10月24日,國產(chǎn)3D動畫《四海鯨騎》第二季在愛奇藝開播。這部改編自馬伯庸小說的動畫作品于2018年第一季度上線,以其較高的制作水平獲得了眾多原著小說粉絲和年輕觀眾的一致認(rèn)可,成為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)動畫的代表作之一。
美麗的畫面是大多數(shù)動畫觀眾心中對《騎四海鯨》的最初印象。然而,即使有這樣的心理預(yù)期,第二季動畫的戲劇性演變,如細(xì)致的角色造型、宏大的場景設(shè)定、劇中使用的大量特效等,仍然讓很多觀眾大吃一驚。
龐大的世界觀架構(gòu),對動畫作品的創(chuàng)作能力是一項(xiàng)綜合的考驗(yàn)愛奇藝創(chuàng)作的《四海鯨騎》,是中國第一部海戰(zhàn)奇幻冒險(xiǎn)3D動畫。它講述了上海王子與日本忍者七里、蒙古海軍首領(lǐng)滕格斯和博物學(xué)家佛教徒哈羅德一起冒險(xiǎn)的故事,希望找出他的老師鄭帝都弒君的真相。
此外,為了在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)動畫的內(nèi)容和題材上有所突破,克蘇魯元素也被引入到《四海鯨騎》第二季中,這是小說家洛夫克拉夫特最早創(chuàng)立的神話體系。它出現(xiàn)在《四海鯨騎》的原著小說中,引起了很多中國克蘇魯愛好者的關(guān)注和討論。
毫無疑問,世界觀龐大而復(fù)雜的《鯨騎四?!方^對是中國娛樂圈的大IP。這種由大IP改編的動畫是目前中國動畫行業(yè)最缺乏、最急需的內(nèi)容,但也因?yàn)樽髌吩O(shè)計(jì)復(fù)雜,對動畫制作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作能力提出了更高的要求。
優(yōu)秀的動畫制作能力是一部由大IP改編的網(wǎng)絡(luò)動畫能夠被觀眾喜愛的首要條件。這不僅要求視聽效果達(dá)到世界一流水平,還要求劇情能夠緊湊不拖沓,屬于中國的奇幻故事能夠借助“內(nèi)外兼修”的動畫作品,以腳踏實(shí)地的方式講述。
當(dāng)然,在文化娛樂已經(jīng)多元化的互聯(lián)網(wǎng)時代,以前只追求作品質(zhì)量而忽視內(nèi)容制作速度的觀念和做法已經(jīng)跟不上時代的變化。尤其是對于這些設(shè)定復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)動畫,顯然需要梳理復(fù)雜的角色關(guān)系,讓每個角色的形象都站起來,完成作品世界觀的刻畫,盡快推出有足夠空間、情節(jié)流暢、不拖沓的故事,以滿足觀眾的需求。
為了實(shí)現(xiàn)以上兩點(diǎn),很多動畫制作團(tuán)隊(duì)從不同角度對內(nèi)容制作流程進(jìn)行了探索。
具體到《四海鯨騎》第二季的制作,由于動畫作品定位的改變,動畫團(tuán)隊(duì)首先以“充分發(fā)揮動畫特色和想象力”為目標(biāo),在人物造型、服飾、場景制作等方面做了大量的工作,使得整部作品呈現(xiàn)出與第一季完全不同的藝術(shù)風(fēng)格和質(zhì)感。
動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)和分鏡團(tuán)隊(duì)在長城和狼勇士系列的制作中有豐富的經(jīng)驗(yàn)。新加入的中期團(tuán)隊(duì)有著豐富的游戲CG制作經(jīng)驗(yàn),為《雪鷹魔王》《全職高手》《楚留香》等多部游戲制作的CG廣受好評。電影和游戲的CG行業(yè)的大量先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)是第二季《鯨魚環(huán)游世界》大發(fā)展的關(guān)鍵因素之一。
當(dāng)然,如上所述,動畫制作能力的提升離不開高效內(nèi)容制作能力的增加。為了提高動畫制作的效率,《四海鯨騎》第二季在實(shí)時捕捉很多3D動畫中使用的真實(shí)生活表演的基礎(chǔ)上引入了UE4引擎技術(shù),使得動畫在場景表現(xiàn)上更加宏大,從而達(dá)到了國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)動畫的頂級水平。
