該軟件最初在手機中廣為人知,因為它同時具有Android和IOS版本,使我們能夠比較Apple手機和Android手機的性能。實際上,它也具有Windows版本,因此我們可以比較計算機CPU和手機CPU的性能。從下圖中的測試結(jié)果可以看出,i5 8400憑借其6核的固有優(yōu)勢,領(lǐng)先于多核性能。無論是單核還是多核,2400G和2200G之間的差異都不大。看來Geekbench 4對2400G超線程并不敏感。
弗里茨國際象棋基準(國際象棋)
該軟件通過計算每秒下棋的次數(shù)來檢查CPU的性能。同樣,在此測試中,多線程具有很大的優(yōu)勢。 2200G不支持超線程,因此多核性能遠遠落后于2400G。i5 8400仍然領(lǐng)先于六核。
SuperPi(Pi)測試
該軟件使用pi計算來檢查CPU性能,它也是運行點中非常常見的一項。優(yōu)點是運行的結(jié)果是時間值,使您可以直接將性能與十多年前的舊CPU進行比較,以查看多年來的技術(shù)進步。缺點是它不支持多線程,并且測試結(jié)果只能反映核能。
測試結(jié)果如下圖所示。 2200G和2400G均為7.9秒,這完全相同,而i5 8400則慢了1.5秒。SuperPi軟件不應(yīng)該支持許多新的CPU指令集,這使i5 8400英雄毫無用處。
HANDBRAKE1080p-720p視頻轉(zhuǎn)碼測試
視頻轉(zhuǎn)碼也是CPU性能的一個很好的測試。在此測試中,HANDBRAKE用于將分辨率為1080p的美國電視劇轉(zhuǎn)換為720p。源文件大小約為1.5G,目標格式為720p高質(zhì)量,因此轉(zhuǎn)碼時間相對較長-2400G花費了超過51分鐘,而2200G花費了1小時15分鐘。
此測試不包括i5 8400分數(shù),因為這次我找不到用于測試i5 8400的視頻文件,而且我手頭沒有這個CPU。
PCMARK 10測試
PCMARK 10中的測試項目分為三類,即日常應(yīng)用,生產(chǎn)率和圖像處理。每個類別都使用各種軟件來運行實際使用方案。其中,日常應(yīng)用主要包括視頻會議,軟件啟動,社交/購物網(wǎng)頁,高清播放等。生產(chǎn)力主要包括使用各種Office軟件;圖像處理包括圖像處理,視頻編輯,渲染等項目。
從下圖可以看出,前兩個項目2400G和2200G完全沒有區(qū)別,但是在圖像處理項目中,2400G領(lǐng)先2200G 30%。此項不包括i5 8400分數(shù),因為我用來測試i5 8400的顯卡是高端GTX 1080ti,并且顯卡的性能極大地影響了PCMARK 10的結(jié)果。
3DMARK Fire Strike測試
3DMARK還是著名的性能測試軟件,它包含圖形操作和物理操作兩個主要項目,主要用于測試GPU的性能,當然,CPU的性能也會有一定的提高。對結(jié)果的影響。2400G比2200G多了192個流處理器,測試結(jié)果也高出16%。
我在該項目中沒有獲得i5 8400的分數(shù),因為在之前的測試中,我甚至都沒有考慮過使用Intel Core運行3DMARK。根據(jù)同行的測試,該分數(shù)僅超過1,000。
奇異點DX12基準的灰燼
該游戲提供了一種測試工具,可以運行固定的實時計算游戲場景并為硬件評分。場景中有許多角色和戰(zhàn)斗,它們對AI計算,圖形計算和物理計算有很高的要求,可用于檢查CPU和GPU的綜合性能。
下圖中的三個測試均使用集成在CPU中的GPU,而不使用獨立的圖形卡。測試結(jié)果差異明顯。 i5 8400的集成UHD630核心圖形太弱,導(dǎo)致不到2200G測試結(jié)果的一半。
“戰(zhàn)艦世界”核顯示游戲性能測試
這是一個在線游戲。盡管對圖形卡有一定的要求,但它并不像PUBG那樣過多,而只需要入門級的獨立圖形卡就可以使游戲流暢。如果Ryzen APU可以處理此游戲,則宣布低端獨立表演的結(jié)束。
