《星球大戰(zhàn)1:幽靈的威脅》是1977年停戰(zhàn)三部曲16年后1999年上映的電影。
大聰兒記得當(dāng)時(shí)自己是初一,學(xué)校正好有學(xué)生票,只要一塊錢就能看這部電影。
當(dāng)時(shí)大清看了以后印象很深。各種星際之間的戰(zhàn)爭(zhēng)、飛行車比賽、怪異的物種,都非常令人震驚。
《星戰(zhàn)1:幽靈的威脅》,故事的時(shí)間背景是銀河共和國(guó)這個(gè)權(quán)力機(jī)關(guān)控制著星際,但當(dāng)時(shí)已經(jīng)在內(nèi)憂外患中搖搖欲墜。
電影從一開(kāi)始就是星際間的貿(mào)易糾紛。絕地大師奎剛。金和學(xué)徒歐比旺,秘密與叛亂的貿(mào)易聯(lián)盟談判。
貿(mào)易聯(lián)盟勾結(jié)西斯烏斯的組織,企圖殺死這兩名絕地武士,侵略納布星球。
沒(méi)想到兩位絕地武士殺死了血路,逃到了納布星球,救出了被綁架的納布城女王,護(hù)送女王前往銀河共和國(guó),游說(shuō)議會(huì)拯救納布星球,上演了《幽靈的威脅》的冒險(xiǎn)故事。(威廉莎士比亞)(美國(guó))。
接下來(lái),大清講述自己對(duì)電影的個(gè)人觀點(diǎn)。
事實(shí)上,每隔幾年,大聰總會(huì)拿出整個(gè)星戰(zhàn)系列再刷一次。
每次刷一次,都會(huì)對(duì)《幽靈的威脅》失望一次。你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),我沒(méi)有稱贊這部電影。
首先說(shuō)特效,不知道盧卡斯當(dāng)時(shí)是對(duì)計(jì)算機(jī)三維太自信了,還是放棄了自己工業(yè)光魔的實(shí)體拍攝,幾乎整個(gè)電影的特效部分都用計(jì)算機(jī)三維來(lái)表現(xiàn)。
但是效果并不理想。特別是機(jī)器人軍團(tuán)入侵羅浮星的時(shí)候,圭康金救加文的部分聞到了吳某特效的味道。
這個(gè)綠色畫面很小氣,角色和背景的色溫完全不一致,還能看到明顯的吝嗇邊緣。
機(jī)器人大軍的三維建模也很明顯。也許一個(gè)重要原因是環(huán)境的反射處理沒(méi)有投射到三維模型上,機(jī)器人軍團(tuán)在大戰(zhàn)期間電腦游戲的視覺(jué)感非常強(qiáng)。(大衛(wèi)亞設(shè))。
特別是Gagabin大軍和機(jī)器人軍團(tuán)的藍(lán)天草地對(duì)決戰(zhàn),雙方都是純粹的電腦三維效果,沒(méi)有一個(gè)真正的演員,引起了明顯的三維游戲感。
但是回顧幾年的科幻大片,比如1996年的《獨(dú)立日》,雖然也使用了電腦3D特技,但并沒(méi)有拋棄實(shí)際道具的制作。
而且埃默里用非常巧妙的方法創(chuàng)造了巨大的末日氣氛。
mp;_iz=31825&index=9" width="640" height="480"/>《獨(dú)立日》影片中有一段就是外星飛船來(lái)到地球,飛船的巨大陰影,遮擋了太陽(yáng)的照射。
這種利用側(cè)面調(diào)度的鏡頭,來(lái)反映一個(gè)壓抑的氣氛,而不暴露當(dāng)時(shí)電腦特效帶來(lái)的不真實(shí)感,非常精明。
1997年的《侏羅紀(jì)公園》,斯皮爾伯格用大量的夜戲,來(lái)遮擋電腦三維的不真實(shí),之后用事先的劇情調(diào)度,來(lái)烘托一個(gè)霸王龍的呼之欲出,讓觀眾把緊張感提到了嗓子眼。
回看《幽靈的威脅》,幾乎所有戰(zhàn)爭(zhēng),都是天空蔚藍(lán),天氣晴朗,這讓很多當(dāng)時(shí)不成熟的電腦三維特效,更完全的暴露在觀眾視線內(nèi)。
當(dāng)然,大聰說(shuō)這些,也是在雞蛋里挑骨頭,誰(shuí)叫他是星球大戰(zhàn)呢,他引領(lǐng)了整個(gè)電影特效走向新的里程碑。
或許,幽靈的威脅 也不乏想要引領(lǐng)電腦CGI走向一個(gè)新的高度。
作為第一個(gè)吃螃蟹的電影,在1999年的時(shí)候,面對(duì)變得越來(lái)越挑剔的觀眾,當(dāng)然會(huì)引起一些質(zhì)疑的聲音。
