期間,“尋找人口販子梅姨”爆出網(wǎng)絡(luò),各種社交論壇等隨處可見。
關(guān)于兒童拐賣犯罪又一次高調(diào)進入了人們的視線,人們對人販子深惡痛絕,雖然類似影視作品有很多,但今天我想說的是一部2017年發(fā)售的2D俯視角冒險解謎游戲——《2DARK》。《2DARK》這款游戲是由Gloomywood工作室制作,Gloomywood工作室以制作恐怖、獵奇游戲而聞名業(yè)界,在蟄伏許久后,終在2017年推出了這款獨立游戲。游戲一經(jīng)發(fā)布就在圈內(nèi)引起不小的震動,可惜限于題材導(dǎo)致游戲叫好不叫座。雖然知名度不高,但這并不能阻礙《2DARK》成為一款經(jīng)典。
游戲劇情很簡單甚至有點單一。主角史密斯是一名警探,本來有著一個幸福美滿的家庭,可惜在一次郊游中,他的妻子慘遭殺害,一雙兒女也被綁架,原本美滿的家庭頃刻間支離破碎。遭受如此打擊的史密斯辭掉了警局的工作,雖然他從此一蹶不振,但卻從未停止尋找兒女的下落。直到有一天他看到新聞去游樂場尋找一名失蹤的孩子,他發(fā)現(xiàn)了一條關(guān)于兒童拐賣的罪惡產(chǎn)業(yè)鏈。
《2DARK》是一款2D游戲,不過看起來像是一款3D游戲,這使得玩家剛進入游戲后會感覺十分不適應(yīng),給人一種奇怪的荒誕感。畫面也許是勸退新手玩家的一大原因,但隨著對畫面與畫質(zhì)的逐漸適應(yīng),你會發(fā)現(xiàn)更加荒誕的還在后面……,或者說不能說是荒誕,而是某種獵奇。
《2DARK》在Steam上被評級為R18,并打上了暴力、血腥、恐怖、獵奇等標(biāo)簽,陰暗的環(huán)境渲染下使得玩家在戴上耳機,關(guān)上燈后游戲體驗“極佳”。怪異的畫面、夸張的表現(xiàn)力以及荒誕的畫風(fēng),使得游戲劇情再怎么離譜也讓玩家心安理得地接受。
主角史密斯是一個典型的“美式主角”,警探出身,家庭意外破碎,身負(fù)仇恨。這一串“buff”加持下來,再厲害的幕后boss怕是也遭不住。劇情方面很簡單,一共六個章節(jié),每個章節(jié)都會帶出一個“boss”,同時玩家也會拿到新的情報,環(huán)環(huán)相扣并推動游戲進程,直到最后一章引出幕后反派。
《2DARK》的難度偏高,各種陷阱讓人猝不及防,且敵人的戰(zhàn)斗力強悍?!坝矂偂被緵]什么勝算,更多的是需要依靠道具、陷阱等道具智取。
在過關(guān)評分中根據(jù)救的孩子數(shù)量、糖果收集數(shù)量以及殺敵數(shù)進行評算。這里的殺敵并不是殺得越多越好,而是“無擊殺通關(guān)”的算法。顯而易見,游戲制作團隊不鼓勵玩家在游戲中殺人。主觀而言,當(dāng)玩家真正將自己帶入游戲后:這些人渣,恨得牙癢癢!
《2DARK》的題材注定是評價高、受眾面小,劇情也是孤膽英雄復(fù)仇記式的老套劇情,但是將《2DARK》的劇情、畫面、音樂等方面結(jié)合到一起后,代入感是真的強!玩家會因為史密斯救出孩子而歡天喜地,更會未史密斯收養(yǎng)的小黑貓被壞人殺死而痛心疾首。當(dāng)然,面對黑化的女兒需要抉擇時,玩家真感覺自己被耍了一樣。
結(jié)局有兩個,一個是選擇不殺兒女就是好結(jié)局,史密斯因為就下大量的孩子被當(dāng)作英雄;另一個則是選擇擊殺,最后史密斯會被戴上手銬因故意傷害罪而被逮捕。其實無論哪個結(jié)局,終歸是給這個黑暗的故事畫上了一個句號……。作為一款獨立工作室制作的游戲,《2DARK》以一個更加血腥、詭異的視角來解讀了兒童拐賣犯罪,以至于每次重新玩起《2DARK》,依舊還會有那種不寒而栗的感覺。
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