現(xiàn)階段國產(chǎn)屏幕面板發(fā)展非???,顯示器價格越來越低。

IPS面板成為主流,1080P 99%sRGB色域的IPS顯示器目前可以從不到700元的規(guī)模入手。

無論是新收集的主機(jī)顯示器,還是筆記本電腦擴(kuò)展,都是不錯的選擇。

但是顯示器面板有各種參數(shù),選擇適合自己的顯示器是一門學(xué)問。

在選擇顯示器之前,讓我們先了解一下屏幕面板的一些主要參數(shù)。

面板類型:

在手機(jī)上,OLED面板成為主流,但在屏幕尺寸更大的臺式機(jī)顯示器上,LCD面板絕對是王者。其中液晶屏分為TN、IPS和VA。

IPS:視覺角度廣,顏色顯示效果最好,除了特殊要求外,選擇IPS沒有錯。TN:但是從角度來看,一般顏色顯示效果最低,但響應(yīng)速度快,在競爭顯示器中很常見,因此不建議購買具有非競爭屬性的TN顯示器。VA:但是角度和顏色顯示效果都在IPS和TN之間,容易彎曲,常用于曲面屏幕顯示。色域、灰度深度、級別:

色域可以理解為面板可以顯示顏色的范圍,通常使用sRGB、AdobeRGB、NTSC和DCI-P3標(biāo)準(zhǔn)。

如果不是一般家用、專業(yè)攝影后期、廣告設(shè)計、視頻制作等對屏幕色彩要求較高的用途,可以100%sRGB滿足大多數(shù)人的需求。

不同的色域標(biāo)準(zhǔn)具有不同的復(fù)蓋區(qū)域

部分顯示器顯示72%NTSC色域,但一般100%sRGB比72%NTSC要好。

因為目前可以看到的大多數(shù)圖像都是按照sRGB標(biāo)準(zhǔn)顯示的。

寬色域屏幕(& gt> 100%sRGB)如果沒有合理的色彩管理系統(tǒng),顏色顯示可能反而不現(xiàn)實。

8位、10位屏幕實際上是指面板的灰度深度,這個數(shù)字的大小直接影響顏色顯示的均勻性。

液晶屏上的每個像素點由RGB中的三個小像素點組成,因此8位面板上的每個像素點可以顯示的顏色數(shù)為(2 8) 3 1680萬。

10位面板為(210)310.7億,漲幅很大。這個數(shù)字越高越好。

8位和10位效果比較

顏色準(zhǔn)則顧名思義,顏色顯示器的準(zhǔn)確度一般以E為單位,數(shù)字越低越好。

有些顯示器為了宣傳,平均標(biāo)注E的數(shù)值來吸引消費者,但一般是少數(shù)。

尺寸、分辨率、亮度:

這三個參數(shù)都很好理解,尺寸越大,屏幕越大。

分辨率越高,顯示效果越細(xì)膩。

亮度越高,根據(jù)顯示器的環(huán)境亮度限制就越少。

理論上,這三個參數(shù)都是越高越好。

為了獲得良好的視覺效果,一般不建議購買24英寸以上的1080P顯示器或1000韓元以上的1080P顯示器。

1100元已經(jīng)可以買到不錯的2K顯示器了。

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但大家選購時,還是要根據(jù)實際情況來考慮。

例如更大的尺寸,意味著顯示器的體積更大,桌面空間是否足夠?觀看距離是否舒服?

分辨率更高,意味著電腦硬件的負(fù)擔(dān)越重,特別是游戲,如果買回來需要降分辨率運行,就得不償失了。

當(dāng)然,關(guān)于屏幕本身的參數(shù)其實還有不少,例如是否防藍(lán)光、是否無頻閃、霧面屏還是鏡面屏(是否防眩光)。

游戲玩家可能還需要考慮是否高刷新率(>60Hz),是否具有 G-Sync 或 Free-Sync 功能。

G-Sync 或 Free-Sync 能有效消除幀數(shù)和刷新率不匹配產(chǎn)生的撕裂感

選好了屏幕面板,可以讓你的視覺體驗達(dá)到自己的期望值,但是屏幕只是顯示器的一個部件。

屏幕決定顯示器好不好看,但并不能決定好不好用。

大部分顯示器買回來都需要用戶自己對支架進(jìn)行組裝,支架也是影響顯示器使用體驗很重要的一個環(huán)節(jié)。

普通支架只能支撐屏幕到一個固定的高度和角度,而選裝升降支架則允許用戶根據(jù)實際環(huán)境,調(diào)節(jié)一個自己最舒服的屏幕擺放姿勢。

如果顯示器并沒有自帶旋轉(zhuǎn)升降支架,則可以注意顯示器背后是否有標(biāo)準(zhǔn)的 VESA 安裝螺絲孔。

有的話可以另外購買第三方的顯示器支架進(jìn)行安裝,使用起來更加靈活,甚至還可以節(jié)省桌面空間。

另一個方面就是顯示器的擴(kuò)展接口,高端的顯示器不僅能支持視頻輸入,還可以對第三個顯示器進(jìn)行視頻輸出,并且充當(dāng)擴(kuò)展塢的功能。

很多情況下,臺式機(jī)主機(jī)放在桌子底下,機(jī)箱正面并沒有足夠的 I/O 接口,如果顯示器能夠提供相同的功能的話,會方便不少。

還有一個方面可能對游戲玩家比較重要:顯示器的控制菜單 OSD 操作邏輯。

一般電競顯示器會內(nèi)置許多功能給用戶選擇,有時候功能多并不是一件壞事,但按鍵操作邏輯不友好,用起來就會很難受。

某些顯示器會在常規(guī)按鍵的基礎(chǔ)上,加入搖桿按鈕,一個按鍵就可以完成全部設(shè)置,體驗會更好。

總之目前的顯示器市場參數(shù)還算比較透明,一分錢一分貨。

大家可以為了性價比,追求優(yōu)秀面板的小眾產(chǎn)品(價格較低),也可以為了綜合體驗,而選擇知名大牌的高端型號(價格稍貴)。

這中間如何取舍,就要以實際情況考慮。

你學(xué)會了嗎?

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