LOLS8英雄符文怎么配 英雄聯(lián)盟全英雄符文天賦搭配推薦

英雄聯(lián)盟的S8賽季迎來了非常大的更新。游戲中的符文系統(tǒng)已完全重新設計。許多玩家對新的符文天賦并不了解。這是lolS8英雄符文比賽的簡介。讓我們一起看看。

訂單

在英雄聯(lián)盟中,最高排名的位置更加取決于個人水平,并且要求玩家具有強大的陣容能力來壓制對手。有優(yōu)勢的人是父親。當最高職位被壓制時,在沒有打野者的幫助下,基本上不可能扭轉(zhuǎn)這種局面。

頂級英雄

瑞文巨魔劍少女武器

更多視圖:單符文比賽時,lols8

叢林

叢林是英雄聯(lián)盟中不需要調(diào)整的唯一位置。叢林位置尤其重要,是團隊的節(jié)奏點。弱者的任務是驅(qū)動觀眾的節(jié)奏并幫助在線隊友獲得優(yōu)勢。

流行的叢林英雄

螳螂,豬女郎,盲僧,貴賓犬

了解更多:lols8打野符文組合

中單的任務是壓制對手的中單,而士兵的發(fā)展最為苛刻。然后,在使用打野者的情況下,將gank移開,走龍,漫游和野外支持的中場gank比打野者更重要。第二是團隊戰(zhàn)斗的技能預測。這是最重要的。中間單值是aoe。

熱門中國英雄

辛德拉流浪法師Katerina蛇女郎

了解更多:單頭符文與lols8

ADC

是一個輸出位置,是團隊的核心輸出位置。配備有ADC的ADC可以保證輸出位置,并可以在后期團隊戰(zhàn)斗中輸出爆炸性輸出。因此,ADC的任務是穩(wěn)定發(fā)展,在團隊戰(zhàn)斗中找到安全的位置,并盡可能多地輸出。

頂級廣告英雄

盧先卡莉斯塔·埃澤雷爾·夏

更多視圖:lols8AD符文組合

助攻

這個位置乍一看非常醒目,不需要輸出或抵抗損壞。但是,這個位置實際上非常重要。通常,助手是團隊的指揮官。他們需要觀察正常比賽的情況,繼續(xù)做視野,還需要保護團隊的核心輸出AD。

熱門支持英雄

盧魯·娜米·布朗洛

更多視圖:lols8輔助符文搭配

LOL天賦加點怎么加 手動加天賦才是高手必備

[科技新聞] 12月29日消息,人才對于“英雄聯(lián)盟”玩家來說非常重要,特別是通過此次更新,人才已經(jīng)發(fā)生了很大變化,但是現(xiàn)在有很多軟件可以修改人才我仍然不推薦這種方法。一鍵加天賦對初學者來說很不錯,但這不是碩士的工作。您應該根據(jù)情況添加自己的才能。

人才加模擬器:點擊此處進入

新版人才仍然分為三類:殘酷,敏捷和堅決。與過去的不同之處在于,它不再是傳統(tǒng)的“ 21-9-0”模式配置,而是一天的捐贈樹最多只能投資18點。首先,一樓,三樓和五樓的人才只能投資5分,可以分開或集中投資,但只能獲得5分。第二,第二,第四和第六層的人才只能投資1點。

新的人才樹系統(tǒng)在游戲中具有明顯的痕跡。上面已經(jīng)提到了。這里提到的痕跡指的是當點到達最后第六層時人才不再隱藏的事實顯然它將改善您的英雄。因為最終效果會給英雄帶來不同的變化,所以您訂購的才能就像是使英雄個性化的符文。如何使英雄更強大,更符合您想要達到的效果,以下讓我們逐一分析新的“基礎”人才的每個屬性。

頂尖人才

這組人才更適合S5擊中的重型戰(zhàn)車賞金獵人的作用是使敵方英雄的傷害提高1%。當后期有很多負責人時,這是非常明顯的。點定律類似于原始防御天賦,增加了自己的防御能力

單人

仍需指出巫術(shù)技能,使傷害提高2%,同時指向盛宴可以增加自己的賴線,并且指出火勢的終極技能更適合其他技能。敏捷系統(tǒng)指出符文親和力現(xiàn)在是去除藍色藥物,但是單點ap需要一個藍色增益,符文親和力會增加增益時間。

通才

更一般的荒野天賦。如果是趙欣這樣的盲人,則可以用SCUD代替屠夫,以促進在線GANK。這組符文在早期具有較高的追擊能力,但野性刷牙能力并不弱。

在此期間,其他玩家向編輯器提供了其他一些獎勵程序。讓我們看看他們?nèi)绾翁砑臃e分,希望對我們的朋友有所幫助。

前鋒人才

我認為最好從這次變化最大的英雄開始。您肯定會從暴力(紅色人才樹)開始,他們的才能,因為AD進位的主要工作是造成很多暴擊傷害。

標準槍法

狂怒

憤怒與巫術(shù):顯而易見的選擇是憤怒。

雙面刀片vs盛宴:作為射手,盛宴比雙面刀片更容易,因為該盛宴在游戲的早期具有更長的電池壽命,而雙面刀片在以后的游戲中不會有更多。但是,這種效果對于射手生存而言,要比造成額外傷害更為重要。

