本文作者:NGA-國(guó)王和鳥(niǎo)

Raft簡(jiǎn)介

游戲名稱: Raft

游戲類型:生存,多人游戲,建設(shè)

開(kāi)發(fā)者: Redbeet Interactive

發(fā)行人: Axolot Games

Steam平臺(tái)上市日期: 2018年5月24日

配置要求

最低配置操作系統(tǒng): Windows 7或更高版本,需要64位操作系統(tǒng)

處理器: 2.6 GHz雙核或等效CPU

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 500或等效顯卡

存儲(chǔ)空間:需要3 GB可用空間建議的配置操作系統(tǒng): windows 7 SP1、windows 8.1和windows 10(僅限64位系統(tǒng))

處理器:英特爾酷睿i5 2.6GHz或等效CPU

內(nèi)存: 8GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 700或等效顯卡

存儲(chǔ)空間:需要3 GB的可用空間

Raft是一款生存建設(shè)游戲,玩家可以選擇單人模式,選擇多人合作模式。

其游戲背景設(shè)定在一望無(wú)際的大海之上,你醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)身處在一塊小小的木筏上,身上只有一個(gè)塑料制成的鉤子。而你要做的,就是時(shí)刻保持警惕,收集物資,擴(kuò)建木筏,在這茫茫大海上生存下去。

Raft是由瑞典Uppsala大學(xué)的三名學(xué)生組成的Redbeet Interactive工作室開(kāi)發(fā)制作,三人中一人負(fù)責(zé)程序,兩人負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計(jì)。最初Raft只是他們的一個(gè)實(shí)驗(yàn)性作品,2016年底完成了游戲的雛形并發(fā)布在了I平臺(tái)供玩家免費(fèi)下載游玩。另他們沒(méi)想到的是在短短數(shù)月中,下載量竟超過(guò)700萬(wàn),國(guó)外的知名主播也紛紛做了評(píng)測(cè)視頻。玩家們對(duì)于Raft的熱情使得三人決定繼續(xù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),這便有了今天在Steam上線的Raft。Raft在Steam平臺(tái)目前還處在搶先體驗(yàn)(EA)階段,制作組在以2-3周一個(gè)補(bǔ)丁的更新速度對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行豐富中。

游戲評(píng)測(cè)

如同眾多生存建造類游戲一樣,Raft提供了四種較為常見(jiàn)的難度模式供玩家選擇。游戲中對(duì)于角色死亡的設(shè)定給玩家提供了兩種選擇,直接重生回到木筏上或是由聯(lián)機(jī)隊(duì)友拖回木筏并放于床上救活。

  • 創(chuàng)意模式:無(wú)限素材與生命,專注于建造自己的木筏即可。
  • 易:食物回復(fù)量更大,生存更加容易。如果不幸遇難即使直接重生身上物品也不會(huì)丟失。
  • 普通模式:與“易”相比,生存需要更多的努力。如果選擇重生,身上物品將盡數(shù)丟失。
  • 困難模式:即硬核模式,復(fù)活只能通過(guò)隊(duì)友把你拖回木筏上,如果沒(méi)有聯(lián)機(jī)隊(duì)友的話,便將永遠(yuǎn)沉于海底。

較為不同的一點(diǎn)是,Raft的多人模式只支持好友間聯(lián)機(jī)游戲,并不能隨機(jī)加入房間。如果沒(méi)有基友共同游玩的話,就只能一個(gè)人孤寂的在海面上漂流。

以下章節(jié)首先分述生存建造類中的三個(gè)重要要素:采集,生存,建造。之后有小小的總結(jié)。

采集

Raft的資源采集模式,在游戲初期主要方式就是用出生時(shí)給的那把鉤子鉤取海上漂著的各種資源,因?yàn)橛螒蛑杏酗L(fēng)向的的設(shè)定,扔鉤還需要一點(diǎn)點(diǎn)預(yù)判。在中后期可以通過(guò)制作收集網(wǎng)在木筏航行過(guò)程中自動(dòng)收集資源。

從海上可以獲取到的基礎(chǔ)資源有木板,塑料,棕櫚葉三種,還有兩種特殊資源木桶及可以偶遇到的無(wú)人木筏,木桶中可以隨機(jī)開(kāi)出基礎(chǔ)資源若干及些許的高級(jí)資源物,無(wú)人木筏上固定刷新一個(gè)物資箱,在登上無(wú)人木筏的一刻開(kāi)始木筏會(huì)開(kāi)始下沉,所以曾經(jīng)想直接換船的想法還是天真了些呢。

