米爾傳說盛行的時候,以下家族排名不分先后,只說錢。
布拉格網游協(xié)會的前身是布拉格傳奇私服家族,成立于2001年。經過幾代人的經營努力,造就了今天的布拉格。數萬兄弟如風來來去去,在熊熊烈火下,他們不是死去的靈魂,而是戰(zhàn)斗了很久的英雄;在冰雨的咆哮中,不是一片片瓦礫,而是展現了不屈的靈魂,只有戰(zhàn)死沙場的布拉格靈魂,卻沒有逃脫的布拉格人。經過6年的戰(zhàn)爭洗禮,6年的風雨兼程,6年的文化積淀,布拉格已經成為傳說中的2私服家族的神話,被譽為布拉格之王。
田遨:創(chuàng)始人:田遨·邵鵬
田遨和布拉格也是老家族,2003年的家族,前反布聯(lián)盟領袖,2006年的十大王牌,最有實力拿下國王的家族之一。這個家族的歷史不亞于布拉格。田遨的真正實力在于灰飛煙滅的實力` 2009年的亂世+霸氣的兩大家族瘋狂踐踏田遨'。因此,在亂世里,他們仍然扮演小丑的角色,霸氣不會得到任何便宜,但田遨家族得到越來越多的高潮。沒有浩瀚的灰燼和超強的戰(zhàn)斗力,是不可能堅持到最后的。` `最近的傲天有點被低估了,但我相信王牌終究是王牌,家族的多元化發(fā)展奠定了SF世界的巔峰,依然是傲天。` `“傲天,撐天。”
霸氣:創(chuàng)始人:霸氣/黑棋
05年的那家人,曾經是布盟里的小弟,前面兩家都沒有家族史。`但是家族人緣一直是霸氣的法寶,好像王者師從來沒有掉過1000+,天朗師一直把自己當成復古第一師。論戰(zhàn)斗力,可能比布拉格強,論人氣,可能比傲天多,為什么霸氣排第三?
第一,08氏族戰(zhàn)爭的損失非常徹底,服務器的力量被拉了出來;
第二,家族的名聲,我相信霸氣的名聲不是很光彩,在亂世踩天的09幫派上大大降低了王者的身份;
第三,家庭局限于傳說,沒有多元化發(fā)展;
但是沒有哪個家族敢說我能打敗霸氣。2009年布拉格蛙師無限制,湖南光頭,戰(zhàn)績輝煌,超人氣,霸氣穩(wěn)定前三
“贏得王者地位的最強力量”[正在爭奪巔峰的霸氣╉]
豪門:家世不朽,敢打敢拼,戰(zhàn)績卓著。從此,傳奇世界里又有一只老虎下山了。
盛世豪門,06年的家族,一直處于中間階段,沒有輝煌的歷史背景和深厚的文化底蘊,但豪門可以留在07年前十的前五,很多人都看到了當時在管理上起到重要作用的豪門的戰(zhàn)斗力。``他們和當時混亂的戰(zhàn)師比拼,和午夜作戰(zhàn),和狼族的沙復活作戰(zhàn),連當時的布拉格都要怕三分。
但是,巨頭們沒有一個大的群體,這是整個SF社區(qū)都知道的。家庭不團結,部隊分散。同樣,巨人也難逃08年低谷的厄運。2009年巨人的復蘇給了巨人希望。與狼族的一場家族戰(zhàn)爭之后,希望之火幾乎全軍覆沒。拯救巨人的是內掛。85年內巨人一直在F區(qū)發(fā)展。直到今天,像巨人一樣的巨人突然出現在蘇醒。一路前行,前段時間要宣布與布拉格的氏族戰(zhàn)爭。不說能不能贏,但這種敢打敢拼的精神證明巨人回來了。真正繁榮的巨人不再是曇花一現。姓氏
看到這一點點傳說中的私服歷史,不知道你曾經喜歡過哪個家庭。說實話,江湖君曾經有幸進入布拉格戰(zhàn)神團,但是因為生活的壓力而離開,但是BLG隊的兄弟情和劍指的霸氣至今歷歷在目。只是游戲不是以前的樣子了,我們也不是以前的樣子了。
時代在進步,傳奇的方式在改變。前不久朋友給我推薦了一款傳奇手游,說是根據傳奇改編的。一開始我很抗拒,因為在我心里,傳奇是任何游戲都無法替代的。直到一個無聊的下午,我點開了這個傳奇的手游,徹底改變了我的看法。想通過關注微信微信官方賬號來玩怒斬傳奇!
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