猩球崛起3
電影《猩球崛起3:終極之戰(zhàn)》即將上映,但大家對(duì)片中的猩猩很感興趣。令人好奇的是影片中的猩猩是真的嗎?是怎么做出來(lái)的呢?下面和小編一起來(lái)了解下吧。
猩球崛起3里是真猩猩嗎揭曉 動(dòng)作捕捉技術(shù)太逼真
對(duì)于電影《猩球崛起3》中的猩猩,有很多網(wǎng)友以為是一群真的猩猩在參演這部電影,對(duì)此記者了解到,這也是這部電影的一大看點(diǎn),動(dòng)作捕捉技術(shù)再攀高峰。
《猩球崛起3》把動(dòng)作捕捉這一特效的運(yùn)用推向了頂峰。除了利用傳統(tǒng)的帶有標(biāo)記的捕捉點(diǎn)來(lái)捕捉演員的身體和動(dòng)作表情,后期的制作渲染起到了至關(guān)重要的作用。
猩球崛起3
電影《猩球崛起3:終極之戰(zhàn)》即將上映,但大家對(duì)片中的猩猩很感興趣。令人好奇的是影片中的猩猩是真的嗎?是怎么做出來(lái)的呢?下面和小編一起來(lái)了解下吧。
猩球崛起3里是真猩猩嗎揭曉 動(dòng)作捕捉技術(shù)太逼真
對(duì)于電影《猩球崛起3》中的猩猩,有很多網(wǎng)友以為是一群真的猩猩在參演這部電影,對(duì)此記者了解到,這也是這部電影的一大看點(diǎn),動(dòng)作捕捉技術(shù)再攀高峰。
《猩球崛起3》把動(dòng)作捕捉這一特效的運(yùn)用推向了頂峰。除了利用傳統(tǒng)的帶有標(biāo)記的捕捉點(diǎn)來(lái)捕捉演員的身體和動(dòng)作表情,后期的制作渲染起到了至關(guān)重要的作用。
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維塔工作室的主要工作就是把演員的動(dòng)作和表情如何逼真的還原到猿類模型上?!缎汕蜥绕稹废盗性凇栋⒎策_(dá)》的基礎(chǔ)上開發(fā)了“臉部肌肉組織模擬技術(shù)”,同時(shí)又將原有的皮膚和內(nèi)部肌肉模擬軟件做了改進(jìn),增強(qiáng)面部表現(xiàn),再利用整個(gè)系統(tǒng),用動(dòng)畫生成面部表演,猿類面部特寫要求的技術(shù)精度很高。
它們每一個(gè)面部表情,每一個(gè)身體動(dòng)作,都有設(shè)置關(guān)鍵幀,和動(dòng)作節(jié)點(diǎn)(上圖的灰色部分以及曲線,就是一直猿類連貫的動(dòng)作關(guān)鍵幀曲線)。
這中間最大的挑戰(zhàn)來(lái)自于,猿類和人在很多生理結(jié)構(gòu)上的不同:比如上肢比下肢長(zhǎng),眉弓比人更突出更低,嘴唇的形態(tài)也更適合捕捉食物而不是講話等等。人的表情如果完整的還原到猩猩臉上,也會(huì)感覺(jué)十分詭異,這就需要在人臉和猩猩之間找到最佳的平衡點(diǎn)。
所幸,維塔做到了!無(wú)論是我們看到的“壞猩猩”邊吃餅干邊說(shuō)話的鏡頭,還是凱撒頭頂落滿了雪花的鏡頭,感覺(jué)就和真實(shí)發(fā)生的一模一樣!
