如果說微軟、索尼、任天堂的第一方壟斷了游戲,那么這些游戲工作室的開發(fā)資金和宣傳工作都是由政府自己分配和銷售的,那么這些游戲是否壟斷完全取決于公司的心情。第三方游戲的獨(dú)家費(fèi)用非常昂貴。舉幾個(gè)例子,GTA4有Xbox 360獨(dú)有的兩個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)花費(fèi)了微軟2500萬美元,也就是說,微軟向Take-Two支付了高達(dá)5000萬美元的“福利費(fèi)”,以確保Xbox 360的特殊地位?!豆拍果愑?崛起》獨(dú)家成本很高,而且有消息透露至少是3000萬美元,這個(gè)“付款”不是寫支票那么簡單。微軟為游戲開發(fā)支付部分預(yù)算,并在營銷方面給予大量推廣幫助,這意味著這項(xiàng)工作可能會(huì)在Xbox one游戲主頁上長期展示,并在零售店獲得最佳展示位置。畢竟TMD微軟有錢!
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