誰(shuí)是《X戰(zhàn)娘》最實(shí)用四星卡牌?是單體輸出爆表的炮姐?還是控制技能超足的妖妄之夢(mèng)?相信這個(gè)問(wèn)題困擾著不少玩家,在一些人民幣玩家眼中,性價(jià)誠(chéng)可貴,顏值價(jià)更高,但其實(shí)作為平民玩家,最關(guān)注的點(diǎn)往往是卡牌的實(shí)用性,實(shí)用性比起卡牌顏值顯得更為重要。那么《X戰(zhàn)娘》中哪張卡牌最為實(shí)用呢?在小編看來(lái),C.C是最給力的四星卡牌。

很多人可能覺(jué)得C.C很是廢材,無(wú)法理解,但看完下面的解讀后,C.C將在你心中重新定義。首先我們看一下C.C的技能:增強(qiáng)全體魔免30%。沒(méi)錯(cuò),這技能看似無(wú)用!那為什么她也算超強(qiáng)伙伴呢,當(dāng)然是因?yàn)樗黄坪蟮募寄軐傩?,突破后的技能?jiǎn)直堪稱神技,也使得C.C歸屬于大后期英雄。

突破+1:增加先攻,結(jié)合突破三,在相同突破等級(jí)的條件下,出手比對(duì)方快,釋放技能時(shí)給隊(duì)伍加30%的魔防,降低對(duì)方魔法傷害,要知道英雄的魔法攻擊傷害都不低哦。

突破+3:先攻詛咒就是一個(gè)神技。設(shè)想一下,你和對(duì)手先攻相當(dāng),就因?yàn)槟阌幸粋€(gè)降低對(duì)方群體先攻的技能,對(duì)面先攻便低于你了。高先攻的你毋庸置疑會(huì)率先出手,只要秒掉對(duì)面一位核心伙伴,那么你已勝券在握。

突破+5:魔防光環(huán)又是一個(gè)神技!當(dāng)你伙伴配上明日和紅白這兩個(gè)群體魔法殺手,那就碉堡啦,妥妥的一輪秒三個(gè)!

突破+8:怒意復(fù)仇,這個(gè)技能很多伙伴都有,但放在C.C身上就格外之強(qiáng),又可以說(shuō)是一個(gè)神技,當(dāng)然它的前提是C.C突破到十二。因?yàn)檫@個(gè)技能是和C.C突破十二的死亡詛咒配合的。

突破+12:死亡詛咒,死亡后對(duì)敵方全體造成90%的真實(shí)傷害。真實(shí)傷害可是無(wú)視魔法免疫或者物理免疫的哦。

現(xiàn)在雖然C.C不可能將她當(dāng)作主力,要發(fā)揮他的作用,需要到大后期,但暫時(shí)將她定位成輔助確是極好的,她和黑巖明日都有羈絆加成。因此C.C可是超強(qiáng)英雄哦,以后大家碰到C.C基因,不用急著分解她啦,慢慢培養(yǎng)她,相信她會(huì)在日后給大家不一樣的驚喜?,F(xiàn)在開(kāi)始讓C.C逆襲吧!

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