聲明:本評估內(nèi)容僅供參考,根據(jù)本評估內(nèi)容做出的任何投資行為均與本評估內(nèi)容無關(guān)。項目風(fēng)險大,投資要謹(jǐn)慎。
一、項目概述
Aeternity被稱為新一代區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),由出生于德國的計算機科學(xué)家雅尼斯拉夫·馬拉霍夫(yanislav malahov)、前占卜核心開發(fā)者扎克·赫斯(zack hess)和前synereo核心開發(fā)者杰克·彼得森(jack pettersson)于2016年發(fā)起。它整合了許多顛覆性創(chuàng)新,旨在重建當(dāng)今智能合同的基礎(chǔ)協(xié)議。以太的技術(shù)亮點是圖靈完整的狀態(tài)通道和分散的預(yù)言。
二、項目評估
一個
市場分析
權(quán)重30%,總分3分,分值2.35分
01
Market 空
截至2018年4月19日,數(shù)字現(xiàn)金總市值為人民幣21,747.81億元,其中ETH的流通市值為人民幣3,304億元。
虛擬貨幣在基于ETH的智能契約下構(gòu)建了巨大的生態(tài),但ETH并不完善,交易成本高、交易速度慢等問題沒有得到解決。針對這個市場,產(chǎn)生了很多的公鏈項目,其中AE作為歐洲市場最具競爭力的公鏈項目,目前市值27億人民幣,未來取代Ethereum的機會很大,市場空被評為千億級。
按照模型算法的評分邏輯:市場最小0-2分(十億以內(nèi)),小3-4分(十億),中5-6分(十億),大市場(十億)7-8分,大市場(萬億以上)9-10分,這個分?jǐn)?shù)就是7分。
02
市場痛點
目前最主流的公鏈Eth有很多缺點,比如人浮于事、不穩(wěn)定、交易成本高、交易速度慢等。17年建立在ETH上的貓游戲之火造成了ETH擁堵,暴露了這個問題的嚴(yán)重性。
針對這個市場痛點,出現(xiàn)了很多的公鏈項目,其中EOS、NEO、BTM等在不同方面都有改進,但大多進展緩慢,技術(shù)團隊和基礎(chǔ)架構(gòu)都有缺陷,這也是一個很大的痛點。
按照模型算法的評分邏輯:最小痛點0-2分,小痛點3-4分,中等痛點5-6分,大痛點7-8分,極端痛點9-10分,這個評分是8分。
03
應(yīng)用場景
場景1:信息市場
最近我們都看到很多開發(fā)商在推分散預(yù)測市場,結(jié)合學(xué)術(shù)界所謂的可行理論,使決策準(zhǔn)確匹配市場趨勢。
在微支付領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)可以使預(yù)測市場邁上一個新臺階。
ternity的技術(shù)將預(yù)測市場與智能合同相結(jié)合。比如在賭博領(lǐng)域,天氣預(yù)報對賭博,事件對賭博合同等。
場景2:眾籌項目
基于絕對安全智能合同的眾籌會議是一種全新的嘗試。這些特定的智能合同可以用來為許多項目融資,同時保證投資者的資金免受風(fēng)險,因為如果一個項目最終失敗,投資者的錢可以得到回報。
Aeternity也可以通過預(yù)言機實現(xiàn)這樣的功能:只有在項目完成產(chǎn)品或服務(wù)的交付后,它才能獲得報酬。
場景3:競技游戲獎勵
鑒于其自身的特殊性,游戲產(chǎn)業(yè)是區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)中發(fā)展迅速的巨大市場。用戶可以完全控制游戲中的交易,交易價格之和就是最低價,因為沒有中間人。這是一個反詐騙網(wǎng)絡(luò);區(qū)塊鏈技術(shù)帶來的不可逆交易特性給游戲行業(yè)帶來了不可信、安全的用戶交互體驗。
從簡單的游戲到高端的電子競技游戲,用戶可以依靠互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)快速交易,輕松愉快地享受游戲。
場景4:信任交易所
代幣交換是強大生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分,因為它使不同區(qū)塊鏈項目的合作和轉(zhuǎn)移變得高效。
?互聯(lián)網(wǎng)支持跨鏈、不可信的原子交換。比如用貨幣換比特幣或者其他數(shù)字現(xiàn)金。
場景5:微支付和微支付
因為Ternity可以通過狀態(tài)通道進行離線支付處理,Ternity這種獨特的處理方式使得交易模式邁出了新的一步。交易可以立即確認(rèn),隱私可以得到保護。
按照模型算法的評分邏輯:應(yīng)用場景合理性最小0-2,小3-4,中5-6,大7-8,超大9-10,這個評分是9。
04
令牌機制
總供應(yīng)量:27368.583萬件
令牌符號:AE
代幣分配:82%用于銷售,17%用于基金會和創(chuàng)始團隊,1%用于獎勵計劃。
發(fā)行量:23302.0472萬件
流通市值:2,739,350,453元
根據(jù)模型算法:令牌機制的合理性最小0-2分,小3-4分,中5-6分,大7-8分,特大9-10分,這個分值是8分。
該維度總分:7*10%+8*10%+9*5%+8*5%=2.35分
2
活躍程度
權(quán)重10%,總分1分,分?jǐn)?shù)0.6分
我們判斷活躍程度的方式主要來自項目的社交渠道,比如電報群、Twitter、facebook的用戶數(shù)量和活躍程度。互聯(lián)網(wǎng)的主要社交媒體是推特、臉書、電報等。
01
推特
Twitter有390個關(guān)注者,1條推文,可以說是完全不活躍。
02
視頻網(wǎng)站(可以讓用戶免費上傳觀賞的網(wǎng)站)
Facebook有2421個關(guān)注者和2027個贊。
03
電報
《電報》中,官方群8600人,日均聊天量500+。
從各個社區(qū)的綜合情況來看,ternity在電報群中的粉絲和活動數(shù)量較高,但在Twitter和Facebook中的關(guān)注度較低。
按照模型算法的評分邏輯:最小0-2分,次要3-4分,中等5-6分,主要7-8分,極端9-10分,這個分?jǐn)?shù)就是6分。
該維度總分:6*10%=0.6
三
暴露等級
權(quán)重10%,總分1分,分?jǐn)?shù)0.62分
01
項目開發(fā)難度
AE有四大創(chuàng)新,我們將逐一討論:
1.狀態(tài)通道
?ternity的智能契約是純功能選項,只存在于狀態(tài)通道。就像一個具有自我裁判能力的數(shù)字法院一樣,這種特殊的方式可以有效減少主鏈的擁堵,提高交易效率。
2.分散預(yù)測機
所謂預(yù)測機,就是大家可以在AE上建立一個賭博協(xié)議,判斷其未來的成敗,從而實現(xiàn)市場預(yù)測。這項技術(shù)在ICO和賭博中有很大的應(yīng)用機會。
3.共識;一致
" aeternity區(qū)塊鏈公司通過創(chuàng)造性地將工作量證明方法和公平證明方法的雙重算法相結(jié)合,達成了共識." alt="onetop AE:新一代區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò) | ONE.TOP評級">