游戲馬蹄鐵原創(chuàng)
1月三國制裁游戲之間的對決
《全戰(zhàn)三國》和《三國志》這兩個系列是目前比較有名的三國題材游戲。
在本月16日,這兩款游戲都發(fā)售了新內(nèi)容,三國志是上線了本體新作《三國志14》,而全戰(zhàn)三國則是更新了DLC《天命》,前者由于是本體售價高達(dá)300-400多,而后者由于是DLC僅售幾十塊錢。結(jié)果后者的可玩性以及豐富的內(nèi)容和玩家評價卻把前者給爆了!差評依然高達(dá)6成多的《三國志14》
在經(jīng)歷了近3天的各種玩家好評洗白之后,《三國志14》依然擁有以高達(dá)65%的差評,雖然比起初80%多要好了那么一點,但是這樣的一種全面飄紅的評價恐怕真的很難在Steam這個大平臺上吸引到玩家去購買。另外這里面其實也有一部分玩家是因為退款了,因此他們的差評消失,才讓三國志的好評占比有所提升。
極端對比,全戰(zhàn)三國新DLC《天命》高達(dá)83%的好評
這個DLC的確如CA官方所言,內(nèi)容非常豐富,比起之前的八王制作更精良。好口碑也是讓評價迅速得到了一片好評,而且最有意思的是,三國志14和全戰(zhàn)三國這個DLC都是在1月16日上線發(fā)售的,而且由于是DLC售價很便宜,因此對比之下價值三四百的三國志14就被貶得一無是處了。
全戰(zhàn)三國DLC下不少“同行襯托”的梗
CA努力制作了一款好DLC這的確是值得高度肯定的,當(dāng)然也是真的太巧,有三國志14這個制作有點失敗的作品當(dāng)陪襯,側(cè)面更加體現(xiàn)出了全戰(zhàn)三國的優(yōu)秀。沒有對比就沒有傷害,不是CA有多神,而是全靠同行的襯托!
三國志14當(dāng)然也并非真的一無是處,只是對比起當(dāng)年玩過9-10-11這三代作品的玩家來說,如今12-13-14這三代作品給人的感受是一代不如一代。9-10-11每一代都是對前一代的超越,在11達(dá)到了巔峰。而此后的12-13-14路子卻越走越窄,光榮不是沒有創(chuàng)新能力,只是他們的改善方向老是用在錯誤的地方。
一款2020年的老牌經(jīng)典大熱三國IP游戲,卻只有7G大小,難為光榮這么貼心為玩家們的電腦空間著想了,內(nèi)政簡化到只有臉滾鍵盤的123,也的確是符合了當(dāng)初制作人表態(tài)想要讓游戲更簡單,能夠吸引更多新人的想法。只是如此簡化下的三國志14卻在自身鎖幀和默認(rèn)顯卡問題上讓無數(shù)玩家玩了一回PPT,也難怪會引來一片差評。而對比之下全戰(zhàn)三國真的是躺著贏了。
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