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【為什么3ds渲染的是灰色】3dmax渲染出來的圖比較灰,應該怎么解決呢?

經(jīng)常使用3dmax創(chuàng)建效果貼圖,但存在一個問題:使用3dmax渲染的圖片不能直接使用,必須用其他軟件加工才能使用。

比如3dmax渲染出來的圖一般是比較灰的,而效果圖一般是比較艷麗的,對于3dmax渲染出來的圖比較灰應該怎么辦呢?

一、原理講解,解決渲染出來的圖比較灰的原理?

一般直接通過3dmax渲染出來的圖片是比較灰的,是不能直接拿來做效果圖用的,小編的處理辦法是通過Photoshop軟件的“色相/飽和度”功能,通過調(diào)整圖片的飽和度解決圖片較灰的問題。

二、解決問題,具體應該怎么做呢?

1、找到已經(jīng)安裝的Photoshop 軟件,點擊桌面快捷圖標,打開電腦Photoshop軟件,界面如圖

2、待Photoshop軟件打開之后,按住鍵盤上的“ctrl+o”組合鍵,打開渲染出來的圖,如圖

3、待Photoshop軟件打開渲染出來的圖片之后,點擊菜單欄中的“圖像/調(diào)整/色相/飽和度(H)”,調(diào)出“色相/飽和度”調(diào)整面板,通過調(diào)整“飽和度”滑塊,調(diào)整圖片飽和度到合適參數(shù),從而達到自己想要的圖片飽和度效果,如圖

4、待調(diào)好圖片飽和度參數(shù)以后,點擊“確定”,保存修改參數(shù)即可,然后退出軟件,打開圖片,檢查是不是解決了圖片比較灰的問題了呢?親測實用,希望能夠幫助到有需要的朋友們,不顧不喜勿噴!

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