朱格丹本開放不僅帶來了很多青綠一品,還守護(hù)著博斯哈卡,和很多單本一樣,落下史詩級(jí)的任務(wù)品,兌換強(qiáng)大的主動(dòng)飾品,提交任務(wù)過程,贈(zèng)送世界BOSS贊達(dá)拉的靈魂。
由于祖格CD短,一周可打兩次,任務(wù)物品的“哈卡之心”又是100%掉落,所以最終這些飾品將和黑龍頭的獎(jiǎng)勵(lì)一樣,淪為平民人人擁有。好的主動(dòng)飾品特別是爆發(fā)飾品在安其拉(TAQ)前并不多,一些黑翼之巢(BWL)的職業(yè)飾品更是垃圾代表,50職業(yè)任務(wù)給的飾品只有獵人魔暴龍眼和戰(zhàn)士鉆石水瓶不錯(cuò)。哈卡心換的三飾品兩個(gè)爆發(fā),一個(gè)防御,作用范圍較廣。
哈卡之心的交換
下面,來詳細(xì)分析這三個(gè)飾品
一、贊達(dá)拉英雄護(hù)符
法術(shù)向爆發(fā)飾品,主要是和MC的短暫能量護(hù)符對(duì)比。
首先是法傷,贊達(dá)拉法傷205點(diǎn)高于短暫的175,雖然贊達(dá)拉有遞減,但由于公共CD的原因,開爆發(fā)的法術(shù)釋放次數(shù)不會(huì)太多,兩者相差無幾。
然后是時(shí)間,贊達(dá)拉持續(xù)20秒,短暫15秒,考慮遞減的情況下也差不多。
最后是CD,這是短暫最厲害的地方,1.5分鐘完爆贊達(dá)拉2分鐘,PVE保證穩(wěn)定可開兩次,PVP也更靈活。
關(guān)于短暫和贊達(dá)拉能否同開,依然有爭議(短暫和思維加速不行),雖然大概率是不行的。
贊達(dá)拉有法傷的遞減,但A怪法師問題不大。老版的測(cè)試,暴風(fēng)雪的一輪傷害只算一次施法,每一波并無法傷的遞減。只有等你第二次施放暴風(fēng)雪,才會(huì)變成187法傷,而三次以后時(shí)間差不多已超過20秒了。
和某些職業(yè)爆發(fā)性飾品比較,贊達(dá)拉差一點(diǎn)。例如法師的思維加速寶石,薩滿的自然之盟水晶等。就拿自然之盟來說,傷害按百分比加成,隨裝備而成長,又沒有按吟唱時(shí)間長短算的技能法傷折扣,非常變態(tài)。
最后,是不可忽視的治療效果,目前多數(shù)情況的治療都是過量,但某些BOSS戰(zhàn)的極端情況,408點(diǎn)治療效果依然是不錯(cuò)的加成(每次遞減34點(diǎn))。當(dāng)然,和牧師和德的祖格套飾品,以及騎士的盲目光芒卷軸這些比起來,又要差一點(diǎn),畢竟它們是專業(yè)的治療飾品(直接減讀條時(shí)間拉血線)。
二、贊達(dá)拉英雄勛章
主動(dòng)的物理向爆發(fā)飾品,現(xiàn)階段比較稀有。但從神廟開始,更多牛X物理飾品加入,還有聲望的大地之擊等。
贊達(dá)拉基礎(chǔ)的40點(diǎn)傷害說高不高說低不低,持續(xù)20秒時(shí)間,支持20次攻擊(減為0),PVP和PVP都有可取之處。
PVE對(duì)于盜賊和狂暴戰(zhàn)這些快手職業(yè),是很好的爆發(fā),開急速的獵人同樣。PVP既適合盜賊的起手爆發(fā),也適合獵人和武器戰(zhàn)提高關(guān)鍵技能的傷害。
主要缺點(diǎn)是CD偏長,達(dá)2分鐘,對(duì)可假死換裝的獵人可能更好。
三、贊達(dá)拉英雄徽記
物理防御向飾品,2分鐘CD,持續(xù)20秒,可享受10次攻擊的額外防御,在過去被低估。
主要作用都在PVP,特別是布衣職業(yè),善于挨打的,如牧師和術(shù)士。
因?yàn)椴家侣殬I(yè)低甲,護(hù)甲加成的收益更高。如術(shù)士,加魔甲術(shù)大概1500左右護(hù)甲,物理減傷為20%。開護(hù)符之后第一刀為3500甲,減傷達(dá)到37%,總受傷害由80降為63%。如果再配上惡魔系的寵物減傷(虛空惡魔學(xué)大師減10%)和靈魂鏈接(寵物分擔(dān)30%),真的讓近戰(zhàn)對(duì)手欲哭無淚。
當(dāng)然,術(shù)士打賊有個(gè)大問題,是被對(duì)面先手和連暈的無法反擊,如果不能控制好開飾品的時(shí)機(jī),效果將會(huì)大打折扣。
盜賊決斗帶這個(gè)也是有用,特別打物理職業(yè),2000點(diǎn)護(hù)甲+30防御再配合閃避,感覺吃一記武器戰(zhàn)的壓制也不那么疼了。
另外,PVE并非完全無用,主要對(duì)副T和醬油T來說,開一次護(hù)符相當(dāng)于吃一個(gè)石盾的效果(不考慮遞降),省錢是一定的。相比生命寶石、甲蟲殼這些戰(zhàn)士的天價(jià),贊達(dá)拉英雄徽記入手是沒有問題的。
當(dāng)然,對(duì)主T來說,贊達(dá)拉沒這么好,白占一個(gè)飾品位,而且明明是藥水能解決的事情。等到后期版本Farm,屬性已不是坦克完全考慮的問題,容錯(cuò)有時(shí)更重要,例如很多戰(zhàn)士打NAXX會(huì)選擇祖格魚BOSS的卷尺,CD短,持續(xù)時(shí)間內(nèi)的法術(shù)命中加成相當(dāng)于戰(zhàn)士4T3的兩倍效果,能極大降低關(guān)鍵技能(嘲諷)的抵抗率。
?文:墨跡
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