另外,嵌套綁定技術(shù)的發(fā)展使得動畫制作團(tuán)隊(duì)可以批量修改同類型角色的程序處理;嘴部識別技術(shù)的發(fā)展使得動畫角色能夠?qū)崟r匹配配音演員的嘴部形狀和聲音;自主開發(fā)的海水海洋系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了海水快速交互輸出的技術(shù)難點(diǎn),使生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)能夠快速批量處理各種船舶與海水的交互;為渲染分層和構(gòu)圖節(jié)點(diǎn)開發(fā)的整套后期插件,通過程序插件和渲染節(jié)點(diǎn)之間的接口連接,使動畫作品在渲染的同時自動完成基本構(gòu)圖、色彩校正和構(gòu)圖節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),從而保證構(gòu)圖色調(diào)的統(tǒng)一。
俗話說,“一個工人要想把工作做好,必須先把工具磨快”。這一系列的新團(tuán)隊(duì),行業(yè)多頭的引入,新技術(shù)的開發(fā),大大提高了《四海鯨騎》第二季動畫的創(chuàng)作效率,最終的高質(zhì)量自然會更容易被市場認(rèn)可。
發(fā)揮平臺資源調(diào)配的優(yōu)勢,讓高質(zhì)高效的創(chuàng)作能力推動行業(yè)的發(fā)展經(jīng)過幾年的發(fā)展,中國動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從最初的幾家公司或內(nèi)容孵化平臺的探索,逐漸過渡到愛奇藝等視頻平臺主導(dǎo)的動畫內(nèi)容運(yùn)營模式。從行業(yè)健康發(fā)展的角度來看,這種模式需要做到以下三點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)長期穩(wěn)定運(yùn)行:
第一,依靠視頻平臺的內(nèi)容輸入,可以連續(xù)制作出優(yōu)秀的動畫作品;
第二,通過平臺整個產(chǎn)業(yè)鏈的布局和運(yùn)營,能夠充分體現(xiàn)出深受觀眾喜愛的作品的文化和商業(yè)價值,構(gòu)建良好的平臺內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng);
第三,依托視頻平臺的力量,優(yōu)秀娛樂作品的先進(jìn)創(chuàng)作能力和經(jīng)驗(yàn)可以進(jìn)一步傳播,成為推動整個動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動力。
在中國目前的動畫行業(yè)中,很多從業(yè)者和視頻平臺更注重前兩點(diǎn),因?yàn)樗麄兛梢宰寗赢嬛谱鲌F(tuán)隊(duì)和視頻平臺實(shí)現(xiàn)互利共贏:一方面讓視頻平臺成為動畫內(nèi)容的運(yùn)營基礎(chǔ),本質(zhì)上希望中國動畫作品能找到一個依附于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展模式;另一方面,動畫作品也是視頻平臺的重要內(nèi)容補(bǔ)充,可以保持年輕文化的創(chuàng)造力。
但必須指出的是,行業(yè)要想實(shí)現(xiàn)大跨越式發(fā)展,它不是一個單一的作品,而是眾多優(yōu)秀作品的集合。在這個過程中,技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的共享變得更加重要。
比如第二季《四海鯨騎》制作過程中引入的UE4引擎技術(shù),其實(shí)是近年來國內(nèi)很多動畫公司3D動畫制作技術(shù)中的一個重大研究課題。當(dāng)我們把目光分散到愛奇藝的整個二次內(nèi)容制作系統(tǒng)時,不難發(fā)現(xiàn),這項(xiàng)動畫制作技術(shù)已經(jīng)成功安裝在2019年初出現(xiàn)的虛擬偶像品牌RiCH BOOM上,也提高了虛擬偶像內(nèi)容的制作效率。
所以《鯨騎四海》第二季展現(xiàn)出的強(qiáng)大內(nèi)容創(chuàng)意其實(shí)是可以復(fù)制的,這就需要愛奇藝在虛擬偶像、游戲、直播、綜藝、線下表演等不同內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行全方位、全方位的探索。
我們可以清楚地看到,愛奇藝制作的《靈域》、《長生不老仙穹》等很多動畫作品,除了《鯨騎四?!吠猓诙?、三季的內(nèi)容表現(xiàn)比第一季要好,創(chuàng)作能力也呈現(xiàn)出快速發(fā)展的趨勢,這是視頻平臺充分發(fā)揮資源配置優(yōu)勢帶來的積極成果。但《四海鯨騎》第二季開發(fā)的新技術(shù)和制作經(jīng)驗(yàn),顯然可以成為更多動畫作品的新起點(diǎn),為未來國內(nèi)動畫市場進(jìn)一步發(fā)展積累實(shí)力。
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