多格命題創(chuàng)作,是每年北京電影學(xué)院和中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫、漫畫專業(yè)必考科目,需要根據(jù)提供的命題,用4-16幅漫畫講述一個(gè)故事。很多人多年來苦練繪畫的技法,沒想到卻在講故事的能力上抓瞎,再加上考試緊張和焦慮,腦袋里只有漿糊和一團(tuán)亂麻。
今天小編就專門收集了吸鐵石動(dòng)漫兩位主教老師的建議,通過解析助教老師藍(lán)雪瑩的優(yōu)秀范畫,教大家如何在短時(shí)間內(nèi)搞定漫畫劇本!
今年中傳自愿提交作品創(chuàng)作題目為:《今天我當(dāng)家,父母歸我管》,難度系數(shù):★★★☆☆
命題創(chuàng)作的好處就在于,它已經(jīng)給了你出發(fā)點(diǎn),不需要你漫無邊際的發(fā)散思維,只需要循著題目來聯(lián)想相關(guān)意象即可,不過很多人會(huì)因?yàn)檫^度審題,在聯(lián)想的時(shí)候忘記命題,導(dǎo)致最后的跑題。那么該如何解析命題、創(chuàng)作劇情呢?
首要問題:讀懂題意
作畫前,首先要讀懂題意,題目限制了怎樣的角色、世界觀和劇情內(nèi)容。例如《今天我當(dāng)家,父母歸我管》這一試題,我們將題目延展開,按照表面意思淺層解讀:今天是與眾不同的一天,平時(shí)父母以家長(zhǎng)的身份管我,今天是我以家長(zhǎng)的身份管他們。
然后再深度解讀,首先它已經(jīng)限定了角色,就是“我和父母”;日常生活中都是父母管教孩子,而題目中傳達(dá)的觀念卻顛覆了常理——“孩子管父母”,出現(xiàn)了角色互換;題目中,影響故事走向、創(chuàng)作劇本時(shí)要著重表達(dá)的字眼就是“當(dāng)家”二字。
需要注意的,一是很多同學(xué)在看到題目的時(shí)候,會(huì)不自覺的把“日?!睅У阶约旱氖澜缬^下,但這樣普遍又普通的設(shè)定會(huì)讓你的故事更容易撞車。
二是要抓住題目中的“當(dāng)家”,學(xué)會(huì)將這類字眼轉(zhuǎn)化成謂語動(dòng)詞,把抽象的詞語,換成容易表達(dá)的、有畫面感的詞語,會(huì)讓我們更容易去繪制畫面。
▲《今天我當(dāng)家,父母歸我管》范畫局部
三是不要表達(dá)太多的東西,篇幅是有限的,要從大的概念里抽取更微小、切實(shí)、容易展現(xiàn)的畫面。就像是你的腦海中有一本書,但是你只要繪畫表達(dá)其中的一頁就可以了。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的故事落實(shí)在一件事情上去拓展時(shí),會(huì)更容易表達(dá)清楚立意,劇情也會(huì)更飽滿。這個(gè)時(shí)候你再回頭看看這個(gè)題目,就會(huì)更容易想明白我們應(yīng)該畫什么。
▲《今天我當(dāng)家,父母歸我管》范畫完整成品
像《今天我當(dāng)家,父母歸我管》這張范畫,就抽取了日常生活中,父母和孩子對(duì)于打游戲一事上的矛盾。作品中的小男孩,不想再上學(xué)了,鬧鐘再次響起的時(shí)候直接一拳敲碎,戴上鬧鐘殼變的皇冠,男孩就是統(tǒng)治全世界的hero!連爹媽也要早起陪男孩打游戲 。但其實(shí)是爹媽給請(qǐng)了個(gè)假,陪男孩在家打游戲。最后被媽媽揪頭發(fā)回到現(xiàn)實(shí):“臭小孩!打完游戲就給我好好學(xué)習(xí)!”
這是很短的一個(gè)故事,既取材于日常生活,又跳出現(xiàn)實(shí),通過男孩的另類幻想增加了故事的想象力、創(chuàng)造力和趣味性。那么接下來我們就一格一格解讀,看一看具體是怎么講故事和操作的!
廢話少說,開門見山
多格命題創(chuàng)作大致的故事布局是:開端格-敘事格-敘事格-高潮格-結(jié)尾格。一個(gè)好的故事要有一個(gè)簡(jiǎn)潔有力的開頭。由于小篇幅的多格漫畫容量小,寸格寸金,因此故事開頭要“開門見山”,不要過多的鋪墊,要把重點(diǎn)放在故事的經(jīng)過和結(jié)果的敘述上。那么一個(gè)好的故事開頭是什么樣的呢?還是以這張《今天我當(dāng)家,父母歸我管》的范畫來解析:
1.先交代環(huán)境,再引出主人公(臥室和男孩)
2.直接從故事最精彩的部分開始講故事(男孩一拳砸碎鬧鐘)
3.由主角的亮相開始(男孩帶上鬧鐘變的皇冠閃亮登場(chǎng))
4.從局部開始
敘事有理有據(jù),千萬不能跑題
還是根據(jù)多格命題創(chuàng)作大致故事布局:開端格-敘事格-敘事格-高潮格-結(jié)尾格,那么范畫《今天我當(dāng)家,父母歸我管》是怎么將故事娓娓道來,豐富故事大綱,最后結(jié)局和扣題的呢:
1,鬧鐘響了:開頭從局部入手,以一個(gè)鬧鐘的特寫開始引入故事。鬧鐘響了,讓觀眾們不禁好奇這代表的意義是什么?