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特效的最高境界就是你知道這是特效,但是完全感覺(jué)不到特效的存在,因?yàn)樗鼈冊(cè)谀阊劾锸恰罢鎸?shí)的存在”。
具體來(lái)看,他們又是怎么制作出一只猩猩的?據(jù)Anders介紹,這個(gè)過(guò)程大概有如下四步:
一、找模特,維塔工作室會(huì)從長(zhǎng)期合作的威靈頓動(dòng)物園選出一只合適的猩猩來(lái),給它拍照,當(dāng)作模特;當(dāng)然不是所有角色都能找到合適的。
二、建模,工作室會(huì)搭建模型,具體來(lái)說(shuō),演員身上會(huì)穿上動(dòng)作捕捉特質(zhì)的服裝,上面會(huì)有白點(diǎn)標(biāo)示出來(lái)主要的關(guān)節(jié),根據(jù)這些關(guān)節(jié)的位置,工作人員會(huì)預(yù)先搭建出一副骨架。
三、外貌曲線圖,每一只猩猩,在片中因?yàn)閯∏槠渫饷矔?huì)有所變化,工作人員會(huì)提前準(zhǔn)備好一個(gè)變化圖,比如,凱撒一開始是非常健康的,到后面受傷臉部會(huì)更蒼白,嘴角會(huì)起皮,皮膚會(huì)有皸裂。
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四、毛發(fā)等細(xì)節(jié)問(wèn)題。毛發(fā)是重要一環(huán),在第二步里也提到了,這里要單獨(dú)提出來(lái)。一般來(lái)說(shuō),一只猩猩身上大概有500萬(wàn)根毛發(fā),工作人員會(huì)一根一根種上去,能夠調(diào)節(jié)每一根毛發(fā)的長(zhǎng)短、粗細(xì)、彎曲程度。
另外值得一提的是現(xiàn)代動(dòng)作捕捉之父安迪·瑟金斯的精湛表演。說(shuō)到安迪·瑟金斯這個(gè)名字,估計(jì)不少人有些陌生,但如果提及他扮演的角色,你一定會(huì)拍拍大腦勺驚呼“原來(lái)是他呀”。
《魔戒》和《霍比特人:意外旅程》中的咕嚕、金剛、《丁丁歷險(xiǎn)記》中阿道克船長(zhǎng),都是安迪·瑟金斯以動(dòng)作捕捉的方式飾演的。
2011年,《猩球崛起1》上映。片中,借用動(dòng)作捕捉,安迪·瑟金斯變身天賦異稟的大猩猩凱撒,從幼年演到成年,逼真程度令人咂舌。
其實(shí),這并不是安迪·瑟金斯第一次嘗試動(dòng)作捕捉。2001年,在技術(shù)大神彼得·杰克遜的邀約下,他出演《指環(huán)王》中的咕嚕,隨后更成為杰克遜版《金剛》中為愛犯險(xiǎn)的大猩猩。
《猩球崛起》的不同在于,至少在觀眾的認(rèn)知里,是它把安迪·瑟金斯,以及動(dòng)作捕捉的可能性往前推出了關(guān)鍵性的一步。
這次《猩球崛起3》中安迪在虛擬狀態(tài)的演繹中,充分調(diào)動(dòng)想象力還原猿族形態(tài)和發(fā)聲,將游走在復(fù)仇的欲火和人性的善良之間的凱撒完美呈現(xiàn)。
此外,安迪的表演得到了大家的認(rèn)可,美國(guó)知名媒體《今日美國(guó)》(USA TODAY)發(fā)文說(shuō):“《指環(huán)王》系列中利用動(dòng)作捕捉技術(shù)飾演的咕嚕這個(gè)角色并沒(méi)有為瑟金斯贏得奧斯卡提名,這實(shí)在是非常遺憾。如果說(shuō)瑟金斯對(duì)凱撒的第三次塑造,也是最棒的一次塑造還不能獲得奧斯卡垂青,那真的是太不公平了。
“至今沒(méi)有人憑借動(dòng)作捕捉表演獲得過(guò)表演類提名,這顯然還有很長(zhǎng)的一條路要走,然而瑟金斯在這部影片中的表演配得上偉大這兩個(gè)字?!?/p>
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