說到最著名的游戲開發(fā)者或工作室,玩家們往往會(huì)想到制作《巫師3》的波蘭蠢驢或開發(fā)《GTA5》的R星。說到擅長(zhǎng)做射擊類游戲的工作室,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作團(tuán)隊(duì)Infinity Ward和開發(fā)戰(zhàn)地系列的DICE都是不可避免的。重生娛樂,出品《泰坦隕落》,也是最強(qiáng)的射擊游戲工作室之一。
重生工作室的核心人員來自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的制作團(tuán)隊(duì)。從EA當(dāng)初以4.55億美元(約合31億元人民幣)的價(jià)格收購重生娛樂,可以看出它的價(jià)值有多大。加入EA后,重生娛樂的表現(xiàn)并不搶眼,但其《泰坦隕落》和《頂點(diǎn)英雄》卻轟動(dòng)了整個(gè)游戲圈,成為《戰(zhàn)地》和《使命召喚》(碰撞期)的犧牲品。雖然泰坦隕落2只有400萬的銷量,離預(yù)期的1000萬還是相當(dāng)遠(yuǎn)的,但是對(duì)于很多玩家來說,這款游戲是有資格爭(zhēng)奪最強(qiáng)射擊游戲的。
星球大戰(zhàn)絕地:重生出品的《隕落武士》幫助因圣歌猝死的母公司翻身,可謂EA的大英雄。但《游戲日?qǐng)?bào)》發(fā)現(xiàn),這樣的工作室有一個(gè)不好的消息,就是重生娛樂創(chuàng)始人德魯·麥考伊離職,他是《泰坦隕落》和《頂點(diǎn)英雄》的主要制作人。
要知道在游戲行業(yè),主要的游戲制作人是非常重要的,是一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)的核心。很多游戲因?yàn)橛螒蛑髦谱魅说碾x職,直接改變了游戲風(fēng)格或者取消了開發(fā)??纯葱u秀夫離開后金屬齒輪的直接崩潰。德魯·麥考伊的離開很可能會(huì)導(dǎo)致《泰坦隕落3》的取消。如果是這樣,EA可以說是毀了另一個(gè)游戲工作室。
既然重生娛樂依然有不斷更新Apex Hero和開發(fā)星球大戰(zhàn)新作品的任務(wù),現(xiàn)在又失去了創(chuàng)始人,泰坦隕落3可能會(huì)成為另一款終生游戲。
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