很早就想在IV上玩PS游戲,尤其是蔡京的1945一代和非常經(jīng)典的實(shí)況足球2002版。在ubuntu64位上通過wine模擬可以運(yùn)行windows版本的ePSxe,好像還是有點(diǎn)不好?
非原始??!
在線搜索,ePSxe也是Linux版本,官網(wǎng)上epsxe官方網(wǎng)站)下載Linux通用非人文件,所以Toss從現(xiàn)在開始。
這個(gè)版本的綠色ePSxe沒有BIOS或各種插件,64位Linux缺少32位庫,只要是32位Linux就可以立即運(yùn)行。和安裝32位庫的命令:
Sudo apt-get install ia32-libs
在較高版本的Ubuntu中不可用。一種方法是安裝相應(yīng)的32版本3360。
sudo apt-get install XXX 3360 i386 386
但是庫越多,解決不了的依賴性就會(huì)越多。像利善團(tuán)一樣,慢慢抽絲剝繭也相當(dāng)不愉快。so我選擇了愚蠢但相對(duì)安全的方法。在沒有任何文件的情況下,從32位Linux虛擬機(jī)下載相應(yīng)的文件。
我的想法是,將所有需要的32位庫放在程序本身的目錄中,這樣就不會(huì)干擾/lib或/usr/lib文件夾,然后在運(yùn)行程序時(shí)指定此庫目錄:
LD _ library _ path=/lib :/usr/lib :/usr/lib/I 386-Linux-GNU/:/usr/
在“痛苦”的機(jī)械過程后*.so.*文件越來越多,如下圖:所示。
盡管有很多錯(cuò)誤:但epsxe文件仍然可以運(yùn)行。
* running epsxe emulator 1 . 9 . 4版。
GTK-message : failed to load module ' overlay-scroll bar '
Gtk-訊息: failed to load module ' unity-GTK-module '
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模塊路徑中找不到主題引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模塊路徑中找不到主題引擎“xfce”。
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事實(shí)上,中間還以apt-get install XXX 3360 I 386的方式安裝了32位軟件包,特別是libgtk系列軟件包。部分GTK的murrine圖形引擎: gtk2-engines-murrine _ 0.
"/>接下來還有很多工作要做,找插件是個(gè)麻煩事,很多網(wǎng)上搜的網(wǎng)址都打不開了,再三搜索后,在以下2個(gè)地方找到了需要的東東:
和
按照要求將圖形包和聲音包中的文件分別放到cfg和plugins文件夾中,然后在對(duì)應(yīng)的窗口中設(shè)置:
要設(shè)置的地方還是比較多的,不過關(guān)鍵也就分辨率,全屏,限制frame幾個(gè)地方,其他統(tǒng)統(tǒng)忽略不計(jì),玩過windows下ePSxe的童鞋都知道,和windowx下設(shè)置差不多.
下面是聲音的設(shè)置大同小異,不過第三方插件P.E.0p.S OSS Audio Driver運(yùn)行起來沒有聲音,用自帶的背景音樂和音效都有,不過we2002的人聲是爆音,暫時(shí)只有靜音玩耍了.
最后選擇bios之后,就可以實(shí)際運(yùn)行游戲看一下效果:
最后總結(jié)下,畢竟是linux的原生程序運(yùn)行速度想得快在我的集顯x61上,非常流暢,遺憾是沒有聲音以及沒帶手柄,不過等著一個(gè)接著折騰吧.
本來打算在我的MBA上也安裝ps模擬器PCSX Reloaded,無奈全屏后兩邊總有難看的黑邊無法真正實(shí)現(xiàn)寬屏,暫時(shí)放棄.windows系統(tǒng)雖老是死機(jī)+掛起,但別說模擬器還是相當(dāng)?shù)亩?這點(diǎn)我也只能呵呵一笑了.
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