英雄聯(lián)盟中習(xí)慣智能施法的你,哪些技能必須手動釋放?

在英雄聯(lián)盟中,誰習(xí)慣了智能鑄造,必須手動釋放哪些技能?

我會第一

卡米爾的英雄聯(lián)盟的w必須是手動的,如果您聰明地進行投射,它將掃過各種方向,反向掃描....非常令人尷尬

英雄聯(lián)盟只能通過擦除e的邊緣來控制,這必須手動完成

英雄聯(lián)盟Pansen的R摩擦邊緣以允許中心踩下,手動投射可以稍微增加投射距離,您還必須手動

英雄聯(lián)盟的R和維克多的e必須是手動的,聰明的演員不知道該如何彎曲

,貝德(Bade),格雷夫(Grave)挖w,奧拉夫(Olaf)和艾克(Ike)問,飛機q,里茲(Ritz)大狗頭,e烏鴉(qrow)qw,鳳凰城的冰墻,辛德拉(sindra)w,搖滾鳥的w,錘石QE,機器人Q,娜美QR,日本女孩R等。

您是否知道必須手動釋放英雄聯(lián)盟中的哪些技能?

LOL最不適合智能施法的四個英雄,卡牌上榜,第一用了就是送人頭

LOL中有兩種技能鑄造方法,一種是手動鑄造,另一種是智能鑄造。關(guān)于這兩個演員狀態(tài),每個人的喜好都不盡相同,就像著名的路人多巴國王一樣,無論是哪種英雄都是手工演員。但是,更多的路人仍然是智能投擲,這更加方便,快捷,但是一些英雄最好不要使用智能投擲,否則只會造成非常尷尬的境地,甚至發(fā)人大怒;

錘石

盡管完全控制了錘石,但這位英雄更為特殊。他的技能有很多方法。他的勾手動作很慢,很容易被對手規(guī)避。 E技能可以360度推入。如果是如果您使用智能鑄造,尤其是E技能,它將變得非常不準確。如果您想將對手推開,則可能導(dǎo)致將對手E帶到您的隊友中。因此最好不要使用智能鑄造來打錘子

石人

石頭人的大動作是不可阻擋的。這是一次集體打擊,最直接的控制也是他所依賴的技能。沒有大動作,基本上就沒有大團隊角色。但是這項技能歸功于飛行軌跡。,很容易被對手避免;如果是智能施法,也可能會導(dǎo)致尷尬的情況-距離不足以擊中空中,或者許多玩家過于焦慮,智能施法的R會變空,并且如果手動施法可以讓玩家知道大石頭移動的范圍和距離在您的心中,很容易就會撞到很多人。

卡屬于全球英雄之一,其支持能力非常強。黃牌驚呆了大動作,或者紅牌組放慢了速度。效果很好;但他的大舉動作只是地圖的一半,并且有一定范圍的限制如果玩家沒有通過智能投射看到距離,則很容易引起較大的移動,但是第一次沒有足夠的距離來支撐它。如果您發(fā)送信號,則隊友已經(jīng)開始比賽,但是如果您還沒有到達,隊友將被直接出售。;還有他的Q技能,很難用扇形卡擊中對手。如果是手動投擲,則可以預(yù)測對手的位置,更容易擊中;因此,該卡是最不適合智能投放的英雄;

蘭博

蘭博的重大舉措很特別。雖然它只是一個在地面上燒烤敵人的火箭,但他有一個指針來指示施放時大舉動另一端的著陸點。能夠施放,R會隨機擊中大動作,沒有特定的方向,而手動施放可讓您查看大動作的范圍并選擇著陸點,以便大動作可以到達分開的戰(zhàn)場,為了封鎖前排和后排,如果Rambo可以自由發(fā)揮,那么他也將扮演自己的角色。蘭博沒有太大動作,如果他使用智能投擲,對手會瘋狂地擺出臉并放火殺死他它只能被賦予頭部;

LOL:盤點沒智能施法玩不了的英雄 Dopa都因為不會智能施法不玩他

聰明的演員表在英雄聯(lián)盟中是非常有用的機制。它允許玩家更快地釋放他們的技能。非智能轉(zhuǎn)換的優(yōu)勢在于,由于玩家有時間瞄準,因此技能的準確性將大大提高。據(jù)說,《英雄聯(lián)盟》的玩家都使用非智能角色。最有代表性的是多巴。他的超強能力被稱為怪物等級,并且在使用所有英雄時都會使用非智力演員。但是,《英雄聯(lián)盟》中有一些英雄的技能機制,這使得非智能施法者很難扮演他,甚至根本不扮演他。以下列出了適合所有人的這些有趣的英雄。

