這是一種文本文件,程序編譯時(shí)生成的中間代碼文件目標(biāo)文件,一般是程序編譯后的二進(jìn)制文件,再通過(guò)鏈接器和資源文件鏈接就成可執(zhí)行文件了。
OBJ只給出了程序的相對(duì)地址,而可執(zhí)行文件是絕對(duì)地址。
obj文件特點(diǎn):OBJ文件是一種3D模型文件。不包含動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)特性、貼圖路徑、動(dòng)力學(xué)、粒子等信息。
OBJ文件主要支持多邊形(Polygons)模型。雖然也支持曲線(Curves)、表面(Surfaces)、點(diǎn)組材質(zhì)(Point Group Materials),但Maya導(dǎo)出的OBJ文件并不包括這些信息
OBJ文件支持三個(gè)點(diǎn)以上的面,這一點(diǎn)很有用。
很多其它的模型文件格式只支持三個(gè)點(diǎn)的面,所以導(dǎo)入Maya的模型經(jīng)常被三角化了,這對(duì)于我們對(duì)模型進(jìn)行再加工甚為不利。
擴(kuò)展資料:
OBJ文件支持法線和貼圖坐標(biāo)。在其它軟件中調(diào)整好貼圖后,貼圖坐標(biāo)信息可以存入OBJ文件中。
這樣文件導(dǎo)入Maya后只需指定一下貼圖文件路徑就行了,不需要再調(diào)整貼圖坐標(biāo)。
obj文件基本結(jié)構(gòu):OBJ文件不需要任何種文件頭(File Header),盡管經(jīng)常使用幾行文件信息的注釋作為文件的開(kāi)頭。
OBJ文件由一行行文本組成,注釋行以符號(hào)“#”為開(kāi)頭,空格和空行可以隨意加到文件中以增加文件的可讀性。
有字的行都由一兩個(gè)標(biāo)記字母也就是關(guān)鍵字(Keyword)開(kāi)頭,關(guān)鍵字可以說(shuō)明這一行是什么樣的數(shù)據(jù)。
多行可以邏輯地連接在一起表示一行,方法是在每一行最后添加一個(gè)連接符()。注意連接符()后面不能出現(xiàn)空格或Tab格,否則將導(dǎo)致文件出錯(cuò)。
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