2015年4月,國內(nèi)將會刮起一場全新的動畫風(fēng)暴。憑借推出“自制漫畫神器”而擁有大量人氣的鋒繪團(tuán)隊,攜全新3.0版與國內(nèi)漫迷見面。更名為“鋒繪動漫”的新版APP將開辟全新“戰(zhàn)場”,在原有內(nèi)容基礎(chǔ)上重新構(gòu)建,增加了更具趣味性的元素,同時著力于“動漫社交”這一新穎概念,使鋒繪用戶能夠在一個圈子的生態(tài)里面享受自制動畫的樂趣,進(jìn)而將漫畫與動畫相互結(jié)合,滿足不同年齡層用戶的根本需求。
鋒繪動漫版本更新,開啟社交新思路
在這個信息時代,很多人都會偶爾懷疑自己是否有“社交障礙”,在現(xiàn)實里沉默而低調(diào)轉(zhuǎn),來到網(wǎng)絡(luò)上卻談笑風(fēng)生左右逢源。也許正因如此,用戶們對當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)社交工具有著越來越高的要求,單純的文字交流或者表情已經(jīng)無法滿足表達(dá)的渴望,在這一趨勢下,“動漫社交”的概念應(yīng)運而生,鋒繪動漫就是這樣一款產(chǎn)品,從陪伴我們成長的動漫切入,用視頻的形式,做陌生人社交APP。
在“鋒繪動漫”APP上,你可以把自己某一刻的心情,或者內(nèi)心深處的想法制作成動畫視頻,錄制一段語音作為配音,發(fā)布到廣場或社交平臺與陌生人分享。遇到戳中“萌點”的視頻作品,可以點贊、評論、成為作者的粉絲,甚至可以“勾搭”Ta,與Ta分享更多的內(nèi)心世界?!颁h繪動漫”針對的用戶群體主要為歲年輕人,讓“動漫”這一生動而又帶有浪漫色彩的方式,成為陌生人社交的破冰方式。
“漫畫”切換“動漫社交”,我的視頻我做主
鋒繪扎根于10多年的漫畫出版基礎(chǔ)。在早期的2.0版本中,產(chǎn)品主體是漫畫,在APP上,整個團(tuán)隊用了一年多的時間研究用戶習(xí)慣以及愛好,試圖展現(xiàn)出包含不同生活內(nèi)容的豐富內(nèi)置素材,用漫畫抒寫生活。然而,偏于小眾的畫風(fēng)和漫畫這一形式本身,很難滿足用戶對個性化的需求和最終的社交期望。因此,在全新的3.0版本,鋒繪動漫所做的不僅僅是將漫畫切換到動畫,更是從動漫“切換”到動漫社交,基于動畫制作這一國內(nèi)APP尚未涉足的“處女地”,進(jìn)行新的嘗試。
上線后的鋒繪動漫3.0,幾乎是以和以前完全不同的形象出現(xiàn)在用戶面前。每一個人都可以通過這款產(chǎn)品,用動漫形式創(chuàng)作出一個完整的故事,成為自己生活中的“up”主。更重要的是,不用擔(dān)心作品無人問津,APP的內(nèi)部分享功能,可以與其他用戶產(chǎn)生交互,不斷提高視頻的關(guān)注度。這一點是同類型產(chǎn)品很難達(dá)到要求的。
據(jù)悉,在后續(xù)的版本中,鋒繪動漫將會擴充素材庫,同時進(jìn)行社交方式的拓展,包括積分系統(tǒng)、視頻創(chuàng)意接龍等,形成豐富而完善的動漫社交體系,讓這一陌生的社交概念最終融入人們的生活。
結(jié)合社交概念,讓動漫不再孤單
鋒繪動漫的產(chǎn)品口號是“讓動漫不再孤單”。
在信息時代,每個人都處于自我與信息的孤島,并努力尋找一個適合自己、也適合這個時代的交流途徑。越來越多的Q版表情、顏文字、gif動態(tài)圖,都表明了當(dāng)下社交的新形勢需求——動漫。這個曾經(jīng)被視為小眾的概念,一旦與社交相結(jié)合,立刻煥發(fā)出了全新的魅力。也許在未來,“鋒繪動漫”會成為一條紐帶,聯(lián)系起所有熱愛動漫的人,用嶄新的方式,驅(qū)散來自這個時代的孤獨。
從鋒繪2.0到鋒繪動漫3.0,不僅是一款A(yù)PP版本的更新,更是“動漫”和“社交”概念的創(chuàng)新式結(jié)合。也許,它預(yù)示著網(wǎng)絡(luò)社交即將開啟的一個全新時代。
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