大家好,這里是嚴(yán)肅的游戲。我是認(rèn)真的弟弟。
今天我們講的內(nèi)容會(huì)很有意思,因?yàn)檫@次,小弟試玩的游戲中加入了一個(gè)非常年輕且充滿獵奇的神話體系——克蘇魯神話。沒錯(cuò),小弟我最近發(fā)現(xiàn)《第五人格》這個(gè)從一開始就帶有濃濃克蘇魯氣息的手游,終于迎來了真正意義上的“克蘇魯神話聯(lián)動(dòng)”。
而這次出現(xiàn)的新監(jiān)管者,就是著名的舊日支配者,無以名狀者,深空星海之主,風(fēng)之象征,克總(克蘇魯)的死敵,哈斯塔的化身——黃衣之王?。垕屨f稱謂越長越有范兒!)
當(dāng)你凝視深淵的時(shí)候……不要再看啦!人家會(huì)害羞的/w\啾咪!——黃衣之王哈斯塔
不好意思拿錯(cuò)《潛行吧!奈亞子》劇照了!黃衣之王應(yīng)該是這張!
傳說這貨的本體被舊神禁閉在昴宿星團(tuán)中的恒星昴宿增十六的行星上的古代都市卡爾克薩的廢墟附近的湖泊“哈利湖”中(這也就對應(yīng)了這次為啥它的主場是在湖景村?),所以通常都是以分身來行動(dòng)。
也正因?yàn)檫@樣的原因,出場率更高的分身“黃衣之王”顯然比本體更具人氣。
畢竟黃衣之王算是所有克蘇魯神里面長得最有人樣的,而且名字也夠中二霸氣。
而作為克蘇魯神話的一員,自然少不了克總家族的三要素——觸手、眼球、肉塊。
黃衣之王的攻擊方式自然是以觸手play為主了。
沒錯(cuò),我們終于有一個(gè)可以用觸手來捆綁鞭撻別人的角色了,抖S和抖M們是不是很興奮?
在普通攻擊的時(shí)候,黃衣之王的雙手會(huì)變成觸手,雖然不是揮砍而是前刺,但是攻擊距離卻出奇得長!
而且按住普攻按鍵還能有個(gè)短暫的蓄力時(shí)間,所以通過這個(gè)短蓄力滑動(dòng)屏幕就能做出揮擊動(dòng)作,像鞭子一樣抽過去,判定和手感都出奇得好。
不過技能方面,通過小弟的試玩發(fā)現(xiàn),黃衣之王是個(gè)很需要預(yù)判的監(jiān)管者。
首先二技能深淵之觸是在指定的地點(diǎn)召喚一條觸手,相當(dāng)于安放一個(gè)巨大可見的陷阱。
所以預(yù)先放好觸手等著人來是不靠譜的,畢竟那么粗那么大一條觸手戳在那里,是個(gè)人都看得見。
更多是在追人的同時(shí),預(yù)判走位直接封路揍人。
一技能“噩夢侵襲”就是操作視野里的觸手來抽打求生者。
這個(gè)技能屬于普攻傷害,并且也能夠恐懼震懾。
所以這就意味著如果你能夠預(yù)判好玩家走位,能夠通過一二技能的連招直接遠(yuǎn)距離攻擊到求生者。
另外黃衣之王的“外在特質(zhì)”(被動(dòng)技能)則是,在各種操作奏效的情況下,會(huì)在對應(yīng)地點(diǎn)生成各種觸手。
被動(dòng)技能截圖
也就是說,當(dāng)你打中一下人之后,就會(huì)在這人被打的地方出現(xiàn)一條觸手。
如果能控制好時(shí)間差,你甚至能直接打出普攻接觸手攻擊的二連操作,直接秒殺求生者。
而隨著各種打到的求生者越來越多,場地上的觸手也會(huì)越來越多,最終變成一個(gè)觸手地獄!
