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【五羊本田電噴凱影125油】Lol的新英雄KAYN怎么玩?Lol Kayin play field/單游戲攻略

最近,英雄聯(lián)盟已經(jīng)揭露了排名第137位的英雄。這個(gè)身體里各種猜測(cè)的新英雄終于見(jiàn)到了我們,是聯(lián)盟唯一的特殊變身機(jī)制英雄。

英雄韓元展覽

出乎意料的是,這張照片應(yīng)該是原畫(huà)部分,可以看到左側(cè)藍(lán)色色調(diào),右側(cè)紅色色調(diào)。這也是改善的兩大色調(diào),分別代表兩種形式的影子刺客,影子化身。(大衛(wèi)亞設(shè))。

背景故事

席達(dá)凱恩是修煉影子魔術(shù)的佼佼者。他戰(zhàn)斗的意義在于,為了實(shí)現(xiàn)自己的真正命運(yùn),——終有一天能夠領(lǐng)導(dǎo)英留派開(kāi)創(chuàng)艾奧尼亞霸業(yè)的新一代。(威廉莎士比亞,溫斯頓,戰(zhàn)爭(zhēng))凱恩果斷揮舞著活著的黑暗系武器拉阿斯特,不怕給自己的身體和思想帶來(lái)的腐敗作用。這種結(jié)果只有兩種:或者說(shuō)凱恩將這種武器屈服于自己的意志?;蛘?,這把惡毒的鐮刀完全吞噬了他,為符文地的滅亡演奏序曲。

英雄基本屬性

基本生命價(jià)值:585生命價(jià)值增加:85攻擊距離:175移動(dòng)速度:340

基礎(chǔ)攻擊力:60攻擊力增長(zhǎng):2.8基礎(chǔ)攻速:0.669攻速增長(zhǎng):2.7

基本盔甲:29盔甲成長(zhǎng):3.3基本魔法抵抗:32.1魔法抵抗成長(zhǎng):1.2

基本生命價(jià)值恢復(fù):1.6生命價(jià)值恢復(fù)增長(zhǎng):0.15

基礎(chǔ)技術(shù)簡(jiǎn)介

被動(dòng):黑溪鐮刀

凱恩用的是古代新兵,附著在武器上的黑暗系靈——拉阿斯特和凱恩一直在發(fā)揮各自的力量。在所有游戲中只有一方能贏。

殺了遠(yuǎn)程英雄,凱恩就會(huì)磨練自己的影子技藝。殺了近戰(zhàn)英雄,拉阿斯特會(huì)更喜歡血。如果凱恩壓倒惡靈,他將被提升為影子刺客。如果拉斯特斯占據(jù)了控制,這個(gè)黑暗系統(tǒng)就會(huì)吞噬自己的宿主,變身影子化身。

影子刺客:

凱英殺死遠(yuǎn)程攻擊的英雄,藍(lán)色靈魂會(huì)下降,選擇的話,影子刺客的能力會(huì)提高,能力足夠的話,可以點(diǎn)擊阿凡達(dá)的“刺客”標(biāo)志升級(jí)。

升級(jí)為“影子刺客”后,手動(dòng)更新。影子刺客可以穿上更好的交戰(zhàn)傷害,開(kāi)始與敵人英雄戰(zhàn)斗后3秒內(nèi)用補(bǔ)給和施法造成傷害面板10%( 1.9%*等級(jí))的額外魔法傷害,在脫戰(zhàn)8秒后重新發(fā)行。

影子化身:

如果凱影殺死近戰(zhàn)攻擊的英雄,紅嗜血的球就會(huì)掉下來(lái),選擇的話變身影子化身的時(shí)間會(huì)縮短,如果能力足夠,可以點(diǎn)擊阿凡達(dá)的“化身”標(biāo)志吞噬宿主、化身影子。(大衛(wèi)亞設(shè))。

吞下頭像“影子化身”后,被動(dòng)更新,危害英雄詩(shī)法的25%( 1%*等級(jí))回答自己。

技術(shù)分析和解釋

凱英的被動(dòng)可以說(shuō)是非常重要的。這是他變身的主要機(jī)制,通過(guò)殺死英雄和士兵獲得其他能量來(lái)變身,整個(gè)游戲只能變身一次。

變身是被動(dòng)的。點(diǎn)擊選擇英雄圖標(biāo)的兩個(gè)方向,變身后會(huì)被動(dòng)更新。

影子刺客更偏向于小爆炸。

影子化身的持續(xù)輸出和回復(fù)能力更強(qiáng)。

而且從技術(shù)的介紹來(lái)看,凱英的主要輸出傷害類(lèi)型屬于“魔法傷害”,技術(shù)和輸出類(lèi)型更像AD戰(zhàn)士,這種混像英雄會(huì)使敵人難以抵御。

q技能:鐮刀席卷

藍(lán)色消費(fèi):50韓元

凱恩在終點(diǎn)四處揮舞大鐮刀,沖刺過(guò)程和揮舞鐮刀的過(guò)程都造成55/75/95/115/135 (0.65追加AD)的物理傷害,對(duì)野怪造成70多件傷害。