在擴(kuò)張木筏上所需的資源除了三種基礎(chǔ)資源之外,還需要額外的一種金屬碎片來(lái)制作釘子,而釘子是制作柱子及樓梯的必需材料。但是碎片的獲取方式只有兩種,特殊資源木桶/無(wú)人木筏,又或是在遇到島嶼時(shí),在島嶼四周的海底隨機(jī)刷新金屬碎片。Raft中的高級(jí)資源種類也并不多,所有高級(jí)資源也多數(shù)采集于島嶼四周海底。

開(kāi)局就只有腳下這4x4的小木筏和身上這一把塑料鉤。

在Raft中,由于上述的資源產(chǎn)生設(shè)定,一定時(shí)間內(nèi)可采集到的資源數(shù)是可預(yù)見(jiàn)的,且關(guān)鍵資源金屬碎片還有一定的隨機(jī)性。與其他同類型游戲相比的話,Raft中并沒(méi)有任何的新手教程,往好處想的話,鉤垃圾建木筏這似乎是進(jìn)入游戲之后理所應(yīng)當(dāng)?shù)男袨?,倒是沒(méi)有我是誰(shuí)我在哪我該干嘛的煩惱。

當(dāng)然缺點(diǎn)也是明顯,下圖中圖1中是在聯(lián)機(jī)游戲15小時(shí)左右所積攢的90%顏料素材最終涂刷出的半個(gè)DVA圖標(biāo)。圖2則是在創(chuàng)意模式下完成的完整DVA。對(duì)比可見(jiàn),游戲后期只能依靠大量的時(shí)間來(lái)被動(dòng)等待高級(jí)資源的到來(lái),想在普通模式下造出理想的建筑要經(jīng)歷一個(gè)異常漫長(zhǎng)的資源收集過(guò)程。這也是多數(shù)玩家最終無(wú)奈選擇創(chuàng)意模式來(lái)完成自己作品的原因。

圖1,未完成的DVA標(biāo)志。

圖2,創(chuàng)意模式下完成的DVA標(biāo)志。

生存

在Raft中,在生存上所需投入的精力并不算多,只需注意好自己的生命值與饑、渴度就好。為了維持健康,游戲初期與大多數(shù)生存類游戲一樣,要在溫飽線上徘徊。而后期在高級(jí)器具的支持下,過(guò)的就是看看景,閑來(lái)釣釣魚(yú)的生活。

至于維生用食品,只有魚(yú)和果菜兩大類。釣魚(yú)--烤魚(yú)大概是前期最穩(wěn)妥的生存手段,釣魚(yú)所需時(shí)間只要10秒左右且100%上鉤。而果菜需要經(jīng)過(guò)采集種子--建造培育盆--種植--燒烤這四個(gè)階段,由于流程的復(fù)雜,性價(jià)比并不高,而在后期要種植大量用于研磨涂料的鮮花,果物蔬菜的存在感大大降低可被直接忽視。

除了維持饑渴度之外,海上生活中來(lái)自外部的危險(xiǎn)只有在下海采集時(shí)鯊魚(yú)的攻擊。鯊魚(yú)在同一時(shí)間只會(huì)存在一只,如果當(dāng)前鯊魚(yú)被擊殺,那在數(shù)分鐘后會(huì)重新刷新。且鯊魚(yú)還以為一鯊多用,肉可以用來(lái)補(bǔ)充能量,頭還可以戴到頭上或是做成裝飾品。

可以說(shuō)在Raft中,食物的獲取較為簡(jiǎn)單,生命值的回復(fù)速度極快,只要不作死,生存的壓力很小。

鯊魚(yú)裝飾品長(zhǎng)這樣,下面文字可自定義。

建造

在建造方面,Raft在合理的范圍內(nèi)提供了較多的可建造模塊。

科技樹(shù)的攀升,在Raft中則是通過(guò)建造研究桌來(lái)對(duì)基礎(chǔ)素材的研究學(xué)會(huì)新的圖紙。除了基礎(chǔ)建造模塊,游戲中提供了為數(shù)不多的幾樣裝飾品,唯一的高科技產(chǎn)品無(wú)線電接收器,用來(lái)偵測(cè)隱藏的雷達(dá)站,根據(jù)接收器顯示方向可找到存有大量資源的雷達(dá)站點(diǎn)。除此之外,Raft中的建造更多的是讓玩家用木板與棕櫚葉搭建出一個(gè)屬于自己的水上世界。

與小伙伴20小時(shí)聯(lián)機(jī)游戲后建造出的三室一廳的水上家園。

探索

Raft做了晝夜和天氣系統(tǒng),如果并不追求極致的畫(huà)面,目前游戲里的唯美的海上日落和晝夜天氣變換或許已經(jīng)能足夠讓人陶醉在這海上的漂流生活中。

在細(xì)節(jié)方面,從海里浮出水面會(huì)有仿照真實(shí)世界中出水時(shí)的模糊特效。在人物過(guò)于饑餓的時(shí)候屏幕也會(huì)變得昏暗,移動(dòng)速度也將變得極為緩慢。

落日

+ 更多的天氣效果截圖 ...

