十年前并肩戰(zhàn)斗過的數(shù)碼暴龍終于進化了,
一起玩游戲的小伙伴在哪里呢?
本文可配這首BGM服用。
小時候有那么一段時間,一種被稱作“電子寵物”的數(shù)碼設備占領了學校外面的零食攤、文具店。于是在手機還沒有普及的那個年代,我們很多的碎片化時間都花在了給這些家伙的喂食和鏟屎中。
在這些電子寵物中,做到極致的要數(shù)“數(shù)碼暴龍”系列的暴龍機。復雜的培養(yǎng)系統(tǒng)、豐富的怪獸種類,再加上聯(lián)機和對戰(zhàn)這兩個要素,讓它變得異?;鸨?。以至于后來甚至衍生出了《數(shù)碼寶貝》這樣家喻戶曉的動畫片。
筆者當年玩過的版本,雖然從來沒成功讓他們進化過
轉眼間,距離初代暴龍機的發(fā)售已經(jīng)過了20年了。在這20周年之際,萬代又讓這個老古董系列重新煥發(fā)生機,推出了初代暴龍機的重制版:數(shù)碼暴龍20周年紀念版。
曾經(jīng)出現(xiàn)在初代中的經(jīng)典數(shù)碼暴龍,都會被收錄在這次的20周年版中
可能當年你愛不釋手的暴龍機還躺在某個抽屜的角落安靜地吃灰,也可能已經(jīng)不知道在哪年被丟到了垃圾桶,已經(jīng)被忘卻了模樣。
今天我們就來看看這20年后的初代重制版有哪些變化,聽聽開發(fā)者對這臺面向成人的暴龍機用了什么新花樣,順便回憶那個搖它搖到手酸的童年時光。
(注:由于暴龍機的譯名很多,有數(shù)碼怪獸、數(shù)碼獸、數(shù)碼暴龍等等,各種資料的叫法也不盡相同。為了保持一慣性本文將整個系列統(tǒng)稱暴龍機,初代稱:數(shù)碼暴龍初代。如有不適還請諒解。)
首先看外觀。雖然我們很多小伙伴都曾擁有過暴龍機,然而最終玩到的是哪個版本,決定權不是我們自己,而是當?shù)氐墓┴浬獭T偌由媳垯C的種類繁多,因此大家手里的版本也都不盡相同。
數(shù)碼暴龍搖擺機中最早的型號,通過搖一搖可以讓怪獸的攻擊發(fā)生變化
與動畫同步版本:數(shù)碼器。這一代在暴龍機15周年的時候進行過重制。
這次20年后的重制版當然是那一切的開端:數(shù)碼暴龍初代,也叫元祖機。由于外形紋路酷似墻面的磚塊,因此還被稱為磚塊機。
暴龍機初版
官方對重制版的磚塊溝縫,以及屏幕的邊框都進行了重涂。其實仔細對比還能發(fā)現(xiàn),重制版磚縫的紋路甚至跟初代比也幾乎一樣。
這三臺都是根據(jù)不同的主打數(shù)碼暴龍來進行配色的,最右的歐米伽獸版只進行了屏幕邊框的涂裝
那這次怕不是萬代又把珍藏了20年的老模具翻了出來?
