《生化危機(jī)2》翻拍版即將上映。相信這款游戲會(huì)成為粉絲的“月度游戲”。目前,大部分媒體的收視率已經(jīng)被提升,這給了游戲一致的好評(píng)。但是,今天我們要講的不是《生化危機(jī)2》翻拍版,而是Capcom的《生物膜宇宙》的發(fā)展史。在開始重溫二代經(jīng)典之前,看電影看上癮不是很美好嗎?

源于電影,回歸電影——第一部真人電影《生化危機(jī)》的誕生

喜歡《生化危機(jī)》的玩家一定程度上知道,這個(gè)游戲系列在過場動(dòng)畫中使用了大量的電影場景,甚至在幾部早期的《生化危機(jī)》游戲作品中,也能看到很多致敬好萊塢經(jīng)典電影的場景和場景。1996年的第一代《生化》中,由于資金的限制,游戲的開場和結(jié)束情節(jié)甚至是由真人演員拍攝的短片。生物化學(xué)作為一個(gè)科幻游戲系列,有著自己特殊的電影情結(jié)。在《生化危機(jī)2》的后期宣傳期,Capcom還聘請(qǐng)了好萊塢僵尸導(dǎo)演電影大師-喬治·A·羅梅羅為該游戲拍攝廣告,由現(xiàn)場演員主演。雖然只花了幾分鐘,但羅梅羅出色地完成了任務(wù),展示了兩個(gè)主角在充滿僵尸的警察局里的冒險(xiǎn)。在后面的《生化》系列中,重要的剪輯會(huì)以CG技術(shù)制作的短片呈現(xiàn),這些精彩的視頻剪輯將成為玩家未來交流的重要談資。

2002年,Capcom和好萊塢導(dǎo)演保羅·安德森制作的同名電影《生化危機(jī)》在全球上映。并在獲得滿意票房回應(yīng)后繼續(xù)拍攝續(xù)集。但現(xiàn)在看來除了前兩部,我們還是可以看的,后兩部的劇情也越來越自放了...粉絲只能邊看電影邊說“不是生化”和“真香”。幸運(yùn)的是,《生化》真人電影系列不僅讓部分游戲玩家瘋狂,還吸引了從未玩過游戲的普通觀眾,并將其視為科幻恐怖片。但由于劇本的編寫權(quán)被賦予了好萊塢,真人電影系列的劇情相當(dāng)于游戲的平行世界,只遵循游戲的部分世界觀和設(shè)定,而不與游戲整體銜接,形成完整的時(shí)間線。這也讓很多玩家叫苦不迭。他們心中想要的其實(shí)是一部真正與游戲劇情完美契合的電影。(其實(shí)玩家想說的是:好一部電影,我不承認(rèn)這是生化危機(jī)!)

或許Capcom已經(jīng)從一些渠道聽到了這些玩家的聲音,或許電影發(fā)行商與玩家的意愿不謀而合。2006年秋天,生化真人電影系列的發(fā)行商索尼影業(yè)決定與凱普康合作推出一部完全由CG技術(shù)制作的新電影,生化系列的制片人是小林祐希。無獨(dú)有偶,大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)的小林也對(duì)CG技術(shù)著迷。他甚至從大三開始自學(xué)CG技術(shù),嘗試著做一些CG短片。這段經(jīng)歷也幫助他以后成功申請(qǐng)了Capcom。此外,小林在《生物化學(xué)》的前代就加入了制作團(tuán)隊(duì),經(jīng)過十幾年的歷練,他終于得到了游戲制作人的職位。讓他做這個(gè)項(xiàng)目的制片人,是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?/p>

事實(shí)上,早在2000年,Capcom就聯(lián)合視覺科技學(xué)院,制作了一部完整的CG短片《生化危機(jī)4D——執(zhí)行者》,時(shí)長約20分鐘。但是這部電影只是在日本的一些主題公園通過使用一個(gè)可以排放空空氣的特殊放映大廳進(jìn)行了小規(guī)模放映,并沒有引起太大反響。這部電影的故事本身也被當(dāng)時(shí)的制片人稻船敬二稱為“傳記”,并沒有真正與游戲的情節(jié)內(nèi)容聯(lián)系起來。2005年底,在PS2版《生化危機(jī)4》發(fā)布后,凱普康公司正式推出了一部基于DVD的電影《生化危機(jī)孵化》,其中包括一部根據(jù)《生化危機(jī)4》的故事情節(jié)和游戲內(nèi)容剪輯的97分鐘游戲電影。但是這部電影的DVD只在日本發(fā)行,所有的內(nèi)容其實(shí)都來自游戲本身,并沒有引起更多的波瀾。

