上一期《五難》手稿介紹了世界上“五難”的玩法,很多小伙伴吐槽幾組寶寶都買不起。如果買不起,那就對了。邊肖從零開始進入新區(qū),然后在開始玩簡單的犁之前,在灌木叢中埋頭苦干了8個月。在隨后的日子里,邊肖的人數通過難度挑戰(zhàn)和日常生活的結合一步步提高,現在差不多三年了。
回憶起在新區(qū)白手起家的日子,有一種小時候只是玩夢幻的感覺。
不是每一個5級難度的玩家一開始就挑戰(zhàn)高難度的任務,但是大部分都是從日常5級開始提升的。今天,邊肖將向你介紹如何培養(yǎng)日常五開。
一、教派選擇
首先五個學校選擇的是日數,和難度數正好相反,直接排除WZ。日號一般有109、129、175三個檔次,其中129效率高,價格低,最適合日五開。
09五開組合成本低,怪物血量極低。隨便加五個數字和五個須彌就能刷出效率,但是別忘了雖然怪物數量一樣,但是每個怪物給的錢不一樣。09日組合適用于成本暴漲或手頭資金不足的新區(qū)等情況。
129五開組合,固傷與法校結合,見效快,回報高,如萬能組合NR、HS、WDD、DF、LG。
175五開組合,因為怪物血多,錢不夠的玩家可以考慮ST、LB等飛機門派,或者選擇1個無底帶4PT或者1個無底帶4DF的組合,一定要用靈敏的方法高效飛行。
總結:109不建議開五次;低投入可以選擇129效率和五開,主要是基于實傷和法制;高投入可以選擇175,帶個獅子駝嶺或者靈波市效率更高。
二、裝備和召喚獸的選擇
1.日常五開設備選型一般有兩條路線,即無磨和屬性加載。如果兩條路都走,投資就會起飛。
別磨路線真的很省耐久力,因為不會失去耐久力,只要不破壞隊伍就掛了。屬性加載路線是為了保存耐久性,射擊前使用高輸出法術把怪物轟出去。在效率面前,一點耐力真的沒多少錢。
日常五開的設備一般比難度五開的設備貴。難度:50開,70絕技+雙速,保證天地殺,地宮殺。日常五開需要配置100級+動物套+雙固定傷才能達到全身。
可能有朋友會問,我不能用70個動物套嗎?可以用,但是容易毀隊。
某知名主播剛買了一個沒有打磨設備的日號,感覺刷任務很難抵御難攻。
2.每天五次會話召喚一只野獸很簡單,就是一組血的技能和靈敏的方法。
由于人物輸出充足,面板屬性低,不適合使用敏感技能。隱藏功夫+法網要求高,用途單一,每月用一次抗攻擊,抗法網還不錯。所以一般一天開五次,覺得寶寶不夠就買血功。一組不夠,再兩組。
抓鬼拼命寵,高動力,高陪伴,高偷,高要求,高強度,標準配置?,F在流行鼠的先鋒不太靠譜,資質很差。
靈敏度方法:如果速度超過X3等級,則高靈敏度可視為速度合格增加20%。所以優(yōu)先選擇速度資質高的。如果人物單位本身足夠強大,那幾個比較慢的須彌就不用做的很好了。對于很多日常任務來說,Sumi移動的時候只剩下一個主怪了,沒必要帶Sumi。
三.日?;顒?/p>
1.復印、冒險和戲劇
打開一份現金模式:秘境,烏骨雞,金洞,無底洞。
有朋友喜歡在金斗東隊里殺人,但是沒多大區(qū)別。殺了一個月很少拿東西。如果按照分餅理論,一個小區(qū)每個月分配的栽培果實總數是一定的,那么兩隊殺兩個金口袋得到栽培果實的概率不會超過兩隊殺一個金口袋的概率的5%,但是會浪費半個小時的算牌時間?;卮饐栴}+殺倉鼠+殺怪物不值得。
儲備模式副本:前世,猴子,衣服,暴動,天堂,石猴,紅海爾。
可選副本:
劍靈:很多小號為了換三件物品被搶了,但是換了之后沒刷,很難搶。
孫悟空誕生了:要成為孫悟空的副本,你需要為了對抗五行而徹底拆散團隊。每次排隊半小時,然后四張專輯加一個如意丹,你就會懷念當年你搶惡鬼的那一天。如果你無論如何都要搶他們,惡靈可以同時做決定,但你可以做也可以不做。
黑風山,不進死城的夏水:操作繁瑣,收入靠貨。失敗也會影響心情,所以可以不做。
其他人:維摩詰必須這么做。去劇院時有必要看看這個地區(qū)。如果我們都理解,就不要說太多。
2.捉鬼捉鬼
拿到雙份和第三份后,大孩子開始起飛了。他們通常在看電影的時候抓鬼。雖然現在三倍是儲備基金,但是儲備基金技能也可以補貼三界成就。不要做三倍翻倍的傻事,因為收入還不如隔壁夏天在肯德基打工的孩子。
沒事可以蹲著?,F在的戒指價格很吸引人。
3.封印惡魔
封印一個普通惡魔需要6000元,但是消耗2.3成就。這些2.3成就需要1W幻想幣來彌補,BY消耗的是3個世界的兩倍。