還真不是,20周年紀念版的開發(fā)者在采訪中就提到了此事。
阿部雄太(左)與五月女翔(右)
4gamer記者(以下簡稱記者):上次聽說制作暴龍機15周年紀念版的時候,原來的金屬模具、數(shù)據(jù)和設計圖都沒留下,只能重新開發(fā),那這次的20周年版也是重新制作的金屬模具嗎?(15周年版復刻的不是初版而是數(shù)碼器。編者注。)
五月女翔(數(shù)碼暴龍20周年版企劃擔當):是的,當然是新做的金屬模具,之前出的復刻版數(shù)碼器、D-3、數(shù)碼方舟器是用全新金屬模具來重制的,這次也一樣進行了重新制作。
記者:可是這樣比較來看的話,而當時的版本并沒有什么差別啊。
阿部雄太(暴龍機系列開發(fā)制作人):是的,我們就是要做出跟當時一模一樣的東西出來。
五月女翔:因為使用的電池變了,所以背面的造型也有若干變更,但基本上是以忠實再現(xiàn)當時東西的前提下做出來的。
4gamer記者(以下簡稱記者):上次聽說制作暴龍機15周年紀念版的時候,原來的金屬模具、數(shù)據(jù)和設計圖都沒留下,只能重新開發(fā),那這次的20周年版也是重新制作的金屬模具嗎?(15周年版復刻的不是初版而是數(shù)碼器。編者注。)
五月女翔(數(shù)碼暴龍20周年版企劃擔當):是的,當然是新做的金屬模具,之前出的復刻版數(shù)碼器、D-3、數(shù)碼方舟器是用全新金屬模具來重制的,這次也一樣進行了重新制作。
記者:可是這樣比較來看的話,而當時的版本并沒有什么差別啊。
阿部雄太(暴龍機系列開發(fā)制作人):是的,我們就是要做出跟當時一模一樣的東西出來。
五月女翔:因為使用的電池變了,所以背面的造型也有若干變更,但基本上是以忠實再現(xiàn)當時東西的前提下做出來的。
左邊是20周年紀念版,右邊是初版
在互聯(lián)網(wǎng)沒普及的那個年代,基本上這種電子產(chǎn)品的玩法,是把所有鍵位用各種排列組合來亂試,或者依靠小朋友們的口口相傳。記得我當年玩搖擺機的時候,還是偶然間發(fā)現(xiàn)原來晃動機身可以讓自己的數(shù)碼暴龍噴出火球。嘗試多次確認了自己的發(fā)現(xiàn)之后,趕緊召集了所有身邊玩暴龍機的小伙伴予以告知,還激動了好幾天。
巴達獸和天使獸分別在初代的第三版和第二版中登場,然而在初代暴龍機中他們卻不是我們熟知的進化關系
那個時候正版的說明書看不懂,山寨的也不存在什么說明書,大家也都是摸著石頭過河。養(yǎng)好多天都不進化的情況是常事。不過現(xiàn)在想想,正是這個誰都沒有信息來源的時代,自己摸索出來的新規(guī)律才更顯珍貴,也是一種時代造就的快樂吧。
這次的開發(fā)者也是我們的同齡人,制作人阿部是從初代就開始接觸暴龍機的,而動畫《數(shù)碼寶貝》開播的時候五月女才8歲。
“無限大な夢のあとの 何もない世の中じゃ”
所以他們也深諳此道。
記者:這種新追加的進化路線,會在官網(wǎng)上進行公開嗎?或者是想讓大家摸索著來發(fā)現(xiàn)?
阿部雄太:這個確實很難抉擇……我想將來是會放出的吧。
五月女翔:要是公開的話,可能也是在官網(wǎng)上一點一點地放出。
大田原智康(萬代少年玩具事業(yè)部成員):此前的數(shù)碼器曾有過讓玩家獨自發(fā)現(xiàn)隱藏要素,然后在網(wǎng)上被熱炒話題,所以很期待玩家能夠親自去發(fā)現(xiàn)。
五月女:我想原版出的時候,普通家庭還沒有普及網(wǎng)絡,那時是跟朋友共享著情報去玩的。雖然現(xiàn)在上網(wǎng)什么都能知道,但是這樣的話強行縮減情報去玩也是很有趣的吧。
記者:其實當時的說明書也并沒有寫清楚進化條件呢。
大田原智康:寫得十分含糊(笑)。
記者:比如“不規(guī)則”地養(yǎng)育或是“提高滿腹次數(shù)”這樣……
這次的20周年新版說明書依然只介紹了普通的操作
阿部雄太:或許用這種說法來公開情報也挺有趣的(笑)。
記者:現(xiàn)在回過頭來看,故意不寫明進化條件,讓玩家一點一點的試錯也是其中很大的樂趣之一呢。
阿部雄太:雖然不知道到時候會不會出攻略情報,不過回憶著當時那個邊摸索邊發(fā)現(xiàn)的情境,我們自己也覺得是一件非??鞓返氖?。
記者:這種新追加的進化路線,會在官網(wǎng)上進行公開嗎?或者是想讓大家摸索著來發(fā)現(xiàn)?