暗黑系頭像:用5%( 4%/100額外AD)目標(biāo)最大生命值0.5總AD(對(duì)野怪傷害最多200個(gè))代替每段傷害。

技術(shù)分析和解釋

q技術(shù)是凱英的主要輸出技術(shù),伴隨著小位移和AOE傷害,對(duì)野怪造成了額外的傷害,這表明凱英具有出色的清夜能力。

《影子刺客》的情況下,Q技能在變身后不會(huì)加強(qiáng),但《黑暗系化身》的情況下,Q技能有所提高,受傷以百分比生命值和AD加成計(jì)算。

w技術(shù):鋒利的刀片式服務(wù)器端

藍(lán)色消費(fèi):60/65/70/75/80

凱恩向前方揮舞鐮刀,造成80/125/170/215/260( 1.2附加AD)物理傷害,減緩目標(biāo)60%,在1.5秒內(nèi)減速。

影子刺客:凱恩縱橫鋒利的刀刃時(shí),會(huì)代替自己在原地留下影子,可以繼續(xù)自由移動(dòng),影子揮舞的范圍增加200

黑暗系阿凡達(dá):1秒鐘可以擊中目標(biāo)

技術(shù)分析和解釋

w技能是出色的直線AOE傷害,釋放強(qiáng)職稱是比較明顯的缺點(diǎn)。藍(lán)色消費(fèi)和冷卻時(shí)間都還算不錯(cuò),額外的AD加成非常高,命中后還伴隨著1.5s的持續(xù)衰減減速。

對(duì)于“影子刺客”來(lái)說(shuō),變身后釋放W會(huì)更加靈活,W可以瞬間釋放,但整個(gè)施法時(shí)間是一樣的,但可以自己移動(dòng),W技能范圍會(huì)增加。(大衛(wèi)亞設(shè))。

對(duì)“黑暗系化身”的技術(shù)降職仍然存在,但新的打擊效果、1s的打擊是強(qiáng)有力的AOE范圍控制。

e技術(shù):一瞥

藍(lán)色消費(fèi):90

凱恩獲得了40%的移動(dòng)速度,1.5秒可以自由穿越地形

撒下陰影后,第一次通過(guò)地形時(shí),他會(huì)回到100/115/130/145/160 (0.4追加廣告)

生命值,并且影步的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至5秒

凱隱無(wú)法在與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí)延長(zhǎng)影步時(shí)間,控制效果會(huì)立刻打斷掠影步

暗影刺客:在地形中時(shí)獲得的移速提高到70%,并且免疫減速

技能分析和解讀

這個(gè)技能可以說(shuō)是凱影最OP的技能之一,相信第一次看到這個(gè)技能的玩家都會(huì)為之驚呼“這是什么東西”

從藍(lán)耗而言還算正常,但是冷卻時(shí)間滿級(jí)后僅有13s,如果搭配40%CD裝備這個(gè)冷卻時(shí)間將會(huì)只有7.8s,這是很OP的,個(gè)人認(rèn)為如果削弱的話這個(gè)技能的冷卻時(shí)間固定為17/15是比較合理的。

效果而言,穿越地形還有生命值回復(fù),并且延長(zhǎng)時(shí)間,男刀哭暈在廁所,好在戰(zhàn)斗狀態(tài)下無(wú)法延長(zhǎng),控制效果會(huì)立刻打斷。

對(duì)“暗影刺客”而言地形中的移速將會(huì)提升,并且還可以免疫減速。

R技能:裂舍影

藍(lán)耗:100

若凱隱對(duì)敵方英雄造成傷害,他會(huì)標(biāo)記目標(biāo)一段時(shí)間

第一次施放:凱隱附身于標(biāo)記的英雄(最多2.5秒),附身期間凱隱無(wú)法被選定

第二次施放:凱隱朝指定方向突進(jìn),離開(kāi)附身者,對(duì)附身者造成150/250/350 (+1.1額外AD)物理傷害

暗影刺客:施放距離提高200,并且在離開(kāi)附身者時(shí),重置被動(dòng)額外魔法傷害的持續(xù)時(shí)間

暗裔化身:傷害替換為標(biāo)最大生命值10%(+13%/100額外AD),同時(shí)治療自身,治療量為目標(biāo)最大生命值的7%(+9.1%/100額外AD)

技能分析和解讀

R技能極其類(lèi)似于劫的大招,凱影可以選取目標(biāo)并且附身,期間不可選取,第二段可以選擇一個(gè)方向突進(jìn)并且離開(kāi),同時(shí)對(duì)附身造成物理傷害。

對(duì)于“暗影刺客”而言施法距離提升,在大招第二段結(jié)束后將會(huì)重置被動(dòng)(額外傷害)

對(duì)于“暗裔化身”而言傷害值計(jì)算公式替換,變?yōu)榘俜直?額外AD提升,并且大招可以獲得超高的治療效果。

影流之鐮 凱影定位分析

對(duì)于這樣的一個(gè)英雄而言,最適合什么樣的位置以及兩個(gè)變身后的定位是如何的呢?

