游戲機(jī)國(guó)內(nèi)解除禁令后,游戲玩家除了PC外,有了新的玩選項(xiàng)。
自2017年任天堂的Switch主機(jī)推出后,盡管定位不同使用場(chǎng)景也更多樣,但對(duì)于新一代玩家來(lái)說(shuō),主機(jī)圈已經(jīng)大體成為三足鼎立的架勢(shì)。困擾新玩家的人生三大難題終于出現(xiàn):PS4好玩嗎?Xbox好玩嗎?Switch好玩嗎?當(dāng)然當(dāng)然,每個(gè)都好玩,這三款主機(jī)都代表著索尼、微軟和任天堂的最佳設(shè)計(jì)水準(zhǔn)以及背后最完備的生態(tài)。今天我們就來(lái)聊一聊三款主機(jī)的特性,給想要入坑的玩家解決“三大難題”,讓大家買到最合適自己的主機(jī)。2018年 | 主流三大平臺(tái)
以下列出截止2018年在售的、值得購(gòu)買的三大平臺(tái)共5款機(jī)型。
PlayStation
索尼在本世代推出了PlayStation 4和機(jī)能更加強(qiáng)勁的次時(shí)代主機(jī)PlayStation 4 Pro,前者PS4最初推出于2013年,目前在售的是其打磨升級(jí)款,但核心配置并沒(méi)有變化,售價(jià)2000-2200元。后者PS4 Pro相當(dāng)于PS4.5,是對(duì)應(yīng)目前次時(shí)代游戲體驗(yàn)的配置升級(jí)款,售價(jià)2999元。
Xbox
微軟目前在售Xbox One S和Xbox One X兩款主機(jī),前者推出于2016年,算是一雪Xbox One口碑銷量雙下滑的前恥,是微軟目前口碑極佳的主機(jī),售價(jià)1800-2000元。后者One X代號(hào)天蝎座,于2017年推出,紙面數(shù)據(jù)堪稱本世代最強(qiáng)性能主機(jī),與PS4 Pro對(duì)標(biāo),售價(jià)3999元。
Switch
任天堂的第九世代主機(jī),2017年發(fā)售的家用主機(jī)和掌機(jī)二合一的產(chǎn)品。新穎的設(shè)計(jì)和游玩方式吸引不少游戲粉,其Youtube宣傳片曾長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)播放榜首,發(fā)售不足一年便已超越上個(gè)世代主機(jī)WiiU的總銷量。盡管該款主機(jī)沒(méi)有國(guó)行版,但依然阻止不了國(guó)內(nèi)玩家的熱情,其人肉背回大概在1700元內(nèi),海淘轉(zhuǎn)運(yùn)售價(jià)大概在1900元內(nèi),通過(guò)跨境方式購(gòu)入則在2000元左右。
游戲機(jī)的核心 | 游戲陣容
PS4 & PS4 Pro
游戲標(biāo)簽:獨(dú)占;3A大作;動(dòng)作類角色扮演;VR;單人體驗(yàn);PSN會(huì)員美滋滋;跨服小能手;
游戲豐富度:★★★★★
游戲成本:中(PSN會(huì)員+游戲)
索尼本世代的PS4和PS4 Pro用游戲陣容教育玩家:玩主機(jī)就是玩它的獨(dú)占游戲。無(wú)論這句話是否具有普適性,但索尼的確踐行它來(lái)吸引玩家。《美國(guó)末日》、《旺達(dá)與巨像重置版》、《神秘海域》、《血緣詛咒》、《戰(zhàn)神》、《地平線》、《底特律:成為人類》、《死亡擱淺》等等……這些優(yōu)秀的游戲僅能在PS4平臺(tái)上體驗(yàn)。
曾經(jīng)有人評(píng)價(jià)PlayStation是拯救日式RPG的主機(jī),但就目前來(lái)看,PS4是優(yōu)秀的ARPG大作平臺(tái),它適合喜歡玩單機(jī)游戲的玩家,具有超強(qiáng)的沉浸感。而PS4 Pro作為本世代索尼至強(qiáng)配置的代表,在擁有4K+HDR的電視屏幕配合下,能夠全面發(fā)揮其機(jī)能,達(dá)到超越主流級(jí)別PC的強(qiáng)大效果。