2,男孩一拳將鬧鐘砸碎:引出懸念,他為什么要砸壞鬧鐘呢?然后下一格的手部特寫拿起了什么東西!
3,男孩拿起了什么東西:手部特寫,男孩拿了什么呢?
4,鬧鐘殘片變成皇冠,男孩戴上了皇冠:解答了觀眾的疑問,原來是一個(gè)王冠啊!那男孩的身份是什么,又要用這個(gè)王冠做什么呢?另外一提的是,在這一格里王冠的光束破“格”而出,這樣做的目的是給呆板的方格“破形”,使得畫面排版更好看,更有視覺沖擊力;
5,男孩扔掉課本作業(yè)考試卷:從小孩子的視角講故事,對(duì)課業(yè)的厭倦是每個(gè)人都會(huì)有的感受,能夠引起觀眾的共鳴;
6,課本作業(yè)考試卷統(tǒng)統(tǒng)飛出窗外:這一格用到的空鏡頭,又叫"景物鏡頭“,是指畫面中沒有人的鏡頭。具有說明、暗示、象征、隱喻等功能,能夠產(chǎn)生借物喻情、情景交融、烘托氣氛、引起聯(lián)想等藝術(shù)效果,在畫面的時(shí)空轉(zhuǎn)換和調(diào)節(jié)故事節(jié)奏方面也有獨(dú)特作用。在這里則是側(cè)面說明了帶上王冠后,男孩力量強(qiáng)大;
7,男孩拿著游戲機(jī)叫醒爸媽:題目限定的角色全部出現(xiàn),并且有主次之分。男孩叫醒爸媽的舉動(dòng)非常符合小男孩淘氣調(diào)皮的心性,再配合爸媽被猛然驚醒的表情,大大增加了故事的趣味性;
8,爸媽陪著男孩進(jìn)入游戲世界:帶著父母進(jìn)入游戲世界,這一格解答了前面男孩帶上王冠后他想做的事;
9,游戲中男孩是主宰,一切事物都圍著男孩轉(zhuǎn):扣題了“今天我當(dāng)家”,完全是男孩說了算;
10,被媽媽揪頭發(fā),男孩回到現(xiàn)實(shí)“臭小孩!打完游戲就給我好好學(xué)習(xí)!”:最后一格延續(xù)了前面的講述方法,解答了前面游戲世界情節(jié)的原因——原來是跟父母一起打游戲?。∽屓擞谢腥淮笪蛑?。
范畫的整個(gè)故事簡(jiǎn)潔完整,邏輯透徹清晰,每一格都做到了充分的利用;從孩子的角度看世界,充滿奇思妙想,創(chuàng)意滿分;配色溫暖明快,非常符合小孩子的心境,氣氛烘托的很到位;現(xiàn)實(shí)與幻想形成的反差,增加了作品的趣味性,同時(shí)也留下了比較豐富的遐想空間,是一張非常標(biāo)準(zhǔn)、優(yōu)秀的作品。
▲《今天我當(dāng)家,父母歸我管》范畫完整成品
可以注意到的是,整個(gè)作品是在一問一答的設(shè)計(jì)中講述故事的,一格留下疑問,后面就會(huì)迅速解答,這樣的方式除了保證作品的連續(xù)性,還會(huì)和觀眾之間形成互動(dòng)。觀眾在上一格看到的疑問,會(huì)促使他向下一格尋找答案,這也是優(yōu)秀作品應(yīng)該具備的特質(zhì):始終讓觀眾保有新鮮感和好奇心。
說到這里,最后還要提醒大家一點(diǎn):故事構(gòu)思好后,不要急著畫,把劇情大綱或關(guān)鍵詞寫下來,反思有沒有扣題,故事夠不夠完整,有沒有講清楚,再具體繪畫。這個(gè)講故事的能力還是非常重要的,大家一定要重視喲~
最后再說一下這張范畫的繪畫過程:草稿部分,是用彩鉛起稿,這樣再上色的時(shí)候可以不用擦掉,而且會(huì)留有一定的手繪痕跡。之后就是打格子和馬克筆上色,底色+陰影把大關(guān)系做出來,用顏色來造型。先上色后勾線的原因是,這樣畫起來很快就會(huì)出效果,使畫面看起來相對(duì)完整,之后再勾線刻畫細(xì)節(jié)。
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