吸血鬼習慣與直覺:這兩個在游戲開始時就沒有用。吸血鬼通過相對犧牲一點傷害為您提供了以后生存的機會?;竟粑韺⑹艿窖b甲值的影響,因此首先被忽略。在兩個血量相同的英雄中,收益數(shù)據(jù)傾向于認為自然更好。話雖如此,吸血似乎是以后AD的更好選擇。

賞金獵人與壓迫者:在大多數(shù)情況下,賞金獵人比暴君更容易使用,但是具有許多CC技能的英雄(例如Ish)可能會覺得壓迫者的作用更為明顯。但是其用途仍然有限。

摧毀進攻vs深入思考:AD就是摧毀進攻,無話可說。

:嗜血殺戮,戰(zhàn)爭狂熱,虛空烈火之觸:

嗜血殺戮[暴擊將恢復15%的傷害,并使其攻擊速度提高20%,持續(xù)4秒]:由于Ash的被動暴擊沒有額外傷害,因此該英雄默認不應該使用此天賦。此外,如果您需要更好的生存能力,那么如果您去找爆擊英雄,那么這個天賦將大大增加游戲后期的可能性。此外,這種才能對Panson和蠻族之王等英雄也非常有用!

重擊時,普通英雄的生命恢復為:(傷害的2倍)* 0.15,但伊什沒有額外的致命傷害,因此是:(傷害的1.1倍+致命一擊率)* 0.15,所以在艾奇的爆擊率突破100%之前,點軍閥的嗜血效果一直低于其他英雄。

戰(zhàn)爭狂熱[向英雄額外增加1-8次基本攻擊]:這對于需要恒定頻率A的英雄和不依賴大量爆擊的英雄非常有效。如果您不擅長賭博,那么這個天分也非??煽?。

虛空之火之觸[傷害技能會在一段時間內(nèi)增加額外的混合傷害]:這個天賦對射手來說效果不佳。留給受到技能傷害的角色。

中路精英人才

標準大師級人才

這個天賦涵蓋了大多數(shù)法術(shù)傷害技能。在這一部分中,我將主要關(guān)注技能輸出的人才。通常,由于對手在順風領域很難成長,因此要點的猛烈天賦要比要點的狡猾好。但是,以下人才是絕對可行的。

爆炸法師天賦

上方的天賦樹在狂怒中犧牲7%的魔法消耗,最多增加8.4魔法消耗并隨等級增長。雷霆神令每次施放三種技能都會爆炸固定傷害。(要點是棘手的和特殊的。我個人認為可以破壞AOE的角色可以嘗試。第三個比賽,如女球手應該非常痛苦。)結(jié)論是,在集會團隊戰(zhàn)中,要點可能更加憤怒。很痛,但是快速一對一的給對手一個機會,重點是更狡猾。對于吞噬搶劫或Yasuo等AD系數(shù)的中間道路,只需將敏銳的思維轉(zhuǎn)變?yōu)轱L暴。

輔助人才

遠程協(xié)助

諸如Soraka,Qin Nu甚至Bron之類的遠程輔助設備都可以從上面的人才樹中獲得很好的優(yōu)勢。當您治愈或保護盟友時,私語護衛(wèi)他提供了很多雙重防御。同時,遺囑中的符文護甲也能提供良好的恢復效果。如果您真的使用這個才華來扮演Bloom,那么我會將回復更改為不屈(早點說!),因為他的在線響應能力已經(jīng)非常出色。

坦克類輔助人才

叢林天賦AD叢林天賦

在大多數(shù)情況下,這應該是可以猜測的才能。您唯一需要考慮的是在War Mania和Wraith Touch之間,這對Gank更有幫助,但是War Fania在團隊戰(zhàn)斗爆發(fā)后將顯示其有用性。最好觸摸Netherfire)。

坦克類野才

作為坦克式叢林英雄,您的主要工作圍繞戰(zhàn)斗和保護后排。這意味著早期的攻擊傷害不高,因此您應該選擇可以提高打野者耐力的天賦。該人才樹的主要癥結(jié)在于對第六排毅力的選擇。成長的力量可以使您更快地成長,并且可以在早期獲得塔塔肉(我懷疑這種天賦會和早期的血液一樣多)。同時,恒心的連接可以為您的隊友提供更多保護。即使您是AP英雄,選擇憤怒比從一開始就清除野性更快。此外,作為一個偶爾與野生動物作戰(zhàn)并殺死甘克的角色,您也更可能坦率地玩而不是進攻,因此獎金比率會更低。在

,如果您使用的是爆破傷害很高的英雄,例如Fiona,Goku,Jess等,那么上述才華是一個非常有趣的選擇。通過暴風雨崩潰的才能,您可以當在兩秒鐘內(nèi)立即造成30%的傷害時,您可獲得35%的運行速度(我沒有考慮過這種方法,可以玩)??偠灾?,根據(jù)您喜歡哪種游戲風格和游戲風格,以及今天扮演哪種英雄,人才在道路上有很多可能性。

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