刀塔2
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該游戲由原始“DotA”地圖核心制作人冰蛙(冰蛙)開發(fā),是美國Valve公司開發(fā)的游戲。它于2013年4月28日開始測試,并發(fā)布了中文名稱“刀塔2”
DotA2完全繼承了原DotA的100多個個人英雄、道具和玩法,脫離了上一代war3魔獸爭霸III引擎的限制,打造了一款由“天輝”和“夜夢魘”兩個陣營組成的即時戰(zhàn)斗游戲,由上下三條主要戰(zhàn)斗道路連接,中間以河流為界。每個營地由五名玩家操作和扮演的英雄守衛(wèi)。他們會以守護自己的古文物,摧毀敵人的古文物為目標(biāo)。他們會通過對齊、游蕩、反補償、視野壓制、戰(zhàn)術(shù)壓制等手段提升自己的水平,賺取金幣,購買裝備,升級裝備,殺死敵方英雄,使自己的角色不斷壯大,直到敵方古遺跡被破壞,取得勝利。
游戲平臺:PC/Mac OS X/Linux開發(fā)者:閥門運營商:完美世界(中國),閥門
發(fā)布日期:2013年7月9日游戲引擎:SourceII (Origin 2)游戲畫面:3D
該游戲?qū)⒚磕昱e行一次世界比賽“DOTA2國際邀請賽”?!皣HDotA2錦標(biāo)賽”簡稱Ti。成立于2011年,是一項全球性的電子競技賽事,每年由ValveCorporation(V)主辦一次。全球規(guī)模最大、獎金最高、水平最高的DOTA 2將在美國西雅圖、加拿大科隆、中國上海等城市舉辦。而每一個TI的豐厚獎金,總會讓這個游戲達到輿論的巔峰。中國隊在六場比賽中三次獲得TI冠軍,創(chuàng)造了輝煌的成績,甚至被央視報道和重視。
那么就是這樣一款游戲,它的獎金數(shù)額有多高?接下來我們來盤點一下之前TI的獎金。
TI1時間:2011年8月17日-8月21日地點:德國科隆總獎金:160萬美元
TI2時間:2012年8月27日-9月3日地點:美國西雅圖總獎金:160萬美元
TI3于2013年8月7日至8月11日舉行。地點:美國西雅圖。獎金總額為2,874,380美元
TI4時間:2014年7月9日-7月21日地點:美國西雅圖總獎金:10,925,709美元
TI5時間:2015年7月27日-8月9日地點:美國西雅圖總獎金:18,429,613美元
TI6時間:2016年8月3日-8月13日地點:美國西雅圖總獎金:20,746,930美元
TI7于2017年8月3日至8月13日舉行。地點:美國西雅圖總獎金:24,787,916美元
TI8于2018年8月15日至8月25日舉行。地點:加拿大溫哥華。獎金總額:24,788,622美元
TI9時間:2019年8月15日-8月25日地點:中國上??偑劷?34,329,100美元
截至2019年,該游戲的總獎金已達3432萬美元。
高額的獎金不足以吸引全世界的玩家,那么這款游戲還有哪里吸引了這么多忠實玩家呢?我們首先要說的是游戲屏幕。Dota2游戲引擎使用SourceII (Origin 2),屏幕使用3D和2.5D形式