另外,PS4也是嘗試VR游戲的好方式。想要流暢VR的頂級(jí)PC大概要花費(fèi)兩倍PSVR的資金才能買到,PS4的VR則在成本和效果之間達(dá)到了一個(gè)不錯(cuò)的平衡點(diǎn)。對(duì)于大型游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),PS4是你不能錯(cuò)過(guò)的優(yōu)質(zhì)游戲平臺(tái),200多元一年的PSN會(huì)員能夠保證每個(gè)月一款免費(fèi)大型游戲提供游玩,海量的獨(dú)占游戲幾乎都是3A級(jí),無(wú)論實(shí)體還是數(shù)字版打折入手都不算虧,同時(shí)實(shí)體游戲也有不少渠道可以出掉回血,游玩成本不算高。
如果你對(duì)ARPG游戲不感冒,大型游戲玩著也感覺(jué)疲憊,PS4這款主機(jī)或許并不會(huì)改變你的口味,反而Switch相對(duì)更合適,建議體驗(yàn)一波后再考慮購(gòu)買。如果你曾擁有過(guò)一款主機(jī), 那想必筆者的闡述并不會(huì)引起你的絲毫興趣,簡(jiǎn)單考慮想玩什么游戲即可,不需要知道“游戲機(jī)”這個(gè)概念的存在。
關(guān)于PS4和PS4 Pro的選擇,我們建議玩家在預(yù)算之內(nèi)買最好的。預(yù)計(jì)索尼再推出PS5會(huì)是2020年的事情,PS4雖然仍有較長(zhǎng)的壽命周期,但其機(jī)能表現(xiàn)可能會(huì)讓某些核心玩家詬病。而4K和HDR效果則是電視機(jī)的發(fā)展趨勢(shì),新一代的獨(dú)占游戲完美適配PS4 Pro,會(huì)真正達(dá)到次時(shí)代的表現(xiàn)力。具體的配置信息我們會(huì)在下文討論。
Xbox One S & Xbox One X
游戲標(biāo)簽:車槍球好選擇;3A大作;游戲租賃XGP;向下兼容Xbox360;國(guó)行跨服;金會(huì)員超高含金量;體感體驗(yàn)棒;
游戲豐富度:★★★★
游戲成本:中低(非國(guó)行:會(huì)員+游戲,國(guó)行:會(huì)員免費(fèi),數(shù)字版游戲?yàn)橹鳎?/p>
Xbox One S為初代Xbox One 的升級(jí)版本,機(jī)身更小更輕薄,支持4K視頻和HDR,此外的性能差別不大。另一款Xbox One X則是主流主機(jī)中的“地表最強(qiáng)”。巨硬的看家陣容有《古墓麗影》、《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《極限競(jìng)速》等系列游戲,當(dāng)微軟推出“PLAY ANYWHERE”服務(wù)(簡(jiǎn)稱XPA),嚴(yán)格意義上講便沒(méi)有了“獨(dú)占”,支持XPA的游戲?qū)⑴cWin10 PC共享游戲和存檔,而這一功能也是巨硬現(xiàn)在以及未來(lái)力推的一項(xiàng),Win 10大概要火(笑~)。
Xbox較為出名的游戲陣容多以美式車槍球?yàn)橹?,?ài)好該風(fēng)格的玩家可以直接考慮購(gòu)入Xbox,通過(guò)金會(huì)員服務(wù)與其它玩家聯(lián)機(jī)游玩。之前未接觸過(guò)游戲機(jī)的PC玩家,則不建議購(gòu)入Xbox作為自己的首款主力游戲機(jī)。但即使是Xbox One X 3999元的售價(jià),也要比購(gòu)置主流PC的成本低,所以在PC配置不佳的情況下,Xbox可以實(shí)現(xiàn)更低的成本游玩PC游戲,值得考慮。
另外,XBOX GAME PASS是微軟在XBOX ONE上推出的另一項(xiàng)會(huì)員服務(wù),可簡(jiǎn)單概括為“游戲租賃”,在有效的會(huì)員時(shí)間內(nèi),可以游玩所有XBOX GAME PASS下的游戲,跟之前EA推出的ACESS會(huì)員類似。