可選位置:打野、上單

考慮到凱影的技能對(duì)野怪有額外的傷害,并且技能具備出色的AOE傷害,E技能利用墻體Gank等一些手段,打野會(huì)是凱影的首選位置,打野的另一個(gè)隱藏好處就在于你可以選擇Gank怎樣的英雄去控制自己的變身效果。

擊殺小兵和英雄可以增快變身,因此單人路也是可行的,中路對(duì)于凱影而言太過(guò)于危險(xiǎn)(手短),走上路的弊端在于敵人上單的英雄特性幾乎決定了你會(huì)是哪一種變身,除非你利用小兵提供的靈魂,那會(huì)有一些慢。

影流之鐮 凱影定位——雙重定位

暗影刺客——刺客英雄

毫無(wú)疑問(wèn),當(dāng)你選擇變身“暗影刺客”后,你的被動(dòng)技能更傾向于初始爆發(fā),你的W和E技能將會(huì)更加靈活,R技能的范圍更大,凱影的技能有大量的“額外AD加成”所以選擇盡可能多的進(jìn)攻裝備將會(huì)使你變成一個(gè)令C位恐懼的刺客。

暗裔化身——半肉戰(zhàn)士玩法

當(dāng)你選擇變身“暗影化身”后,你的技能有超高的回復(fù)能力,所有的一切都像“劍魔”一樣,但是凱影明顯是要比劍魔更加優(yōu)秀的,“暗影化身”的技能中充滿了百分比生命值傷害,因此你可以選擇半肉戰(zhàn)士玩法,去團(tuán)戰(zhàn)中打出控制,傷害,并且利用自身回復(fù)吸收傷害。

基礎(chǔ)玩法淺談——天賦符文加點(diǎn)

這個(gè)英雄的特性很明顯,天賦符文區(qū)別出來(lái)還是較容易的,以打野為例。

開(kāi)局確定陣容,對(duì)比敵我陣容,考慮本盤(pán)變身性質(zhì),是刺客還是半肉戰(zhàn)士。 開(kāi)始去點(diǎn)天賦符文。

暗影刺客天賦推薦——雷霆

如果你選擇刺客,更好的爆發(fā)肯定是最好的提升,雷霆是最佳選擇,當(dāng)然還有一個(gè)可選的就是風(fēng)騎,個(gè)人認(rèn)為雷霆收益更高。

暗影化身天賦推薦——不滅之握

當(dāng)你選擇暗影化身,你需要更多的去發(fā)揮你的技能特性和被動(dòng)特性,點(diǎn)出不滅之握的效果會(huì)很不錯(cuò)。

符文推薦——戰(zhàn)士/穿甲可選

大眾化一些我推薦這兩套給各位,凱影是一位依靠技能傷害的英雄,這和男刀很像,因此我不認(rèn)為攻速會(huì)給凱影帶來(lái)過(guò)多的幫助,戰(zhàn)士/穿甲符文都是可選的。

加點(diǎn)推薦——主Q副E

Q技能無(wú)論是打野還是上單都是我們的主要技能,小位移+AOE傷害,因此主Q的收益在前期會(huì)很出色,降低冷卻提高傷害。

為什么副E不副W呢,作為一個(gè)打野,W是前期唯一的減速技能,如果命中即可留人,如果miss你等待下一個(gè)W的話也不現(xiàn)實(shí),副E可以減少E技能的冷卻,加快穿墻的頻率,這對(duì)Gank或者繞后的幫助極大。

出裝方面——多種出裝思路待測(cè)試

皮皮豬說(shuō)了,凱影和男刀的性質(zhì)很像,非常依靠技能傷害,因此穿甲是輸出路線上的主要裝備,對(duì)于“暗影刺客”而言穿甲核心裝備幾乎是板上釘釘?shù)模窃O(shè)計(jì)師在近期已經(jīng)提出了將對(duì)穿甲裝備進(jìn)行大改動(dòng),為了不誤導(dǎo)大家,我這里也就不推薦“暗影刺客”玩法的出裝了,后期會(huì)在其他文章中提到,我們提一下“暗影化身”的出裝思路。

+肉裝

其中一種出裝思路,如果走半肉戰(zhàn)士,巨型九頭蛇搭配坦克裝備收益很高,考慮到暗影化身的百分比傷害加成,又肉又輸出不是美滋滋。

以三相作為核心裝搭配一件輸出裝和肉裝,也可以發(fā)揮出暗影化身的特性,但是效果有待測(cè)試。

還有一種我個(gè)人非常期待的——減傷流,死亡之舞搭配綠叉然后搭配防御裝,配合暗影化身自身的回復(fù)能力和機(jī)動(dòng)性,我認(rèn)為這會(huì)是一種出色的玩法。

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