而這時(shí)候,你只要配合新的監(jiān)管者特質(zhì)“匿跡”躲在遠(yuǎn)處偷窺求生者們是否踏入觸手的攻擊范圍即可。
因?yàn)楫?dāng)打字機(jī)周圍圍滿了觸手的時(shí)候,他們再不想靠近也要硬著頭皮去破譯密碼的。
想想還真是SAN值狂Down呢 ……
而在求生者陣營,我們迎來了一位美麗且同樣帶有克蘇魯元素的祭司小姐姐。
而她的專屬道具則是……
沒錯(cuò),這位祭司小姐姐隨身帶著一只名為“門之鑰”的道具,形似井蓋兒,可以穿過任何障礙物到達(dá)另一端(對面必須是地圖內(nèi)可到達(dá)的位置),和哆啦A夢的穿透環(huán)效果差不多。
你甚至可以使用這個(gè)道具在建筑物的二層和一層之間來回穿梭,就像坐電梯一樣(不過你必須先把道具貼到二樓的地板上)。
這個(gè)道具沒有設(shè)置讀條(不過有個(gè)1秒左右的設(shè)置動(dòng)作),沒有次數(shù)限制,不過有充能CD,并且最多可以積攢三個(gè)。
如果運(yùn)用得當(dāng),完全能夠把監(jiān)管者溜得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
不過這個(gè)祭司小姐姐的井蓋兒是傳送距離越長越花費(fèi)時(shí)間(沒有信仰的其他角色傳送的時(shí)間會(huì)更久),而且井蓋兒是可以被破壞的。
當(dāng)被破壞時(shí),如果有人正用這個(gè)通道穿梭,就會(huì)被擠回傳送原點(diǎn),并且暈眩。
是了是了,穿墻被卡在墻里就可以被為所欲為,里番劇情都是這么演的……
另外也因?yàn)樾叛鰡栴},祭司小姐姐的短板也非常明顯。
首先她只能使用井蓋這一個(gè)道具,而無法更換其他道具。
然后祭司小姐姐的身體羸弱,也就是說翻墻翻門板這種力氣活,她都要慢很多。
最后的弱點(diǎn)則有點(diǎn)致命,祭司因?yàn)樾叛鰡栴},破譯打字機(jī)的速度極慢,且中間出現(xiàn)校準(zhǔn)判定的判定區(qū)域極小。
所以如果你的反應(yīng)不夠好,可能你的打字機(jī)會(huì)火花不斷……
這樣不但暴露自己,還會(huì)坑了和自己一起破譯的隊(duì)友。
所以如果對自己的反應(yīng)力沒有信心,又沒有增加判定區(qū)域的同伴,那還是專心去溜屠夫?yàn)殛?duì)友爭取時(shí)間吧……
另外從描述上看,祭司小姐姐宣稱是收到一位神明的引導(dǎo)來到這個(gè)莊園。
再結(jié)合專屬道具答案就呼之欲出了。
祭司小姐姐信奉的神明應(yīng)該就是克蘇魯神話中那個(gè)外形如同聚集著的億萬個(gè)光輝球體的外神——猶格·索托斯(猶格泡泡)。
在克蘇魯神話中,猶格·索托斯的別名就叫“門之鑰”或“一生萬物、萬物歸一者”,是萬物之源阿撒托斯生出的三柱原神之一的“無名之霧”,能夠支配時(shí)間和空間。
它全知全視并且與所有時(shí)間和時(shí)空連為一體。居于時(shí)空連續(xù)體之外,也就是說一般被認(rèn)為它不存在于這個(gè)宇宙和這個(gè)維度中,也不受時(shí)間和空間束縛。
而通常與它接觸的人類都是通過“門”這個(gè)媒介。
我們的猶格·索托斯也是位溫和的邪神,所以他有著一定數(shù)量的信徒。而他的愛好就是把各種奇怪的知識(shí)告訴這些信徒,然后看著他們發(fā)瘋……
所以如果給這兩個(gè)新角色定一個(gè)資料片的話,不妨就叫《第五人格——外神VS舊日支配者》好了。
另外祭司小姐姐的造型像極了猶格·索托斯的CP,另一個(gè)三柱原神——“森之黑山羊”莎布·尼古拉斯(黑暗)。
畢竟小姐姐有著一對山羊角嘛……
這么看來,不知道下一個(gè)推出的新角色會(huì)不會(huì)就是三柱原神中的“混沌”奈亞拉托提普?到時(shí)不妨和奈亞子來個(gè)聯(lián)動(dòng)?
或者是克總親自來發(fā)糖?(畢竟死對頭都來了嘛)想想還有些小激動(dòng)呢!
1.《【觸手paly】《第五人格》竟玩觸手play?克蘇魯神話信徒與邪神斗智斗勇!》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【觸手paly】《第五人格》竟玩觸手play?克蘇魯神話信徒與邪神斗智斗勇!》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/yule/3176145.html