在登島探索上,目前的設(shè)置似乎有些莫名其妙,島嶼甚至只能稱為大礁巖,并沒(méi)有海灘也沒(méi)有可攀登的道路,上島方式多為用木板搭建一條斜梯再跳躍到島上。島上可以采花砍樹(shù)摘水果獲取較多的資源補(bǔ)給。

Raft到目前版本為止,海上漂流的日子沒(méi)有盡頭,也并沒(méi)有告訴玩家一個(gè)終極目標(biāo),只是讓人在生存之余充分享受海上的寧?kù)o。

"島"就長(zhǎng)這樣。

綜合評(píng)價(jià)及評(píng)分

個(gè)人評(píng)分7/10

- 優(yōu)化差。首先游戲初期不論單機(jī)聯(lián)機(jī)幀數(shù)均能穩(wěn)定在60幀。但是在游戲的后期,當(dāng)木筏達(dá)到一定規(guī)模(例如上文中最大規(guī)模的那張),970顯卡下,幀數(shù)會(huì)降低至20幀左右,在惡劣天氣下甚至降低至個(gè)位數(shù),在建造時(shí)也能感受到明顯的畫(huà)面卡頓,已經(jīng)到達(dá)無(wú)法正常游戲的狀態(tài)。這種情況下在多人游戲中作為主機(jī)的話感受更加明顯,制作組似乎正在進(jìn)行優(yōu)化,在近期的幾個(gè)補(bǔ)丁之后在單人模式下已經(jīng)有些改善能維持在30幀左右。Steam社區(qū)中也有眾多玩家反映這個(gè)問(wèn)題,甚至有回復(fù)說(shuō)在1080ti下也依舊有幀數(shù)劇烈浮動(dòng)的情況發(fā)生。

- 新鮮期對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)在15小時(shí)左右。在達(dá)到這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候,木筏的基礎(chǔ)建設(shè)應(yīng)當(dāng)已經(jīng)完工,剩下的只是進(jìn)一步的裝修裝飾,而到達(dá)這一時(shí)間點(diǎn)大概也就是大部分玩家離開(kāi)Raft的時(shí)候了。

- 雖然已經(jīng)有官方簡(jiǎn)體中文選項(xiàng),但某些道具和UI的翻譯并不完全/到位,也許會(huì)對(duì)玩家造成一定困擾。例如最基礎(chǔ)的建造錘,拿到手上屏幕只顯示"RMB"三個(gè)字母,下面還一行中文是“按住可選擇更多建筑部分”,實(shí)際上是讓你按住鼠標(biāo)右鍵來(lái)選擇要建造的部件。

+ 清新的海洋環(huán)境設(shè)定與畫(huà)面風(fēng)格,悠揚(yáng)寧?kù)o的背景音樂(lè)。

在我眼中,Raft是一款輕量級(jí)的生存建造類游戲,它的藝術(shù)風(fēng)格及背景設(shè)定大概是使其能登上暢銷榜第二名的最大功臣。Raft在實(shí)現(xiàn)了絕大部分生存建造類游戲元素的基礎(chǔ)上,弱化了生存,讓玩家能更多的享受聯(lián)機(jī)或建造水上家園所帶來(lái)的快樂(lè)。

我把優(yōu)點(diǎn)寫(xiě)在后面,是想說(shuō)瑕不掩瑜,看著海上的日出日落并不那么波瀾壯闊,如果你能沉下心來(lái),真的讓人感受到寧?kù)o與滿足,當(dāng)然能與小伙伴或是他/她能在游戲中共賞這風(fēng)景則更是件美事。

購(gòu)買(mǎi)建議:Raft已有了一定的基礎(chǔ)品質(zhì),按照開(kāi)發(fā)組的預(yù)告,真正的"島嶼"將在近期上線應(yīng)該會(huì)有一個(gè)大的更新。目前Steam平臺(tái)售價(jià)68元且尚未有過(guò)折扣,如果你喜歡它的游戲風(fēng)格或是愿意嘗鮮這種輕量級(jí)生存建造類的小伙伴隨時(shí)入手即可。

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