰(zhàn)斗詭計上,以及在難以對付且能對環(huán)境產生正面影響的大生物上(說的就是你,殺戮暴霸龍)??傊?,我們的機制工具箱中多了一件新工具,可以用來打造最適合它的牌。

我們希望未來會有更多舉足輕重的生物,從更多層面來牽動戰(zhàn)局!對了,我差點忘了。還有一張預覽牌沒給各位看過:

我覺得這張牌最棒的地方,是背面可以讓以后使用的正面更加強勢。通常情況下,把費用高的瞬間或法術放入墳墓場總令人不舍,但噴焰奏曲可使你不感心痛。然后你使用奔流塑師時,就有了一個比龐巨血口龍更難去除的大型威脅。


奔流塑師 | 插畫作者:Slawomir Maniak

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