上周,波蘭手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商Huuuge Games發(fā)布了IPO計(jì)劃。
這家公司的首席執(zhí)行官安東·高芬(Anton Gauffin)在接受采訪時(shí)表示,與去年9月首次曝光相關(guān)計(jì)劃相比,如今Huuuge Games距離夢(mèng)想成真更近了一步。“我們剛剛宣布了上市的打算,并且已經(jīng)非常接近完成整個(gè)流程?!?/p>
Huuuge Games的首次公開(kāi)募股預(yù)計(jì)將于今年第一季度完成,公司希望通過(guò)出售新股籌資1.5億美元,隨后再在股票自由流通中籌集一筆數(shù)額類(lèi)似的資金,這意味著其總籌資金額將達(dá)到3億美元。根據(jù)高芬的說(shuō)法,Huuuge也可以用其他方法來(lái)籌集巨額資金,但他和領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)過(guò)去幾年一直在為公司上市做準(zhǔn)備,并認(rèn)為這將提升公司在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的地位。
“在我看來(lái),IPO始終是關(guān)鍵目標(biāo)之一:我們將會(huì)成為一家全球化的上市公司,從而進(jìn)入大聯(lián)盟?!备叻艺f(shuō),“這樣我們才能與市場(chǎng)上的大型發(fā)行商和游戲公司競(jìng)爭(zhēng)。我和公司股東們對(duì)此感到非常興奮?!?/p>
“我將IPO視為確保Huuuge永遠(yuǎn)存在的一種方式。如果我們成功,Huuuge將遠(yuǎn)遠(yuǎn)比我活得更久,成功互聯(lián)網(wǎng)上的大品牌之一,被全球數(shù)十億人知曉。這是我們多年來(lái)的目標(biāo),如今距離實(shí)現(xiàn)越來(lái)越近了?!?/p>
Huuuge是一家擅長(zhǎng)研運(yùn)F2P休閑和社交博彩游戲的手游公司,擁有《Huuuge Casion》和《Billionaire Casino Games》等成功作品,不過(guò)高芬強(qiáng)調(diào),他們始終堅(jiān)持遠(yuǎn)離真錢(qián)賭博。另外,Huuuge還曾涉足IP授權(quán)游戲領(lǐng)域,例如和夢(mèng)工廠共同制作《Trolls Pop》,近段時(shí)間則正在開(kāi)發(fā)幾款尚未對(duì)外公布的中核游戲。
據(jù)高芬透露,Huuuge旗下游戲的每日活躍用戶(hù)數(shù)(DAU)超過(guò)100萬(wàn),公司年均收入超過(guò)了3億美元。這家公司計(jì)劃利用IPO籌集的資金擴(kuò)大產(chǎn)品組合,同時(shí)繼續(xù)推進(jìn)其“構(gòu)建和購(gòu)買(mǎi)”策略,尋找適合的收購(gòu)對(duì)象。
“事實(shí)上,我們公司一直處于盈利狀態(tài),現(xiàn)有的業(yè)務(wù)活動(dòng)并不需要現(xiàn)金?!备叻冶硎?,“我們之所以尋求融資,是為了收購(gòu)其他公司。我們正在尋求能力出色、經(jīng)驗(yàn)豐富,知道應(yīng)該怎樣運(yùn)營(yíng)在線游戲的團(tuán)隊(duì),并通過(guò)投資來(lái)推動(dòng)他們進(jìn)一步發(fā)展?!?/p>
在過(guò)去的幾年里,Huuuge已經(jīng)收購(gòu)了一批公司,例如《Bow Land》開(kāi)發(fā)商Double Star、荷蘭初創(chuàng)廣告公司Playable Platform等。這些收購(gòu)對(duì)Huuuge的業(yè)務(wù)形成了補(bǔ)充,但如今管理層把目標(biāo)定得更高了些,希望尋找能夠幫助公司提升營(yíng)收和利潤(rùn)水平的收購(gòu)對(duì)象。
“現(xiàn)在我們正在尋找規(guī)模稍微大一點(diǎn)的公司。最理想的情況是:被收購(gòu)團(tuán)隊(duì)擁有一款偉大產(chǎn)品,年收入達(dá)到幾百萬(wàn)甚至上千萬(wàn)美元,但增長(zhǎng)遇到了瓶頸。我們能利用自己的能力推動(dòng)這類(lèi)公司繼續(xù)發(fā)展?!?/p>
根據(jù)高芬的說(shuō)法,為了完成IPO,Huuuge已經(jīng)對(duì)公司流程做出了一些改變,包括雇傭一位經(jīng)驗(yàn)豐富的首席財(cái)務(wù)官。在高芬看來(lái),上市公司業(yè)務(wù)的可預(yù)測(cè)性至關(guān)重要。
“如果你無(wú)法很好地預(yù)測(cè)業(yè)績(jī),或者對(duì)自己的預(yù)測(cè)缺乏信心,那就是個(gè)問(wèn)題?!备叻艺f(shuō),“我們打造了一家可持續(xù)運(yùn)營(yíng)的公司,并學(xué)會(huì)了如何以一種準(zhǔn)確的方式進(jìn)行預(yù)測(cè)。當(dāng)然,作為一家公司,我們還需要升級(jí)在這方面的能力......我們需要努力在經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)的同時(shí)贏得市場(chǎng)和投資者信任,在這兩方面把握平衡?!?/p>
高芬相信游戲行業(yè)將會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)?!拔也恢牢磥?lái)會(huì)有多少公司進(jìn)行IPO,但市場(chǎng)和行業(yè)分析師們已經(jīng)開(kāi)始意識(shí)到,某些最優(yōu)秀的F2P游戲公司有能力持續(xù)發(fā)展。另外,IPO很可能吸引更多人進(jìn)入游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè),總的來(lái)說(shuō),我認(rèn)為游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一段美好時(shí)光?!?/p>
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