XGP現(xiàn)在游戲陣容包含光環(huán)、古墓麗影、輻射4、全境封鎖等3A級(jí)游戲,也包含大量Xbox One向下兼容XBox 360游戲,游戲陣容定期變換、更新。Xbox的游戲陣容稍顯弱勢(shì),但多樣性和拓展性更強(qiáng),轉(zhuǎn)服、跨服、向下兼容這些方面要比PS4強(qiáng)上不少。
關(guān)于Xbox One S和Xbox One X之間的選擇,我們還是建議玩家在預(yù)算之內(nèi)買最好的。Xbox One X是在下個(gè)世代主機(jī)推出之前的地表最強(qiáng),其實(shí)際運(yùn)行效果的確是驚為天人,它為未來(lái)的游戲預(yù)留了足夠的機(jī)能,潛力無(wú)限。而與PS4 Pro對(duì)比,Xbox One X可以適配4K更新包的第三方游戲要更多一些。
Switch
游戲標(biāo)簽:任豚粉絲;全年齡;塞爾達(dá)、馬里奧、寶可夢(mèng)、火焰紋章等任天堂IP玩家適用;休閑娛樂(lè);聚會(huì);合家歡;掌機(jī);
游戲豐富度:★★★
游戲成本:中高(游戲+配件)
如果以發(fā)售僅兩年(截止2018年)的新型主機(jī)來(lái)看待的話,無(wú)論是Switch現(xiàn)在的游戲陣容還是未來(lái)已經(jīng)畫好的餅,都已經(jīng)足夠豐富。但與更成熟的PS4和Xbox相比當(dāng)然稱不上多。發(fā)售之初,任天堂以《塞爾達(dá):荒野之息》和《馬里奧:奧德賽》為新主機(jī)保駕護(hù)航,成功抬升銷量。如今不僅使得EA、育碧、貝塞斯達(dá)等大廠移植大型游戲作品,同時(shí)也在E3 2018上成功用《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》、《火焰紋章 風(fēng)花雪月》、《堡壘之夜》等作品調(diào)動(dòng)了玩家熱情,后續(xù)的游戲生態(tài)令人期待。
Switch是“任味”濃濃的主機(jī),如果你一直是任天堂的系列粉絲,強(qiáng)大的第一方陣容將全面滿足你的游戲欲望,極高可玩性的主機(jī)設(shè)計(jì)將讓你的時(shí)間檣櫓灰飛煙滅,夜不能寐。而Switch第三方游戲陣容基本來(lái)自PC平臺(tái)移植,對(duì)于輕度PC玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)嘗試的好機(jī)會(huì),如果舍得買游戲,并且能夠接受Switch聯(lián)機(jī)內(nèi)容付費(fèi)(暫定每年約140元),掌機(jī)+主機(jī)的設(shè)定基本能夠提供上百小時(shí)的游戲時(shí)間,可以購(gòu)買。
對(duì)于一部分游戲老餮,又對(duì)任天堂系列IP不是很感興趣的玩家來(lái)說(shuō),Switch的游戲陣容吸引力并不強(qiáng),機(jī)能不足也導(dǎo)致眾多次時(shí)代玩家詬病,反而會(huì)造成“4399小游戲”集合的差印象,在嘗試第一方游戲后基本會(huì)處在吃灰的狀態(tài),這部分玩家可以先試后買,謹(jǐn)慎下單。
Switch的做工并不是非常完美,720P+塑料屏幕的表現(xiàn)力一般。這會(huì)讓玩慣了PC和其它主機(jī)的玩家產(chǎn)生極大落差,尤其是其它平臺(tái)3A大作移植到Switch上會(huì)有明顯縮水,這一點(diǎn)需要硬核玩家尤其注意。不過(guò),有女朋友或者家里有小朋友的玩家可以忽略上方推薦,感興趣就直接入手,任天堂的Labo是不錯(cuò)的寓教于樂(lè)的工具,而Switch母庸質(zhì)疑是本世代合家歡屬性最強(qiáng)的主機(jī)。
紙面談兵 | 主機(jī)配置
PS4 & PS4 Pro
PS4性能指數(shù):★★★
PS4 Pro性能指數(shù):★★★★
2018年,距離索尼13年底發(fā)售PS4已過(guò)去四個(gè)年頭,它仍以比較堅(jiān)挺的價(jià)格活躍于市場(chǎng)之中。之所以價(jià)格堅(jiān)挺,除了游戲大作的不斷填充,也得益于PS4的硬件相比Xbox One S依舊具有性價(jià)比。