阿部雄太:這個確實很難抉擇……我想將來是會放出的吧。
五月女翔:要是公開的話,可能也是在官網(wǎng)上一點一點地放出。
大田原智康(萬代少年玩具事業(yè)部成員):此前的數(shù)碼器曾有過讓玩家獨自發(fā)現(xiàn)隱藏要素,然后在網(wǎng)上被熱炒話題,所以很期待玩家能夠親自去發(fā)現(xiàn)。
五月女:我想原版出的時候,普通家庭還沒有普及網(wǎng)絡,那時是跟朋友共享著情報去玩的。雖然現(xiàn)在上網(wǎng)什么都能知道,但是這樣的話強行縮減情報去玩也是很有趣的吧。
記者:其實當時的說明書也并沒有寫清楚進化條件呢。
大田原智康:寫得十分含糊(笑)。
記者:比如“不規(guī)則”地養(yǎng)育或是“提高滿腹次數(shù)”這樣……
這次的20周年新版說明書依然只介紹了普通的操作
阿部雄太:或許用這種說法來公開情報也挺有趣的(笑)。
記者:現(xiàn)在回過頭來看,故意不寫明進化條件,讓玩家一點一點的試錯也是其中很大的樂趣之一呢。
阿部雄太:雖然不知道到時候會不會出攻略情報,不過回憶著當時那個邊摸索邊發(fā)現(xiàn)的情境,我們自己也覺得是一件非??鞓返氖隆?/p>
初代的暴龍機雖然還沒加入搖一搖的戰(zhàn)斗模式,進化關系也比較混亂,但是核心 “育成→訓練→對戰(zhàn)” 的培育特色已經(jīng)非常完備。對于面向少年的商品來說,育成和戰(zhàn)斗的要素的添加真是屢試不爽。
20周年版全新的對戰(zhàn)模式和攻擊方式
不過當那些少年已經(jīng)逐漸地成長為社會人的時候,新系統(tǒng)當然相應地要有些變化。
這次的訓練模塊就是把你的努力具象化,設置了努力值這個項目。
記者:剛才好像看到了“努力值”這個眼生的項目。
五月女翔:是的。以前是“年齡、體重、肚子、筋力、體力、勝率”這些數(shù)值,但就新設了“努力”的顯示。這是通過訓練來上升的,會成為數(shù)碼暴龍的進化條件。
新的努力值項
記者:以前只要經(jīng)過訓練,數(shù)碼獸的內部數(shù)據(jù)會變強。而這就是將其可視化嗎?
五月女翔:是啊。就是把此前作為掩碼數(shù)據(jù)存在的東西給作為數(shù)據(jù)顯示了出來。我想以前是要去數(shù)訓練次數(shù)之類的,但想到還有一邊工作一邊培養(yǎng)的人,就覺得設定成看得見的比較好。
另外戰(zhàn)斗系統(tǒng)也因為面向成人玩家而追加了單人戰(zhàn)斗模式。
五月女翔:這次新追加了戰(zhàn)斗模式,原版是沒法單人戰(zhàn)斗的。因此為了能夠讓1個人也能玩,追加了單人戰(zhàn)斗模式。
記者:原來如此。要是過去的系列,要進化到完全體及以后的必須條件是有一定程度的戰(zhàn)斗,身邊沒有在玩的人的話是很麻煩的。因此,這次單人模式的追加很令人欣喜啊。
五月女:也會有只在戰(zhàn)斗模式登場的數(shù)碼暴龍作為敵人擋路。他們每只對于粉絲來說都是很熟悉的數(shù)碼暴龍,能讓各位玩得開心就好了。
不僅如此,在數(shù)碼暴龍的培育時間上也做了很大的改動。
記者:貌似數(shù)碼暴龍20周年版還會變更怪獸的成長速度,這是為什么呢?
阿部雄太:這一部分到底是改動好還是維持原樣好,實話說我們也非??鄲?。還有現(xiàn)在對于那些已經(jīng)長大了的暴龍機玩家來說,到底要設置一個怎樣的成長速度,我們也是經(jīng)過了很長時間的探討。
記者:那想必非常難決定。
阿部:因為這次收錄了多達134只的數(shù)碼暴龍,所以為了讓已經(jīng)成為忙碌社會人的暴龍機粉絲能夠遇到所有回憶中的數(shù)碼暴龍,最后決定加快了成長速度。
記者:剛才好像看到了“努力值”這個眼生的項目。
五月女翔:是的。以前是“年齡、體重、肚子、筋力、體力、勝率”這些數(shù)值,但就新設了“努力”的顯示。這是通過訓練來上升的,會成為數(shù)碼暴龍的進化條件。
新的努力值項
記者:以前只要經(jīng)過訓練,數(shù)碼獸的內部數(shù)據(jù)會變強。而這就是將其可視化嗎?
