很久以前就發(fā)現(xiàn)自己有一個(gè)問題,就是很多游戲玩不下去!
最開始是《刺客信條叛亂》,只演了三分之一的劇情,后來突然就不想演了。結(jié)果,壞習(xí)慣繼續(xù)存在?!洞蟾锩贰毒壠稹贰秺W德賽》都是蒸蒸日上,大部分劇情玩到80%就不玩了。下面的《古墓麗影》《幽靈行動(dòng)荒野》《驚魂5》都是一樣的。但是玩了半個(gè)小時(shí)又戒了。煩躁中,邊肖翻出了一個(gè)超級老游戲“沙丘魔堡1”,只能在win10系統(tǒng)下用模擬器玩!
在度過三天之后,邊肖再次清理了沙丘魔堡1號(hào)。算上這次,應(yīng)該是邊肖第五次通關(guān)了。
雖然我已經(jīng)習(xí)慣了各種高清畫質(zhì),但是突然看到沙丘魔堡1的像素級畫質(zhì),并沒有覺得很難受。這款電腦游戲,1992年上映,改編自同名小說和一部電影,當(dāng)時(shí)非?;鸨^對達(dá)到了《荒野大鏢客:救贖2》的水準(zhǔn)。游戲的故事是,宇宙中有一顆行星叫Arrakis,它的表面布滿了黃沙,所以也叫沙丘,但是沙丘下面有一種特殊的物質(zhì)叫“香料”,可以用來跳過去空延長人的壽命,自然就成了非常重要的物質(zhì)。玩家扮演崔荻家的長子保羅。他不僅保證每天收集足夠的香料供應(yīng)大宇宙,還試圖與阿拉基斯本土的弗雷門人聯(lián)合起來對抗阿拉基斯的殖民者哈肯尼家族,從而揭開沙丘的真正秘密。
不得不說,這個(gè)游戲在當(dāng)時(shí)絕對是一個(gè)創(chuàng)新,集角色扮演、實(shí)時(shí)策略、策略、冒險(xiǎn)于一體。玩家扮演的保羅要合理安排每天的時(shí)間,尋找新的“香料”礦脈,安排土著人開采,收集“香料”并在大帝要求的時(shí)間上交,不斷尋找土著洞穴,招募新的土著人,尋找物資,為土著人配備采礦設(shè)備和武器,合理安排采礦人員和軍事人員,訓(xùn)練軍隊(duì),調(diào)查哈卡尼人的堡壘,安排軍隊(duì)進(jìn)攻或防守哈卡尼人。游戲中有足夠的東西讓玩家停下來,時(shí)刻關(guān)注礦脈的變化,根據(jù)礦脈數(shù)量安排挖掘人員,注意與哈卡尼人保持距離。在沒有裝備核武器,軍隊(duì)達(dá)到老兵熟練度之前,你不會(huì)成為哈卡尼正規(guī)軍的對手。你只能偷襲他們的無人要塞,這個(gè)要塞已經(jīng)獲得了物資并且不斷的擴(kuò)充自己。而且,游戲的時(shí)間不是無限的,大帝需要的“香料”會(huì)越來越多。如果你不能打敗哈基寧人并發(fā)現(xiàn)最終的秘密,你遲早會(huì)被大帝抹去。
26年前的老游戲《沙丘魔堡1》應(yīng)該讓很多老玩家印象深刻?!渡城鹉П?》已經(jīng)完全成為即時(shí)戰(zhàn)略游戲,即時(shí)戰(zhàn)略游戲的鼻祖。下面的《命令與征服》《紅色警戒》《星際爭霸》《魔獸爭霸》都是沙丘魔堡2的學(xué)生。后來因?yàn)椤凹t色警戒”的大火,不知道以后還有沒有開發(fā)者重啟沙丘魔法城堡系列。邊肖個(gè)人認(rèn)為,如果按照“質(zhì)量效應(yīng)”的標(biāo)準(zhǔn)重做《沙丘魔法城堡1》,肯定會(huì)有很多老玩家重新入坑!
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