既然是帝國(guó)玩家,自然是從帝國(guó)角色引入的。首先,請(qǐng)出示帝國(guó)玩家里昂的信仰,大陸最強(qiáng)騎士
1.人物形象
2.定位:職業(yè)帝國(guó)&戰(zhàn)略核心/當(dāng)前版本最強(qiáng)騎兵代表/大陸最強(qiáng)外掛
3.職業(yè)
轉(zhuǎn)移路線:前期左轉(zhuǎn)彌補(bǔ)一手輸出再轉(zhuǎn)回中路(否則前期只有一個(gè)傷害技能輸出不足),后期掌握左中路。
定格職業(yè):全能御騎和極限突擊可以根據(jù)每個(gè)人的喜好來(lái)看(樓主喜歡定格突擊是因?yàn)楦±酥袔?。
4.技能計(jì)劃:全軍+千騎+突擊(打龍)/騎士精神(極限輸出&;觸發(fā)吸血鬼面具被動(dòng))
5.兵種:吸血蝙蝠(PVE)/天使(PVP),除非是純劍士,否則不太建議里昂帶騎兵(即使是純劍士,騎兵也往往會(huì)被飛兵略微壓倒)。第一,因?yàn)榇蟛糠諸都是配槍的,環(huán)境對(duì)騎兵不友好。第二,里昂放技能會(huì)有很大的傷害溢出,這和游戲中的投籃速度有關(guān),這里不多。
6.設(shè)備
武器:藍(lán)星/最后騎士盔甲:原生質(zhì)盔甲/埃涅阿斯盔甲(帶蝙蝠和騎士精神)
頭盔:原裝頭盔/吸血鬼面具(一格駕駛騎士觸發(fā)3格輸出爆炸)/死亡呼吸
飾品:大部分帶有攻擊性詞綴的飾品都可以。其中一個(gè)要特別說(shuō)明的飾品就是判斷力的魅力。拿著它,你就是雷丁的父親
關(guān)于武器的選擇,藍(lán)星在理想條件下收入較高,最終騎士隨時(shí)有穩(wěn)定的收入。區(qū)別在于藍(lán)星本身沒(méi)有面板,有時(shí)候里昂可能跑不了,所以樓主覺(jué)得不要糾結(jié)兩個(gè)武器哪個(gè)厲害,哪個(gè)結(jié)界等級(jí)高。
7.使陶醉
怒濤或滿月,貼主攻擊生命
8.綜合評(píng)價(jià)法
里昂薩馬是帝國(guó)和戰(zhàn)略PVE和PVP的核心爆點(diǎn),是火龍惡龍甚至雷龍的MVP。所有陣營(yíng)都偏愛(ài)騎兵外掛,這種外掛強(qiáng)大到幾乎可以用飛兵反克制殺人。PVP中,第一手利昂基本贏一半。如果有人在對(duì)面位置沒(méi)有得到后衛(wèi),那只能尷尬了,生來(lái)就是5比4。
如果你是帝國(guó)戰(zhàn)略玩家,你的里昂一定是最需要資源的玩家。不要吝嗇你的磨刀石去突破球,盡可能的給里昂,讓你的里昂發(fā)揮出全部的能量。不管你在什么陣營(yíng),訓(xùn)練一個(gè)里昂總是靠熱血換來(lái)的。
是時(shí)候談?wù)勎覀兊牡蹏?guó)老板——巴恩哈特了
人物形象
2.定位:帝國(guó)&黑暗肉搏絞肉機(jī)/當(dāng)前版本最強(qiáng)AOE/品質(zhì)N公司/后期IMB
3.職業(yè)
轉(zhuǎn)移路線:前期左轉(zhuǎn)拿盾補(bǔ)一手控再轉(zhuǎn)回中路(前期是有控的高級(jí)步兵,皇帝輸出分開(kāi)后會(huì)慢慢顯示威力)。后期帝國(guó)和暗黑輸出中路精通,暗黑副T三路精通。
固定職業(yè):皇帝還是勇者(黑暗副T)
4.技能計(jì)劃:在皇帝的技能中,除了重盾和招架之外,其他技能的組合非常靈活。根據(jù)定位,建議如下:
帝國(guó)引擎:分裂+超越+盾擊/霸氣/劍舞
暗黑輸出:分裂+劍舞+盾牌攻擊/霸氣
暗黑副t:劈+劍舞+鐵拳
玩龍:楊穎+霸氣+超越/重盾
5.武器:黑暗守衛(wèi)(最強(qiáng)步兵,質(zhì)量n連)/熔巖巨人(黑暗副手t)
6.設(shè)備
武器:噬血?jiǎng)?皇帝專屬劍舞合作)/米約尼爾(用霸氣打雷龍驅(qū)散BUFF)/封印守護(hù)者
護(hù)甲:血腥魔法護(hù)甲(最強(qiáng)近戰(zhàn)護(hù)甲)/埃涅阿斯護(hù)甲(帶暗黑衛(wèi)士和楊穎)/原護(hù)甲(劍舞分裂)
頭盔:吸血鬼面具(被動(dòng)配合進(jìn)一步減防)/領(lǐng)袖頭盔(BUFF)/T上/原頭盔(劍舞劈)
飾品:攻擊飾品可以增加N連傷害的質(zhì)量,鞋子可以讓你更好的找到劍舞的位置,防御飾品可以讓你更有抵抗力。特別是樓主認(rèn)為索爾的項(xiàng)鏈不適合劍舞皇帝,因?yàn)閯ξ璨贿M(jìn)入戰(zhàn)斗,無(wú)法引發(fā)索爾的被動(dòng)。當(dāng)然,如果你帶的話,也是攻擊飾品,也可以增加你的A傷害。另外,如果把皇帝定位為以劍舞劈打主力輸出的話,最好的搭配就是嗜血?jiǎng)?原服+鞋子,有魔法附體,充滿血性。理想狀態(tài)下,滿血觸發(fā)滿月。一、一套劍舞拆分。然后當(dāng)抗傷害降到半血以下,觸發(fā)原套裝被動(dòng)加成攻擊,然后再打一套。傷害非常具有爆炸性。
