穿越火線(xiàn)在FPS游戲史上處于什么地位?網(wǎng)友:抄襲無(wú)地位可言

對(duì)于許多CF播放器來(lái)說(shuō),用一句話(huà)是描述穿越火線(xiàn)的最合適方法:十年的生死是兩個(gè)無(wú)邊無(wú)際,刻骨銘心的事?

跨越CS,僅次于CS,2008至2013是中國(guó)的最佳選擇,我當(dāng)然是在談?wù)揊PS游戲。13年后,穿越火線(xiàn)開(kāi)始下坡。

他們中的許多人都被《守望先鋒》搶走了交通,現(xiàn)在他們因吃雞而被搶走了很多交通,但是在前一時(shí)期,CF是一個(gè)奇跡。

就游戲收入而言,在此期間,沒(méi)有FPS游戲可以超過(guò)CF。每年數(shù)十億美元的收入可不是開(kāi)玩笑。盡管總是有一群CS或CSGO玩家在噴CF,但他們說(shuō)這是竊,說(shuō)是LOW,也就是3億小學(xué)生的夢(mèng)想。

不過(guò),CF還是中國(guó)的全國(guó)性終站之旅,它陪伴著大多數(shù)人,他們的青年時(shí)代來(lái)臨,CF的地位已經(jīng)超出了大多數(shù)比賽的范圍。

如果CrossFire在國(guó)外的FPS地位,可能不如CSGO,《戰(zhàn)地風(fēng)云》,《使命召喚》和其他游戲。

當(dāng)然,每個(gè)人的想法可能與我的不同。您認(rèn)為CrossFire在FPS游戲史上處于什么位置?

穿越火線(xiàn):游戲中的冷知識(shí),即使是10年老兵也不一定都知道

越過(guò)火線(xiàn):游戲中的冷知識(shí),即使是10年的退伍軍人也可能不知道

在穿越火線(xiàn)時(shí),我相信許多人都深深地被這款游戲吸引,它不僅顯示了個(gè)人實(shí)力和團(tuán)隊(duì)合作能力,而且如果穿越火線(xiàn)也需要長(zhǎng)期發(fā)展,它不能繼續(xù)不變。因此,為了滿(mǎn)足玩家的虛榮心和好奇心,將不時(shí)地引入一些相對(duì)新穎的游??戲玩法和模式。在這些模式的領(lǐng)導(dǎo)下,Crossfire的在線(xiàn)游戲?qū)⒆兊迷絹?lái)越流行。

說(shuō)到游戲的冷知識(shí),我相信許多經(jīng)常玩單人游戲的玩家通常會(huì)在特定的情節(jié)和地圖中找到一些有趣的東西,而這些東西將極大地吸引玩家進(jìn)入看看游戲,《穿越火線(xiàn)》中有什么有趣的東西嗎?答案當(dāng)然是。今天,我將向玩家介紹我所了解的冷知識(shí)。有興趣的人可以自己體驗(yàn)。

我相信,當(dāng)許多玩家在制高點(diǎn)被敵人追趕和包圍時(shí),他們死后是不會(huì)流血的。相信您會(huì)經(jīng)常遇到這種情況,以避免這種血液的扣除根據(jù)許多穿越火線(xiàn)的老年人的研究,這種情況的發(fā)生,發(fā)現(xiàn)無(wú)論您跳下多高,如果您在接觸地面的那一刻跳下,都可以避免失血。但是不要在現(xiàn)實(shí)中使用這種情況,畢竟每個(gè)人都不具備凌波威步的獨(dú)特技能。

2。在所有的狙擊步槍中,只有巴雷特所說(shuō)的相對(duì)穩(wěn)定的說(shuō)法是錯(cuò)誤的。原因很簡(jiǎn)單。作為一種反物質(zhì)狙擊步槍?zhuān)屠滋乇仨毾喈?dāng)強(qiáng)大,但更強(qiáng)大的武器是它將變得越來(lái)越重。正是由于這些原因,許多球員認(rèn)為巴雷特相對(duì)穩(wěn)定。

3。在游戲中,許多玩家經(jīng)常被煙霧彈和閃光燈炸彈打擾,經(jīng)過(guò)大神的大量動(dòng)手實(shí)驗(yàn)后,他們得出的結(jié)論是,他們無(wú)法在10個(gè)位置的距離上分辨出敵人。敵人向您投擲了什么,所以您了解了這一點(diǎn),便知道了。

4。我相信在爆破模式下,許多玩家的隊(duì)友被擊倒是因?yàn)樗麄兊年?duì)友所提供的信息不準(zhǔn)確,并且常常以失敗告終,但是現(xiàn)在有一種小方法可以讓您輕松了解擊倒隊(duì)友的球員去了哪里?當(dāng)隊(duì)友倒在地上時(shí),您只需要查看隊(duì)友腳部的方向即可知道敵人的去向。

5。我相信,許多玩家在玩爆炸時(shí)經(jīng)常會(huì)受到大神的制裁,并且對(duì)我們具有說(shuō)服力。實(shí)際上,爆炸玩家如此強(qiáng)大的原因不是因?yàn)樗麄兘?jīng)常玩?zhèn)€人競(jìng)技模式,而是因?yàn)樗麄円恢倍荚谕婀砟J健=Y(jié)果,如果您想成為一個(gè)爆炸之神,那就去努力工作。

6。我相信游戲中許多偉大的神都會(huì)聽(tīng)聲音的定位,并根據(jù)墻上的彈道和武器的聲音表現(xiàn)來(lái)判斷有多少敵人,以及使用哪種武器。目前,由您決定是去還是留向上。

7。我相信許多玩家都希望朝著爆頭大師的方向發(fā)展,對(duì)嗎?因此,經(jīng)過(guò)多年的練習(xí),他們終于成為了高手,而對(duì)于那些尚未成為爆頭高手的玩家,實(shí)際上,練習(xí)包頭非常簡(jiǎn)單。每次您復(fù)活時(shí),前視鏡所在的地方就是傳說(shuō)中的爆頭點(diǎn)。這特別容易嗎?有興趣的玩家可以去體驗(yàn)一下。

8。我相信許多劍術(shù)選手都經(jīng)歷了由于網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定而自動(dòng)退出游戲的經(jīng)歷。為了迷惑敵人,他們可以使用太空行走來(lái)制造房屋炸彈的感覺(jué)。我相信會(huì)有很多球員在那里。選擇第一次退出游戲。

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