PS4搭載了AMD定制的Jaguar八核心CPU,主頻1.6GHz,在GPU方面則有AMD的新一代的Radeon圖形引擎加持,8GB的GDDR5內(nèi)存,浮點(diǎn)運(yùn)算1.84 TFLOPS,帶寬176GB/s。隨著4K顯示設(shè)備和HDR技術(shù)的普及,玩家對(duì)游戲畫質(zhì)有了更高要求,游戲廠商也迎合玩家需求,進(jìn)一步提升游戲畫質(zhì),PS4作為老設(shè)備(能播放4K照片和藍(lán)光,但不能渲染超過(guò)1080P的游戲),官方表示即將停產(chǎn)。對(duì)于追求更好游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),支持4K分辨率和HDR技術(shù)的PS4 Pro便成為了最佳選擇之一。
相較PS4,PS4 Pro將同一處理器主頻提升至2.1GHz,采用浮點(diǎn)運(yùn)算4.20 TFLOPS的AMD Radeon系列定制版GPU,主頻4.2GHz性能翻倍,進(jìn)一步加強(qiáng)圖形處理能力;在8GB GDDR5內(nèi)存的基礎(chǔ)上,為簡(jiǎn)單應(yīng)用(如音樂(lè)播放器)提供了1GB DDR3內(nèi)存,這樣使游戲運(yùn)存實(shí)際提高到了5.5GB;視頻接口也由HDMI 1.4版升級(jí)至了2.0版。
這樣的硬件基礎(chǔ),讓游戲在4K畫質(zhì)HDR模式下仍可保持高幀數(shù)穩(wěn)定運(yùn)行。再加上支持5G頻段、藍(lán)牙4.0、SATA 3.0端口等細(xì)節(jié)上的優(yōu)化,達(dá)到了次時(shí)代的標(biāo)準(zhǔn)。
本世代的PlayStation手柄為DualShock 4,通過(guò)藍(lán)牙2.1+EDR與主機(jī)連接,內(nèi)置三軸陀螺儀和三軸加速器,同時(shí)也支持連接至PC。DualShock 4上的光條除了能提示消息外(如游戲人物生命值降低),也可以與PS Camera攝像機(jī)交互,達(dá)到體感控制的目的。
另外,隨著PS4 Slim推出的PS VR雖然槽點(diǎn)眾多,但在價(jià)格和游戲豐富程度上來(lái)說(shuō),仍是玩家體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)極具性價(jià)比的選擇。其搭載5.7英寸OLED顯示屏,整體分辨率為1920×1080,延時(shí)低于18毫秒,幀率可達(dá)120fps(使用了大法自家的倍幀技術(shù)),除了游戲還可以配合PS4主機(jī)欣賞影視內(nèi)容(劃重點(diǎn)!可以自行下載VR影視內(nèi)容?。?。
Xbox One S & Xbox One X
One S性能指數(shù):★★
One X性能指數(shù):★★★★★
Xbox One S推出于2016年,有500GB、1TB和2TB三種版本,內(nèi)置硬盤5400轉(zhuǎn),處理器基于16nm制程,采用8核心AMD Jaguar架構(gòu),主頻1.75GHz,GPU來(lái)自AMD Sea Islands,主頻853Mhz-914Mhz,16個(gè)光柵處理器,48個(gè)紋理映射單元,浮點(diǎn)1.4 TFLOPS,8GB DDR3 2133MHz內(nèi)存,帶寬219GB/s,32MB ESRAM靜態(tài)存儲(chǔ)。One S的配置實(shí)則是略微落后PS4的,但在具體表現(xiàn)力上并沒(méi)有讓玩家察覺(jué)。
而Xbox One X則實(shí)現(xiàn)了配置的巨大飛躍,僅有1TB存儲(chǔ)版本,同樣使用16nm制程的AMD Jaguar Evolved定制版處理器,但內(nèi)置晶體管數(shù)量達(dá)到了70億,主頻升至2.3GHz,顯示芯片由定制版 914MHz R7 360提升至定制版 1172Mhz RX 590,32個(gè)光柵處理器,多達(dá)160個(gè)紋理映射單元,浮點(diǎn)運(yùn)算能力由1.4 TFLOPS提升至6 TFLOPS;內(nèi)存由8GB DDR3 32MB ESRAM提升至12GB GDDR5,其中9GB用于游戲,帶寬升至326GB/s。One X的硬件實(shí)力為將來(lái)的次時(shí)代大作預(yù)留了足夠的性能空間。
