作為一款已經(jīng)流行了11年的游戲,DNF的名氣不用說了??v觀整個游戲圈,能做到這一點(diǎn)的人屈指可數(shù)。然而,隨著11周年慶典的到來,今天的DNF似乎遇到了一些麻煩。但是比賽中沒有歡呼的氣氛,只是因?yàn)橐恍┰?,出坑的事件層出不窮,大量球員流失。
然而,對于DNF的現(xiàn)狀,游戲官方似乎并不著急,他似乎并沒有像以前那樣發(fā)起一系列的福利活動來拯救它。他們之所以能如此冷靜,是因?yàn)樗麄兪种羞€握著一個大招。一旦這個大招上映,他們就不用擔(dān)心再打十年,等他們從800W回來,3D版的DNF就是大招之一。現(xiàn)在官方視頻發(fā)布了,特效爆肉,難怪有這樣的自信。
和DNF手游一樣,3D版的DNF早就正式公布了。當(dāng)2D真的到了山窮水盡的時候,如果直接上映,會吸引大量玩家。作為一款11歲的游戲,DNF的游戲內(nèi)容自然不用質(zhì)疑。最被玩家詬病的是其畫質(zhì)和對模特技巧和特效的詮釋不足,使得在玩的時候很難感受到視覺沖擊。
然而,3D版的DNF沒有這個顧慮。在新技術(shù)的加持和3D突破的模型限制下,3D版的DNF帶給玩家的不僅僅是一款游戲。在2D游戲中,技巧離不開地圖這樣的特效,但在3D游戲中,玩家可以放開手腳,全方位體驗(yàn)特效的魅力。每一個釋放出來的技能都有一種一鳴驚人的感覺。
如圖,2D拔刀可以和3D拔刀相提并論,3D拔刀可以在360度無死角展現(xiàn)技能特效的魅力;再比如紅眼,在2D沒有震撼感,而3D給玩家前所未有的視覺沖擊。3D版DNF的推出,將終結(jié)DNF馬賽克游戲的歷史,為玩家?guī)硗暾囊曈X創(chuàng)新。
3D版的DNF在玩法上也有很大進(jìn)步。在尊重2D的同時,3D做出的創(chuàng)新也值得肯定。隨著大量新職業(yè)的加入,DNF通過上一段樓梯的游戲多樣性,比如永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)在2D的女藍(lán)拳,終于加入了3D版。攻擊特效,技能釋放,注意行走等等,3D版無疑比2D版更完美。
3D相對于2D最大的改進(jìn)就是一張普通的地圖可以玩一般的震撼,比如機(jī)械牛的副本,黑暗精靈的墓地,妖精的王國,等等。這些2D的經(jīng)典地圖被還原成3D,同時它們被提升到另一個高度。老玩家的感情可以得到保障,新玩家的需求可以找到。這樣的游戲能不流行嗎?
據(jù)游戲日報《瓜皮軍》報道,3D版的DNF將是2D的又一次升華。如果2D800W戰(zhàn)士是巔峰,瓜皮俊預(yù)測3D版將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個數(shù)值,成為游戲史上的又一座豐碑。最近,DNF的母公司NEXON也在招募3D版的DNF進(jìn)行規(guī)劃。看來他們真的需要用心去做這個游戲了!
各位玩家,你們期待這樣的3D版DNF嗎?
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