但是,測試結(jié)果有些出乎意料。在《戰(zhàn)艦世界》的高,中和低圖像質(zhì)量模式下,2200G的平均幀速率分別為50fps,59.8fps和69.9fps,并且?guī)瑪?shù)非常穩(wěn)定。從這一點來看,它的確達到了低端獨立顯示的水平。但是,2400G似乎遇到了BUG。平均幀速率不僅低于2200G,而且有時會凍結(jié)。當同一屏幕中有許多艦船或炮兵射擊時,屏幕將停止。我相信這是顯卡驅(qū)動程序不完善的原因。我希望AMD能夠盡快解決。從理論上講,2400G的平均幀速率應(yīng)遠高于2200G。
PS2模擬器測試
我通常喜歡扔模擬器,這可以說是對硬件的高要求,而低效率性能的典型表現(xiàn)就是對硬件的一種折磨。由于模擬游戲不是為計算機硬件量身定制的,因此在不同情況下的幀速率性能會有所不同,并且統(tǒng)計的平均幀速率并不重要,因此該項目不使用圖表進行比較。
第一個測試是PS2模擬器PCSX2,它運行了兩款游戲《最終幻想12》和《萬達與巨像》。2400G和2200G的性能基本相同:無論《最終幻想12》在室內(nèi)還是室外,幀速率都穩(wěn)定地固定在60fps,這可以說是相當理想的,并且已經(jīng)超過了PS2主機;幀速率固定為60fps,但是當騎到戶外并快速移動時,幀速率將顯著下降,在40-50fps之間浮動。
WiiU模擬器測試“塞爾達傳說:曠野之息”
WiiU模擬器CEMU最近也變得很流行,因為它可以玩任天堂的新游戲《塞爾達傳說:曠野之息》。但是,此游戲的硬件要求非??量?。 CPU性能越強,效果越好。同時,需要高端圖形卡。由于2400G和2200G的集成GPU無法再滿足要求,因此在測試中使用了GTX 1050ti獨立顯卡。
由于模擬器最多僅支持三個核心,因此2400G和2200G的性能也非常接近:在1080p模式下,在鄉(xiāng)村或城鎮(zhèn)場景中,圖片的幀率穩(wěn)定在30fps以上;奔向野外之后由于缺少諸如房屋之類的復(fù)雜元素,圖片的幀頻將顯著提高,基本上保持在40fps以上。WiiU控制臺上此游戲的幀頻固定為30fps,因此2400G和2200G基本上可以恢復(fù)控制臺的游戲體驗。但是,根據(jù)我以前的測試,如果您使用更強大的CPU(例如Ryzen 7或i7級別),則幀速率將超過50fps。
溫度和發(fā)燒性能
2400G和2200G使用14納米工藝生產(chǎn)。核心數(shù)與主頻率基本相同,但是前者具有192個以上的流處理器,并且TDP功耗為65W,因此散熱性能沒有太大差異。我使用了AMD提供的原始風冷散熱器。視頻轉(zhuǎn)碼時,CPU已滿載,溫度保持在約48°C,風扇速度約為1800 rpm。玩游戲時,CPU和GPU已滿載。平均溫度為55°C,偶爾會超過60°C,風扇速度約為1500 rpm。
2400G和2200G的散熱性能基本上與普通中檔CPU相同。經(jīng)驗告訴我們,那些配備有低端獨特顯示器的計算機,即使在低端,機箱中也會有兩個熱源,而低端GPU的熱量不一定低于CPU。如果使用2400G和2200G,它們具有相同的CPU和GPU性能,但熱源少,這對于小型計算機的熱設(shè)計是一個巨大的好處。
測試摘要
此測試全面檢查了Ryzen APU的CPU性能和GPU性能。 2400G基準i5 8400在CPU性能方面略遜一籌(當然后者也要貴上百美元),但是GPU部分已全面推出。壓力。這不僅體現(xiàn)在測試框架的數(shù)量上,集成的2400G和2200G的VEGA GPU可以看作是低端的獨立顯卡,不僅可以幫助您“點亮”顯示器,還可以將其作為獨立顯卡使用。它支持DX12的全部功能,與英特爾的內(nèi)核不同核心圖形不支持游戲中的許多特殊效果。
回到標題中的問題,這實際上是不言而喻的:那些低端獨立顯卡最初是“專用顯示和獨立顯示”的產(chǎn)品,根本沒有價值。但現(xiàn)在是2400G和2200G威脅是中端圖形卡。從運行點和在線游戲測試結(jié)果來看,它們集成的VEGA GPU性能已經(jīng)在許多人手中等同于“神卡” GTX 750ti。
當然,Ryzen APU無法挑戰(zhàn)更高級別的獨立顯示器,也無法處理具有更高硬件要求的游戲。我認為最好的階段不是中高端DIY領(lǐng)域,而是前面提到的小型主機。借助Ryzen APU,計算機品牌制造商可以生產(chǎn)具有一定游戲性能的迷你游戲機,而不必擔心游戲機的散熱和噪音。我相信將來會有很多這樣的產(chǎn)品
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