雖然某個(gè)觀點(diǎn)的爭(zhēng)議性較強(qiáng),但不得不說(shuō),本時(shí)代中最舒適的手柄非Xbox One手柄莫屬。支持藍(lán)牙連接,多點(diǎn)震動(dòng)馬達(dá)手感無(wú)以言表,尤其是巨硬自家游戲多以激烈為主,反饋很棒。
后續(xù)推出的Xbox Elite精英無(wú)線手柄更是采用了定制化設(shè)計(jì),具備可替換的搖桿和方向鍵,凹面的凸起的、十字的圓面的,應(yīng)有盡有,可根據(jù)不同的游戲進(jìn)行更換。因?yàn)橛么朋w進(jìn)行固定,所以有沒(méi)有工具都可以輕松拆卸安裝。除此之外,精英手柄最大的變化就是手柄背面增加了四個(gè)踏板型按鍵,原先握住手柄的姿勢(shì)可能需要調(diào)整,你得保證不會(huì)誤觸它們。他們的最大作用就是利用主機(jī)內(nèi)的APP進(jìn)行自定義組合設(shè)計(jì),方便高端玩家打出更厲害的動(dòng)作。同時(shí)肩鍵和扳機(jī)鍵也可調(diào)節(jié),讓玩游戲再也不是一件折磨手的事情。
Switch
性能指數(shù):★★
任天堂從來(lái)不是在配置上取勝的廠商,處理器來(lái)自20nm工藝的Nvidia定制版Tegra X1(用過(guò)小米3的值友或許會(huì)有印象…),4個(gè)A57核心,最高主頻2GHz,配備來(lái)自JDI的6.2英寸 720P觸控顯示屏,4GB LPDDR4內(nèi)存,32GB內(nèi)部存儲(chǔ),可通過(guò)存儲(chǔ)卡擴(kuò)展至2TB,顯卡為Maxwell架構(gòu),具有256個(gè)流處理器,浮點(diǎn)性能為1 Teraflop,單獨(dú)給GPU跑分的話甚至跑不過(guò)iPad Pro。電池容量4310mAh,官方續(xù)航為6小時(shí),實(shí)際玩《荒野之息》的話3小時(shí)左右。
采用Type-C接口充電,并且使用該接口裝到標(biāo)配的底座里,可實(shí)現(xiàn)HDMI輸出1080P的畫面。同時(shí)底座上還有3個(gè)USB接口,用戶可連接鍵盤等外設(shè)。任天堂為了防止嬰幼兒誤吞游戲卡帶,在生產(chǎn)時(shí)為卡帶加入了無(wú)毒的苦味劑,普通玩家不要嘗試,高端玩家……估計(jì)已經(jīng)舔過(guò)了。
Switch的手柄Joy-Con采用分離式設(shè)計(jì),可從主體上拆下后獨(dú)立作為兩個(gè)控制器進(jìn)行雙人游戲。這兩個(gè)手柄都內(nèi)置了體感控制功能,配備HD震動(dòng)反饋,右側(cè)手柄內(nèi)置NFC芯片和IR Camera紅外線傳感器。手柄的續(xù)航需要插入游戲機(jī)來(lái)進(jìn)行充電。同時(shí)任天堂也推出了Pro手柄,需額外購(gòu)買,更加適合使用主機(jī)模式較多的玩家。
Switch的性能不高,然而不少大廠眼紅其銷量,爭(zhēng)相移植自家作品。如《德軍總部》、《黑暗之魂》和《獵天使魔女1+2》畫質(zhì)雖有損失,在掌機(jī)模式720P 30fps和主機(jī)模式1080P 30fps的情況下都能穩(wěn)定運(yùn)行,不可小覷。
未完待續(xù)
由于篇幅原因,筆者將內(nèi)容分為了上、下兩篇。不久后即將更新的下篇內(nèi)容將與大家分享三大主機(jī)在日常使用、跨服和體驗(yàn)方面的內(nèi)容,希望能給各位朋友在糾結(jié)游戲機(jī)時(shí)提供一些參考,喜歡的朋友先行收藏,下篇內(nèi)容且待社長(zhǎng)再次更新吧。
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