7.使陶醉
滿月帶著鞋,微風(fēng)帶著攻擊的飾品,綴著攻擊的生命
8.綜合評(píng)價(jià)法
皇帝作為帝國(guó)和暗黑的中堅(jiān)力量,是非常強(qiáng)大的,因?yàn)榛实鄣谋粍?dòng)是一個(gè)額外的光環(huán)狀的DEBUFF,收益非常巨大,但同時(shí)皇帝也是一個(gè)比較后期的角色,不建議前期投入太多精力訓(xùn)練。但是在星級(jí)和裝備成熟之后,劍舞帝在PVP中的輸出其實(shí)是非常可怕的。一個(gè)劍舞下去,對(duì)面脆皮既沒(méi)死也沒(méi)殘。最重要的是劍舞被禁的治療效果會(huì)讓對(duì)面痛苦不堪。試想一下,當(dāng)你在《小紅小紅帽》里有一個(gè)AOE,皇帝連上劍舞,畫(huà)面不能太美,這也是樓主認(rèn)為帝國(guó)上限高的原因之一(當(dāng)然更重要的是第一手萊昂的實(shí)力)。
不過(guò)這一切的前提是你有足夠的資源在保證萊昂訓(xùn)練的同時(shí)向皇帝傾斜,因?yàn)榛实坌枰罅康馁Y源來(lái)成型。如果你有一個(gè)高星級(jí)高裝備的皇帝,加上一個(gè)不錯(cuò)的輸出位置,會(huì)讓對(duì)面感到絕望。
這里題外話,有些飾品對(duì)特定屬性的敵人有克制。比如上面提到的審判的魔法符號(hào)對(duì)祭司的束縛,也可以增加皇帝超脫造成的被動(dòng)傷害。如果玩帝國(guó),這種克制飾品可以省一手,以后可能會(huì)大有用處。
其次,第三名是巴爾加斯,禿頂將軍,帶著悲劇色彩的炎龍帝國(guó)騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)
1.人物形象
2.定位:帝國(guó)&:戰(zhàn)略主T/當(dāng)前版本最硬炮手/春哥/愛(ài)家做好人/高級(jí)拋光油
3.職業(yè)
換乘路線:前期中路轉(zhuǎn)到底,后期有資源掌握左中路
固定職業(yè):皇家衛(wèi)士
4.技能項(xiàng)目
鐵衛(wèi)+重盾/回水/守衛(wèi)/攻擊威脅:4選2
鐵衛(wèi)+戰(zhàn)吼+武力突進(jìn)(如果左中學(xué)精通,夠狠,加輸出,分散到隊(duì)里)
5.武器
熔巖巨人/巨巖
6.設(shè)備
武器:世界之樹(shù)的樹(shù)枝
護(hù)甲:大地護(hù)甲(T的標(biāo)準(zhǔn)裝備)/血腥魔法護(hù)甲(最強(qiáng)近戰(zhàn)護(hù)甲)
頭盔:地球頭盔(T的標(biāo)準(zhǔn))/吸血鬼面具(進(jìn)一步壓制敵人)/埃涅阿斯頭盔
飾品:圣王護(hù)身符(50級(jí)送,游戲良心)/霸王徽章(無(wú)斷腿)/巨帶/巨鞋(攻防位置選擇更靈活)
7.使陶醉
堅(jiān)硬的巖石,貼上主要的生命防御
8.綜合評(píng)價(jià)法
光頭作為帝國(guó)&戰(zhàn)略大師T,是陣容中最樸實(shí)無(wú)華的中流砥柱。以他不好看的長(zhǎng)相,魁梧的體格,還有那兩個(gè)小胡子和猙獰的表情,剛玩過(guò)這個(gè)游戲的新手很難提高練他的興趣。然而,當(dāng)他們進(jìn)一步了解禿頭將軍的故事時(shí),他已經(jīng)成為地主心目中最有人情味、最有魅力的人物。無(wú)論是和下屬一起出生,一起被殺,他都久久不能忘記自己的老婆孩子。
光頭是一個(gè)前期不吃太多資源就能發(fā)揮很大作用的角色。實(shí)際的被動(dòng),再加上他不吃太多磨刀石和裝備,有足夠的硬度彌補(bǔ)前期的疲勞。作為一個(gè)SR,你真的找不到不練禿頂?shù)睦碛?除非你不玩帝國(guó)&:攻略),等以后的星級(jí)裝備成熟了,兩塊磨刀石的投入會(huì)給你一個(gè)完整的光頭,攻守兼?zhèn)?,?zhàn)爭(zhēng)咆哮的穩(wěn)定分散和突如其來(lái)的力量的高輸出會(huì)讓光頭從一個(gè)純粹的T逐漸變成一個(gè)更加全能的英雄。
如果說(shuō)李昂是倚天劍,皇帝是屠龍刀,那么光頭就是楊過(guò)手里的玄鐵重劍,重劍并沒(méi)有很大的功力,光頭就是這么一副不做作的模樣,骨子里堅(jiān)韌的性格。
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