國(guó)際象棋
一、國(guó)際象棋常見的殘局及其勝負(fù)形勢(shì)
國(guó)際象棋的對(duì)局分為開局、中局和殘局三個(gè)階段。其中殘局是重要的,具有決定性的階段。當(dāng)對(duì)局經(jīng)過中局后,雙方的棋子顯著減少,局面相對(duì)簡(jiǎn)化的時(shí)候,對(duì)局就進(jìn)入了殘局階段。
國(guó)際象棋常見的殘局及其勝負(fù)形勢(shì):
單后、單車、雙象、馬象都可殺單王,但雙馬不行。
后類殘局
后對(duì)車:一般能勝。
后對(duì)馬象:一般能勝,但有一種和棋形勢(shì)。
后對(duì)雙象:一般能勝。另外也有一種和棋形勢(shì)。
后對(duì)雙馬:一般是和棋。
后對(duì)車和弱子:一般是和棋。
后對(duì)雙車:一般是和棋,但雙方都有取勝可能。
雙車和弱子對(duì)單后:一般能勝,但需超過50步。
后和弱子對(duì)車和一個(gè)弱子:一般能勝。
后和弱子對(duì)雙車:后馬對(duì)雙車一般是和棋,后象對(duì)雙車一般能勝,但最多需85步。
后車對(duì)后車:盡管子力相當(dāng),在67.74%的情況下先走者能勝。
車和兩個(gè)弱子對(duì)單后:一般是和棋。
后和弱子對(duì)單后:一般是和棋。
后對(duì)三個(gè)弱子:一般是和棋,對(duì)三個(gè)同色格象除外。
四個(gè)弱子對(duì)單后:一般能勝。
車類殘局
車和弱子對(duì)單車:一般是和棋,但車象對(duì)單車有很大的取勝可能。
車對(duì)象:一般是和棋。
車對(duì)馬:一般是和棋。
雙車對(duì)兩個(gè)弱子:一般能勝。
雙象單馬對(duì)單車:異色格象一般能勝,但最多需68步。
雙馬單象對(duì)單車:一般是和棋,但有一些取勝形勢(shì),最多需49步。
車象對(duì)雙馬:一般能勝,但最多需223步。
車馬對(duì)雙象:雙象為同色格的話,一般能勝,但最多需243步。雙象為異色格的話,一般是和棋。
車象對(duì)馬象:如果這兩個(gè)象色格相同,一般是和棋。如果這兩個(gè)象色格不同,則一般能勝,但最多需98步。
雙車對(duì)單車:一般能勝。
其他殘局
雙象對(duì)單馬:一般能勝〔假設(shè)這兩個(gè)象色格不同〕,但最多需66步。
兩個(gè)弱子對(duì)一個(gè)弱子:一般是和棋,雙象對(duì)單馬除外。
三個(gè)弱子對(duì)一個(gè)弱子:一般能勝,但可能需要超過50步。
王兵對(duì)單王:
1、有兵方先奪取升變控制格勝
2、有兵方先“對(duì)王”勝,無兵方先“對(duì)王”和。
二、11條殘局原則
1、空間原則
占領(lǐng)更大的空間,空間優(yōu)勢(shì)可快速調(diào)動(dòng)子力,進(jìn)攻或防守。
如果空間窘迫,兌換子力打開局面。
如果對(duì)手空間窘迫,不要讓他毫無損失地兌子。
2、兌子原則
兌子之前,考慮兌換之后局面是否對(duì)自己有利。
多子,通過兌子簡(jiǎn)化局面;少子,保存戰(zhàn)斗力,伺機(jī)扭轉(zhuǎn)局面。
兌子進(jìn)入多兵殘局永遠(yuǎn)是一個(gè)好主意。
3、戰(zhàn)術(shù)原則
積極制造或?qū)ふ宜锌赡艿膽?zhàn)術(shù)與戰(zhàn)術(shù)組合。
擊雙戰(zhàn)術(shù)和牽制戰(zhàn)術(shù)是所有戰(zhàn)術(shù)中最基礎(chǔ)也是最實(shí)用的。
一個(gè)成功的戰(zhàn)術(shù)組合可以直接奠定勝局。
4、棄子原則
棄子是戰(zhàn)術(shù)組合中最精彩的部分。
沒有很好的理由,不要輕易地棄子。
如果你覺得對(duì)手的棄子有疑問,勇敢地吃掉它!
5、弱點(diǎn)原則
孤兵、疊兵、落后兵都有可能成為攻擊的目標(biāo)。
對(duì)方兵無法攻擊到的格子為弱格,容易形成己方的鐵馬、鐵象。
若你能做到,最好同時(shí)攻擊對(duì)方兩個(gè)或兩個(gè)以上的弱點(diǎn)。
6、計(jì)算原則
首先計(jì)算強(qiáng)制性著法,下有目的、有進(jìn)攻性的棋。
你走棋時(shí),要假定對(duì)手走的棋都是他最好的棋。
輪對(duì)手走,試猜測(cè)他會(huì)走哪一步棋,是否在你預(yù)料之內(nèi)。
7、王兵殘局
進(jìn)入殘局,國(guó)王是很重要的進(jìn)攻武器。
王的中心化,殘局中的王應(yīng)往中心靠攏,參與進(jìn)攻和防守。
除非已進(jìn)入了殘局,否則不要把你的國(guó)王暴露在中心。
8、兵的升變
牢記正方形法則。
王保兵升變,控制關(guān)鍵格。
制造通路兵,遠(yuǎn)兵勝近兵。
9、馬象殘局開放性局面,象比馬好用;封閉性局面,馬比象好用。
雙象優(yōu)勢(shì)大于馬象,馬象優(yōu)勢(shì)大于雙馬,異格象易和。
如果只有一只象,請(qǐng)把兵走到同它顏色相反的格子里。
10、車兵殘局
最常見也是最復(fù)雜的殘局,牢記六線守和法。
用車控制次底線,控王、吃兵很方便。
把車放在通路兵后面。
11、車后殘局
也叫強(qiáng)子殘局,一兵兩兵不在乎,王的安全最重要。
如果對(duì)方王城已破,車后配合可以快速殺王。
多兵或多子的一方應(yīng)主動(dòng)尋找強(qiáng)制性兌后的機(jī)會(huì)。
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