1.未來的監(jiān)護人杰西

如果Jess不使用智能投擲,那么他的大炮形式的EQ組合確實很難快速擊中,更不用說難度更大的QE組合了。您知道,杰西(Jess)大部分都在用這種戳技巧來吃飯。如果您使用非智能投擲,那么對手很容易避開您的大炮。

2.德瑪西亞·加文四世親王

像杰西(Jess)一樣,王子也需要兩個小技巧才能互相交流。如果皇太子的情商使用非智能投射,則對手會看到您先插入一個旗幟,然后慢慢飛過,并離開您引起他的攻擊范圍。在高端游戲中,情商很難打敗敵人。您將再花費0.5秒??梢哉f王子的核心技能完全被廢除了。

3.符文法師麗茲

從Dota轉(zhuǎn)到英雄聯(lián)盟的許多玩家從一開始就使用非智能咒語,直到遇到英雄Reese。在修訂之前,Ritz被稱為咒語機槍,連此動作都沒有現(xiàn)在復(fù)雜,只是一個面部滾動鍵盤。非智能轉(zhuǎn)換使這套普通操作極為困難且毫無意義。新版本的Ritz也是如此。如果僅出于Q技能的準確性而使用非智能類型轉(zhuǎn)換,則會丟失更多內(nèi)容。

4.快樂風人Yasuo

風人之所以開心,主要是因為他來來往往的感覺清爽,但是當您使用非智能拼寫法時,他可能永遠不會再給您帶來這種幸福。另外,風行者的Q技能也是釋放頻率高且不需要追求太多準確性的技能。智能鑄造無疑是最適合這個英雄的。

至于上述的多巴,他的所有英雄都使用非智能型演員,但他們?nèi)匀宦湓谟⑿勖媲埃@就是Yasuo。他擅長于使用各種刺客英雄,例如搶劫,Lepharan的Dopa。即使使用非智能咒語,他也可以使用非常快的手速擊中敵人,但是Yasuo確實很無助。因此,喜歡Dopa的粉絲不會認為他是這個英雄聯(lián)盟中最快樂的英雄。

LOL:非智能施法=高手,這是謠言還是定論?_玩家

我相信玩LOL的玩家會遇到問題,無論是使用智能型鑄造,還是堅持僅使用非智能型鑄造,而這種爭論已引起玩家的熱烈討論。

一些玩家認為,聰明和非智能的轉(zhuǎn)換只是一種習(xí)慣,無論使用哪種方式都舒適,無論它是否是大師,這都是胡說八道。但是有些玩家不這樣認為,他們認為非智能釋放需要更多操作,這將使聯(lián)招更加復(fù)雜,并且還可以反映出手速,這是力量的象征。

作為常年的智能施法者,作者想談?wù)勊挠^點:在某種程度上,非智能發(fā)布確實比智能施法更加困難,但這并不意味著習(xí)慣于非智能施法的玩家智能拼寫必須是比另一部分強的人。

說到這一點,我想首先談?wù)劥碛⑿?。這個英雄是盲僧李青,一個吃速手的英雄。如果想很好地演奏李青,最好保持單身非常高興),聯(lián)招非常需要反應(yīng)和手速。

采取他最常見的踢腳法,在Q到來之后,將目光投向目標,同時又踢向另一側(cè),掌握這項技能并不難,但如果做到這一點我就不會做不聰明。,我可以在智能投射下使用這套組合技巧。

更不用說R閃光回旋踢和空踢的高級版本了,有時候它可能不會讓對方做出反應(yīng),也無法進行操作,但是它可以為您提供范圍指示器我不會為我做的。但是借助智能鑄造,它幾乎無法完成。從這個角度來看,智能鑄造具有優(yōu)化功能的這一部分。

而且,我認為智能發(fā)布是基于您對他的技能的理解,并且您知道它的大概范圍和方法。智能鑄造可以使您的操作和想法更快地實踐。非常好。

除了聰明的投射外,除了點擊更多的鼠標和鍵盤之外,您對這些內(nèi)容的了解也不多。您需要使用指示器來了解其一般功能。當然,我更習(xí)慣某些英雄和技能。非智能拼寫,例如卡R,Verus Q等。對此類技能的智能發(fā)布對我來說更不舒服。

我還看到了李青的偉大神靈,這些神靈不是聰明地鑄造的,指標甚至技巧都令人眼花,亂,但他仍然可以自由控制,但與此同時,我也看到了新手,他們并不聰明地投球,并根據(jù)技能瞄準長期以來,敵人被殺。

對我而言,高手的象征不是智能和非智能轉(zhuǎn)換之間的區(qū)別,而是誰更熟悉游戲,誰擁有更多經(jīng)驗以及誰玩得更多之間的區(qū)別。游戲不僅需要熟練并且需要創(chuàng)新。與其爭論非智能發(fā)行版是否是大師,不如考慮如何通過更具創(chuàng)造性的競爭來擊敗對方。

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