五月女翔:是啊。就是把此前作為掩碼數(shù)據(jù)存在的東西給作為數(shù)據(jù)顯示了出來。我想以前是要去數(shù)訓練次數(shù)之類的,但想到還有一邊工作一邊培養(yǎng)的人,就覺得設定成看得見的比較好。
另外戰(zhàn)斗系統(tǒng)也因為面向成人玩家而追加了單人戰(zhàn)斗模式。
五月女翔:這次新追加了戰(zhàn)斗模式,原版是沒法單人戰(zhàn)斗的。因此為了能夠讓1個人也能玩,追加了單人戰(zhàn)斗模式。
記者:原來如此。要是過去的系列,要進化到完全體及以后的必須條件是有一定程度的戰(zhàn)斗,身邊沒有在玩的人的話是很麻煩的。因此,這次單人模式的追加很令人欣喜啊。
五月女:也會有只在戰(zhàn)斗模式登場的數(shù)碼暴龍作為敵人擋路。他們每只對于粉絲來說都是很熟悉的數(shù)碼暴龍,能讓各位玩得開心就好了。
不僅如此,在數(shù)碼暴龍的培育時間上也做了很大的改動。
記者:貌似數(shù)碼暴龍20周年版還會變更怪獸的成長速度,這是為什么呢?
阿部雄太:這一部分到底是改動好還是維持原樣好,實話說我們也非??鄲?。還有現(xiàn)在對于那些已經(jīng)長大了的暴龍機玩家來說,到底要設置一個怎樣的成長速度,我們也是經(jīng)過了很長時間的探討。
記者:那想必非常難決定。
阿部:因為這次收錄了多達134只的數(shù)碼暴龍,所以為了讓已經(jīng)成為忙碌社會人的暴龍機粉絲能夠遇到所有回憶中的數(shù)碼暴龍,最后決定加快了成長速度。
從左到右分別是機械暴龍獸、門左衛(wèi)獸和豆豆獸。他們都是初代就登場的數(shù)碼暴龍。
其實這次的暴龍機20周年重制,改動和添加的部分還有很多。比如增加了新的數(shù)碼暴龍種類、豐富了合體進化途徑,甚至開發(fā)了同時培養(yǎng)兩只怪獸的新模式。
“一起吃飯,一起睡覺,連大便都這么多!”
本來照著原來的機器原封不動地重制一遍也未嘗不可。但正是因為開發(fā)者是我們一起成長起來的同齡人,真正的體會過這個電子玩具曾經(jīng)帶來的快樂,也了解它曾經(jīng)的痛點,才讓這件本應湮沒在是在潮流中的電子玩具在今天重新煥發(fā)了生機。
雖然官方對20周年紀念版的銷售預估比較保守,沒有開放普通購買渠道,只接受官網(wǎng)預訂(可點擊文末“閱讀原文”跳轉到官網(wǎng))。但事實上,在開啟預定的首月,預約名額就已經(jīng)售空,人們不得不等到第二個月重開預訂。萬代的大田園開心地說:沒想到預訂的人數(shù)比計劃中的兩倍還要多。如今,距預約開始的日子已經(jīng)過了將近半年,現(xiàn)在紀念版官網(wǎng)上依然有“本月開放預定”的提示??梢娺@么多年過去了,暴龍機風韻猶存。
這么多究極體里面我只認識木偶獸,看來只是偽非了
暴龍機的歷史已經(jīng)過了20年,距我們第一次玩到這一系列的玩具也已經(jīng)有十多年了。我們這些接觸過暴龍機的大多數(shù)人現(xiàn)在已經(jīng)走向工作崗位,每天有越來越少的時間能化在游戲和玩具上。新生代的孩子們有手機和各種功能強大的游戲設備,由于網(wǎng)絡的存在也沒有人愿意耐著性子研究像素怪獸的進化方式。
這次暴龍機官方的改動,不論減少培育時間也好,增加單人模式也好,都在最大程度上方便了暴龍機的追隨者,照顧到了老粉絲的實際情況。
但在為此感到欣喜的同時,有一絲孤獨感也由然而生。
十年前并肩戰(zhàn)斗過的數(shù)碼暴龍終于進化了,
現(xiàn)如今一起玩游戲的小伙伴卻不知去哪了。
十年前并肩戰(zhàn)斗過的數(shù)碼暴龍終于進化了,
現(xiàn)如今一起玩游戲的小伙伴卻不知去哪了。
*文章中的采訪來自4Gamer的《數(shù)碼暴龍20周年開發(fā)者采訪》。
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