生化危機(jī):惡化:CG電影試圖制造水。這就是我想要的。

2006年秋,擁有完整劇情片時(shí)長的CG電影《生化危機(jī)》整體終于在項(xiàng)目成立后開始策劃工作。劇本的寫作和人物的設(shè)計(jì)是同時(shí)進(jìn)行的,需要半年時(shí)間。在制片人小林祐希的邀請(qǐng)下,負(fù)責(zé)《生化3》編劇的河村太久擔(dān)任了影片的顧問角色,對(duì)劇本中涉及的游戲情節(jié)的很多細(xì)節(jié)都給予了詳細(xì)的解答,而劇本的準(zhǔn)備工作則交給了曾多次為日本動(dòng)漫劇策劃劇本的菅正太郎。這部電影的導(dǎo)演是神谷誠,他出生時(shí)是一名演員,后來執(zhí)導(dǎo)了幾部科幻電影。他也擔(dān)任過一些動(dòng)畫片的特效導(dǎo)演,所以對(duì)CG制作的電影比較熟悉。片名最終定為《生化危機(jī):惡化》。

經(jīng)過近一年的制作,《生化危機(jī):惡化》于2007年發(fā)布了第一部預(yù)告片,預(yù)告片中出現(xiàn)的角色是克萊爾·雷德菲爾德,生化危機(jī)2的女主角和游戲系列中的維羅妮卡。這個(gè)信息讓許多也是游戲玩家的觀眾興奮不已。隨著時(shí)間的推移,影片陸續(xù)上映了幾部預(yù)告片,生化2和生化4的主演利昂·斯科特·肯尼迪也浮出水面。一個(gè)預(yù)告片的背景音樂是生化2的游戲音樂,從玩家背景讓觀眾興奮的是預(yù)告片還揭示了生化2的劇情片段,是CG重新制作的。值得注意的是,片中里昂和克萊爾的配音演員也是游戲中給這兩個(gè)角色配音的演員。對(duì)話原聲搭配經(jīng)典游戲旋律。這種打懷舊牌的宣傳策略進(jìn)一步增強(qiáng)了影片在玩家中的關(guān)注度。在2008年的東京游戲展上,隨著新預(yù)告片的上映,該片在日本影院的上映時(shí)間以及在其他國家的DVD/BD光盤的上映日期也公布了。

《變質(zhì)》終于在2008年10月在日本上映。在其他地區(qū),它作為光盤直接上市。全世界的玩家終于等來了一部叫《生化》的電影,完全與游戲劇情和世界觀相連。影片按照游戲《生化4》的時(shí)間線,講述了浣熊市被毀七年后(也就是2005年),萊昂成為政府特工,而克萊爾作為非政府組織TerraSave的成員,在一次機(jī)場t病毒爆發(fā)中相遇,并與其他幾個(gè)主角一起,挫敗了另一場關(guān)于生化武器的陰謀。保護(hù)傘公司破產(chǎn)后的命運(yùn)以及政府部門和行賄官員的參與,進(jìn)一步深化了《生化》系列對(duì)政府陰謀論主題的劇情。影片結(jié)尾,游戲《生化5》中出現(xiàn)了一個(gè)新的組織——Tricell Company,它成功地將影片與新游戲的故事聯(lián)系起來,并作為官方故事的一部分被收錄到外圍數(shù)據(jù)集《生化危機(jī)檔案2》中。值得一提的是,Capcom后來在手機(jī)平臺(tái)上推出了一款同名電影版游戲,玩家可以在幾個(gè)電影場景中對(duì)抗殯葬廠等怪物。在電影的熱烈氣勢下,這款低質(zhì)量的手機(jī)游戲也在玩家中引發(fā)了一些話題。

這部電影最終在日本獲得了4000萬日元的票房,影評(píng)人的評(píng)價(jià)褒貶不一,似乎被批評(píng)的更多(其實(shí)我個(gè)人感覺還好)。但這并不能阻擋玩家對(duì)這部游戲衍生電影的熱情,這部電影已經(jīng)在海外賣了160萬張光盤。這給了Capcom和索尼影業(yè)很大的信心,看來續(xù)集上映只是時(shí)間問題。(如果算上網(wǎng)絡(luò)上流通的資源,emmmm...)

結(jié)論:

以下兩部CG片《生化危機(jī):詛咒》和《生化危機(jī):復(fù)仇》,這里就不詳細(xì)描述了。有興趣的朋友可以自己去看。都是非常好的作品。總之,生化危機(jī)電影,無論是真人電影還是CG電影,都值得一看。在今年1月播放《大餐》《生化危機(jī)2》翻拍版之前補(bǔ)充相關(guān)影視作品會(huì)給你更好的代入感。沒接觸過生化系列的玩家看完這些電影會(huì)對(duì)游戲的世界觀有更好的了解。

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