100具熱血傳奇的那條神秘腰帶可以說是去年火爆的傳說,沒想到之前安徽熱線的堂吉訶德等隊(duì)長超強(qiáng)屬性裝備的熱度還沒有下降的這100具傳奇屬性的神秘手鐲。
不管是一不小心掉落還是一種宣傳手段,起碼這件神秘腰帶的屬性是真切存在著的。百區(qū)神秘腰帶
確實(shí),在傳奇游戲中出現(xiàn)這些超越常規(guī)屬性的超級裝備確實(shí)有些不太合適,好比那個(gè)準(zhǔn)3攻9的夏普兒手鐲一樣根本不可能通過打BOSS掉落的,唯一的可能性就是從官方“稻草人”那里掉落的。其實(shí)這都不算最離譜的操作,還有種操作比神秘腰帶這類超級屬性的裝備更加令人無語,而且表面上還看不出來。這個(gè)操作就是——刷屬性點(diǎn)。
屬性點(diǎn)分配界面
相信有些見過傳奇游戲控制臺的老鐵見過類似的界面,只要一個(gè)口令就可以給某位玩家加屬性點(diǎn),而玩家游戲界面下方會(huì)多一個(gè)“+”,點(diǎn)開之后就可以分配屬性點(diǎn)了,如上圖所示。這個(gè)屬性點(diǎn)分配之后其他玩家根本看不出來,這個(gè)又不再裝備上表現(xiàn)出來,隱藏得非常好。
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
最早這種加屬性點(diǎn)的設(shè)定主要是在一些非官服中的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)可以體現(xiàn)出來,玩家通過轉(zhuǎn)生可以增加一定的屬性點(diǎn)自由分配。這個(gè)設(shè)定在多年前的合擊版本服中比較火爆,我深有體會(huì)。
傳奇中的行會(huì)戰(zhàn)
不過后來這些設(shè)定逐漸取消了,但是并沒有消失,而成了一些研發(fā)者和玩家之間的單獨(dú)操作活動(dòng)。有次在玩服,在拿沙的時(shí)候兩大行會(huì)一起進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)活動(dòng),我們好幾個(gè)玩家一起PK對面一個(gè)法法號非常吃力,對方受到的傷害很小,于是看對方裝備,結(jié)果發(fā)現(xiàn)大家裝備都差不多啊啊,他仿佛有無敵模式一樣,而且他的輸出傷害非常高,幾下流星火雨我們就頂不住了。屢次這樣絕非偶然,這個(gè)版本的封G系統(tǒng)很好,那么就是這個(gè)法師加了屬性點(diǎn)了。后來有行會(huì)的007去對面行會(huì)才了解到此人果然找了游戲開發(fā)者買的屬性點(diǎn)。大家頓時(shí)沒了繼續(xù)玩下去的動(dòng)力了,紛紛退游了。
網(wǎng)絡(luò)配圖——還有這種操作!
各位看官,這類加屬性點(diǎn)的操作你們也經(jīng)歷過嗎?一起聊聊你的感受吧。
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