等于說平均一個惡魔出不來,全隊現金損失2W。日常團隊不能僅靠儲備來補充每天消耗的三界成就。
所以,缺三界的兄弟,封妖要謹慎。
4.食物、飛賊、迷宮和天堂
飛賊可以做,但是收入一般。我們來拼一下五寶的概率。如果想午睡,也可以選擇殺死賊王后下線,或者干脆放棄。
食物和迷宮是很好的任務,但是有一個缺點就是這兩個活動總是在同一天出現。食物收入挺好的,更重要的是每天五天的食物都完好無損。除了BY網瓶的怪物,其他怪物都是100%圓的。如果玩家想玩一輪BY干凈瓶子,必須先獲得10個雙定傷和5個鍛造飾品,然后攜帶2個夜舞誘惑的定傷寶寶。
迷宮:在人多的區(qū)域,20點后可以干掉迷宮,前提是你的幫派打開迷宮。在人少的地區(qū),殺死迷宮第一把金鑰匙,也就是殺死4個強盜+10個小透明人,大概需要15-20分鐘。之后他繼續(xù)殺菜直到20: 50。這時候因為很多人選擇殺迷宮,也有可能是打包食物。
20: 50,我去蹲玉匣,然后開始殺三才。殺了三才之后,看能不能抓一波龍。殺人后,大概有20把鑰匙。。
迷宮的主要獎勵來源是珍珠,在一個百珠老區(qū)是30-40W。如果偶爾有幾個大五寶出來,你就掙錢了,可以做。
建議在175級做,不要在下級做。
5.周末活動和節(jié)日活動
周末活動和節(jié)日活動是必修的,就不多說了。如果要放棄,優(yōu)先放棄慈悲,求夢回憶。
6.人工制品
15個門派的神器除了七弦琴和明火珠可以做4X。3X滿意不要緊。
15個門派的神器除了七弦琴和淚珠碗可以做3X。因為日常五開很難抵擋住淚碗的BOSS怪,很難干掉,所以根本就沒打死。
神器是129每日五開的重要好處之一。邊肖在新區(qū)打球的那一周,安排了4X精致結,連續(xù)的高星級神器為后續(xù)的裝備和技能更新提供了大量的資金援助,這是必須要做的。
7.天煞
蚯蚓:80%的日任務數和轉化難度數都是因為殺最高日蚯蚓成癮。其實搶犁是一件很沒效率的事情。除非你在一個非常好的區(qū)域,否則不建議觸摸天地。
血技能配置,團隊缺少霸道封門派。殺死最高級別偵探的風險系數很高,甚至殺死5X天宮的時候,18派殺死160級的最高效率數也會顛覆。
換句話說,如果一個團號不能穩(wěn)定,不建議在20分鐘內干掉5X妖精??赡苡信笥褧f他只殺3X,但是妖精不只是在你臉上每一點刷3X。浪費很多時間,挑剔是很慢的。不如做好資本積累,頂級日組合5X只要6分鐘就能成為萬惡之星。
最高日:每周可以干掉一個一類的明星。收集了32顆恒星后,你可以直接殺死黃鎮(zhèn)來重置它。打包的時候可以干掉2顆星。多殺幾個明星是沒有意義的。天天五開殺黃鎮(zhèn)難,血線會被黃鎮(zhèn)楊彥壓下去。建議向朋友借一個同檔次的高回復PT號。
8.最賺錢的日常生活:爬地宮
與難度五開的目標不同,每日五開可以到達地宮90樓,要求隊內至少有一個封印系統,五門最好。
每日五刷地下宮殿,就是為了返回市場賣票和探險。一張去市場和地宮的四星票賣給當地老板等于一個大五寶。
地下宮殿奇遇十幾個,其中有三個寶箱奇遇,分別是金錢寶箱、物品寶箱、珍珠寶箱。
每個號碼可以打開百寶箱10次,總共50次。每次最多可以拿200W的錢。物品寶箱采取了高級防御和品牌,珍珠寶箱有130顆珍珠。遇到這樣的奇遇,就四舍五入到接近1億。
除了奇遇,地宮里每天都會隨機刷出寶箱。但不知道是哪一層,可以指出任何像鋰輝石的東西。
每一層都可能引發(fā)這種冒險,邊肖覺得沒有什么比玩地下更難的了,但回報是最高的。
當然,還會有其他艱難的冒險,但不要氣餒,死亡沒有損失。
建議:1-100層,5個4400W左右的現金獎勵,有奇跡集的血技能可以過關,78層會出現一個速度WZ怪。你可以一開始就預測水清自己的封印。如果開場不流暢,就趕緊跑路節(jié)省時間。地宮90樓前沒有屏障,只有不會打架的人。
總結:
在新的三境界模式下,三境界成就每天都會很緊張。除了任務,別忘了合理利用儲備和少量現金點技能,賺取三境界成就,提升角色,提升效率。
在為期五天的開幕式上,你可以選擇做很多事情。你必須根據地區(qū)的實際情況來選擇,盡量做到輕松愉快,這樣才能玩得長久。
你對最賺錢的任務,地宮奇遇有什么其他看法嗎?
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