中國(guó)江蘇網(wǎng)絡(luò)新聞跑、跳、闖關(guān)、得分!幾個(gè)大學(xué)生喜歡玩自己設(shè)計(jì)的手機(jī)游戲,而不是從網(wǎng)絡(luò)上下載的人氣游戲。
3月19日下午,在金陵科技學(xué)院引企入教“數(shù)字娛樂”課程群建設(shè)與實(shí)踐成果評(píng)價(jià)研討會(huì)上,《叢林跑酷》《萬圣節(jié)跑酷》《打工吧!壽司醬》《廚余垃圾》四款學(xué)生自主設(shè)計(jì)的游戲產(chǎn)品,作為“跨專業(yè)三同步”教學(xué)方式的成果,展示給了行業(yè)內(nèi)專家。電競(jìng)≠打游戲
電子競(jìng)技是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。金陵科技學(xué)院副校長(zhǎng)、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院院長(zhǎng)張燕說,電競(jìng)不等于打游戲,是一種科技支撐的競(jìng)技與娛樂的交叉業(yè)態(tài)。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),2003年,電競(jìng)成為中國(guó)第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,2008年改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,2016年被教育部正式納入大學(xué)專業(yè)。2019年人社部、市場(chǎng)監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)信息中就包含了電子競(jìng)技員與電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師,這意味著電子競(jìng)技行業(yè)進(jìn)一步社會(huì)化、規(guī)范化。
張燕介紹說,電子競(jìng)技迅猛發(fā)展的勢(shì)頭和廣闊的市場(chǎng)前景促使了國(guó)內(nèi)眾多高校相繼開設(shè)電競(jìng)專業(yè)。金陵科技學(xué)院在堅(jiān)持高素質(zhì)應(yīng)用型人才培養(yǎng)定位的基礎(chǔ)上,圍繞電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的人才培養(yǎng)需求也在進(jìn)行不斷探索。
“跨專業(yè)三同步”教學(xué)組織方式讓學(xué)生熟悉完整產(chǎn)業(yè)流程
一個(gè)游戲產(chǎn)品的制作完整流程是什么?《廚余垃圾》設(shè)計(jì)者之一、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生周壯壯坦言,在課程群學(xué)習(xí)之前他是沒有一個(gè)完整清晰的概念的?!队螒虍a(chǎn)品設(shè)計(jì)》《交互媒體設(shè)計(jì)》《數(shù)字化商業(yè)展示技術(shù)》這三門理論與實(shí)踐一體化設(shè)計(jì)課程的實(shí)施打開了他的思路?!斑@次的合作項(xiàng)目要求在五周之內(nèi)完成一個(gè)游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開發(fā)。學(xué)完這三門課,我也參與了游戲產(chǎn)品的全部制作流程,包括游戲產(chǎn)品、前期創(chuàng)意、美術(shù)設(shè)計(jì)、功能確認(rèn)、程序?qū)崿F(xiàn)、游戲美術(shù)制作以及宣發(fā)圖制作等?!彼_心地說,“在整個(gè)過程中,我不僅學(xué)到了理論知識(shí),提高了繪畫技能和軟件運(yùn)用能力,也更加了解游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)流程,對(duì)自己未來的發(fā)展方向也更加明晰?!?/p>
據(jù)介紹,“數(shù)字娛樂”課程群由以完美世界教育游戲研發(fā)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和金科院校內(nèi)教師組成校企聯(lián)合授課團(tuán)隊(duì),根據(jù)模擬市場(chǎng)需求來命題,采用企業(yè)游戲項(xiàng)目研發(fā)小組的方式分組教學(xué),教學(xué)全過程引入企業(yè)項(xiàng)目化管理模式。18名數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生與10名數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生共同組成跨學(xué)科專業(yè)混合教學(xué)班,學(xué)生在校內(nèi)、在課堂上就可以獲得企業(yè)的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),減少?gòu)男iT到企業(yè)崗位的距離,提升學(xué)生的就業(yè)適應(yīng)能力。
引企入教促學(xué)生產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力達(dá)成
會(huì)上,張燕介紹了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院在產(chǎn)教融合推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈上游游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才的做法,提出了產(chǎn)業(yè)學(xué)院作為“政產(chǎn)學(xué)研金”一體化機(jī)構(gòu)是當(dāng)前應(yīng)用型本科轉(zhuǎn)型發(fā)展的重要載體。金陵科技學(xué)院從2018開始與地方政府、行業(yè)協(xié)會(huì)、龍頭性企業(yè)共建了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院,2020年獲批為江蘇省高校重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)學(xué)院。學(xué)院圍繞產(chǎn)教深度融合,通過“引企入教、引校入園”,讓學(xué)生的課堂與企業(yè)項(xiàng)目研發(fā)的真實(shí)場(chǎng)景對(duì)接起來,提高學(xué)生培養(yǎng)的崗位適應(yīng)能力。
完美世界教育華東區(qū)總經(jīng)理張一點(diǎn)介紹了完美世界教育在產(chǎn)業(yè)學(xué)院開展游戲美術(shù)1+X證書落地,以及與產(chǎn)業(yè)學(xué)院共同編寫“電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)”1+X標(biāo)準(zhǔn)的制定工作。并指出,現(xiàn)在每年通過產(chǎn)業(yè)學(xué)院的平臺(tái)也為完美世界提供企業(yè)急需的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲開發(fā)工程師等緊缺人才,產(chǎn)教融合實(shí)現(xiàn)了雙贏。(通訊員 孫嫣、王賢波)
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