很多人會(huì)說(shuō),比起幾十年前的正傳三部曲的特效,《幽靈的威脅》實(shí)在好太多了。
這句話大聰依然無(wú)法認(rèn)同,幾十年前的正傳三部曲,雖然很多特效沒(méi)辦法做到很炫酷,甚至有些模型看起來(lái)像逐幀動(dòng)畫。
但在今天看來(lái),你一樣能走心的看完,這或許就是正傳三部曲的魅力。
從電影心理學(xué)角度來(lái)說(shuō),看老電影時(shí),觀眾會(huì)自動(dòng)切換到所謂的復(fù)古模式,也就是對(duì)老電影的特效,有一種時(shí)代認(rèn)同感。
觀眾一邊在看著經(jīng)典老電影,一邊在驚嘆,當(dāng)時(shí)這部電影的特效,一定是登峰造極的。
而且,正傳三部曲所有的模型,都是利用真實(shí)模型進(jìn)行拍攝,創(chuàng)造了電影特效無(wú)數(shù)個(gè)第一。
一直到今天,很多電影特效,都遵循著當(dāng)年星戰(zhàn)的實(shí)體拍攝模式。
輕微吐槽了《幽靈的威脅》的特效,我們?cè)賮?lái)看看他的劇情。
其實(shí),前傳三部曲,最大的看點(diǎn),就是安納金由光明到黑暗的心路歷程。
《幽靈的威脅》中,我們初步認(rèn)識(shí)到了安納金的孩童時(shí)期,了解他的天賦以及過(guò)人的原力感知。從這點(diǎn)來(lái)說(shuō),影片做得不功不過(guò)。
但問(wèn)題來(lái)了,影片用了同樣的時(shí)長(zhǎng),去介紹銀河共和國(guó)之間的政治周旋,但最后議會(huì)討論的結(jié)果,只是單純?yōu)榱艘黾{布星人對(duì)抗機(jī)器人軍團(tuán)的決戰(zhàn)。
那么是否說(shuō)明,之前那么多政治討論,就很沒(méi)有必要,看得觀眾云里霧里。
換句話說(shuō),故意深沉的政治權(quán)游,結(jié)果卻回到了非黑即白的大對(duì)決,只會(huì)造成前者的故弄玄虛。
除非在權(quán)力討論方面,想做成像權(quán)力的游戲那種高度,不然其實(shí)很難說(shuō)服觀眾。
這個(gè)質(zhì)疑會(huì)延續(xù)到后面的《克隆人的進(jìn)攻》和《西斯的復(fù)仇》,之后大聰還會(huì)展開(kāi)解析。
接著我們來(lái)看動(dòng)作場(chǎng)面和劇情之間的銜接。大聰承認(rèn),飛車比賽的戲份,十分刺激,讓人看了腎上腺素攀升。
但這段戲,可以說(shuō)對(duì)劇情的推進(jìn)是最沒(méi)作用的,非常的跳脫。
按照劇情,納布星球危在旦夕,飛船遭受損壞,理因到達(dá)塔圖因,絕地武士就得用最高效的辦法,去拿到更換的零件,然后帶著安納金離開(kāi)。
但奎剛金這時(shí)候如此遵守規(guī)則,還有時(shí)間和奴隸主去搞比賽。請(qǐng)問(wèn),你還記不記得納布星的很多人還在囚禁中呀。
說(shuō)白了,就是因?yàn)橐欢物w車戲碼,拍了一段飛車戲碼。
聊到這,好像這部《幽靈的威脅》非常不值得一看,恰恰相反,硬傷雖然多,但是影片的優(yōu)點(diǎn),卻又是那么的明顯。
首先影片首次展現(xiàn)了銀河共和國(guó)的繁榮景象,擴(kuò)展了星戰(zhàn)宇宙更大的場(chǎng)面。
光劍打斗上,雖然沒(méi)有《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》中那么經(jīng)典,但也讓人看得熱血沸騰。
特別是當(dāng)反派達(dá)斯摩爾把光劍展示成兩端的時(shí)候,一個(gè)嶄新的光劍武器構(gòu)造展示在觀眾面前,作為老粉絲的我來(lái)說(shuō),看到這里還是很興奮的。
在他們打斗的時(shí)候,經(jīng)典的星戰(zhàn)人聲合唱進(jìn)行曲,又重新為這次打斗編了一曲,史詩(shī)感立馬呈現(xiàn)。
光憑這一段經(jīng)典的二對(duì)一光劍對(duì)決,就值得收藏,一看再看。
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