紙片人其實(shí)指的就是二次元制的東西,因?yàn)槎际嵌S的,所以被戲稱紙片人。
不管是動(dòng)畫還是游戲,里面的人物都是被稱為紙片人,最直觀的就是很多熱門動(dòng)畫游戲制作的人形立牌了,那個(gè)形象是非常生動(dòng)的向大家展示了什么是紙片人。
最近常用的就是《戀與制作人》這個(gè)游戲的玩家了,很多玩家都戲稱自己在和紙片人談戀愛,天天發(fā)微信打電話。
擴(kuò)展資料:
近義詞:
二次元
二次元是一個(gè)ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”。日本早期的動(dòng)畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫面是一個(gè)平面,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,同時(shí),“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”之意。在日本的動(dòng)畫愛好者中指動(dòng)畫、游戲等作品中的角色,相對(duì)地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現(xiàn)實(shí)中的人物。
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”或者說夢(mèng)想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。
該用法始于日本,早期的日本動(dòng)畫、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現(xiàn)虐襲觀賞者的視覺體驗(yàn),本質(zhì)其實(shí)還是三次元世界的人類心中模糊的對(duì)夢(mèng)想生活的憧憬和對(duì)美好未來的期望。
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