無(wú)論您是否玩過(guò)英雄聯(lián)盟,只要您提到Y(jié)asuo,您都可以想到幸福。評(píng)估玩家是否真的會(huì)使用Yasuo,除了減少暴力和增加輸出外,還可以掌握一些高級(jí)技能,例如無(wú)縫E,EQ閃光,降落雙風(fēng),何時(shí)可以是安雄的大師級(jí)選手!
在過(guò)去的幾天中,玩家發(fā)現(xiàn)了Yasuo的一項(xiàng)新技能,可以使Q技能的CD變?yōu)?,而E技能的0.1秒CD則可以實(shí)現(xiàn)真正的無(wú)限火力。實(shí)際上,這種操作應(yīng)稱為BUG。這套操作的流程也非常簡(jiǎn)單。在均衡的過(guò)程中,屏幕鏡頭被拉開(kāi)。您可以選擇E + F3 + Q +空間來(lái)實(shí)施。當(dāng)您按這些按下按鈕后,您會(huì)發(fā)現(xiàn)Yasuo的Q技能會(huì)造成傷害并疊加層,并且尚未進(jìn)入CD。您可以達(dá)到無(wú)限的風(fēng)力。
去年,Yasuo的BUG為“ Delayed R”。當(dāng)Yasuo R的最大范圍邊緣時(shí),將鼠標(biāo)移到敵人的位置并按R鍵。這時(shí),請(qǐng)走出R范圍兩步。當(dāng)您向后看時(shí),您將自動(dòng)與降落的人建立聯(lián)系,并使用R技能。在某些情況下,這是一個(gè)非常漂亮的操作。該錯(cuò)誤尚未修復(fù)。
英雄聯(lián)盟再次出現(xiàn)新BUG,亞索延遲R,EQ切隊(duì)友視角!但操作卻很難_敵人每個(gè)游戲中最不可缺少的部分是BUG(游戲漏洞),尤其是每次版本更新完成時(shí),玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各樣的BUG,就像當(dāng)前游戲中BUG CF最多的游戲一樣,各種卡點(diǎn)都可以是“飛行”,“逃生”等等。盡管LOL中的BUG很少,但始終可以通過(guò)一些謹(jǐn)慎的玩家來(lái)發(fā)現(xiàn)它們,例如一段時(shí)間前最熱的BUG,以及無(wú)限火力中的“無(wú)限彗星”。盡管觸發(fā)此BUG要求采取一些大動(dòng)作,例如:EZ,冰,蘿莉等,但對(duì)英雄的傷害仍然非??捎^。在最近的另一個(gè)更新中,一個(gè)細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)錯(cuò)誤,并且所有這兩個(gè)錯(cuò)誤僅由Yasuo使用,一個(gè)是Yasuo的延遲R,另一個(gè)是EQ轉(zhuǎn)換隊(duì)友的觀點(diǎn)。
Yasuo還是一位老英雄。被禁止在鉆石以下等級(jí)的英雄并不是因?yàn)樗珡?qiáng)大,傷害太高,而且他擔(dān)心自己的隊(duì)友太坑洞,所以第一個(gè)被禁止的人是Yasuo。很久以前,“苗圃”的頭銜可以說(shuō)是Yasuo獨(dú)有的,并且像“兒童苦難”一樣,都被玩家嘲笑。但是,盡管該Yasso有兩個(gè)獨(dú)占的bug,但是操作難度可以說(shuō)是非常高的。首先,讓我們談?wù)刌asuo的“ delayed R”。大家都知道Yasuo必須采取大動(dòng)作才能采取大動(dòng)作,所謂的延遲R就是在用風(fēng)吹敵人時(shí)先使用R而不是先使用R,而是通過(guò)一些在幾秒鐘內(nèi)使用它,它如何工作?在Yasuo即將擊中敵人時(shí),不要將鼠標(biāo)放在敵方英雄上,而是將鼠標(biāo)放在離敵方英雄3 cm的位置,然后隨風(fēng)飛行。
這時(shí),放空完成后一定不能移動(dòng),放空完成后,您將向敵人QR。當(dāng)然,此步驟需要一定的攻擊速度和技巧以騰出時(shí)間。按下QR后請(qǐng)勿移動(dòng)。當(dāng)E可以到達(dá)敵人或小兵時(shí),即使沒(méi)有被擊中也要去E + R擊中敵人,或者在沒(méi)有小兵的情況下使用閃光燈。這樣一來(lái),有利于敵人在防御塔下時(shí)無(wú)法采取大動(dòng)作,但一旦離開(kāi)防御塔,他們便可以立即采取大動(dòng)作,并且可以同時(shí)做到。
聯(lián)盟小BUG:教你亞索沒(méi)有擊飛也能接出大招---亞索延時(shí)R詳細(xì)教學(xué)聯(lián)盟小蟲(chóng):教您Yasuo可以采取大動(dòng)作而不會(huì)打飛--- Yasuo延遲R詳細(xì)教學(xué)
說(shuō)起疾風(fēng)劍郝亞索,我相信許多人都愛(ài)與恨。沒(méi)有R的Yasuo,只有Q的EZ和進(jìn)入的瑞文被稱為三大聯(lián)盟。小學(xué)生,但最近一位大神發(fā)現(xiàn)了有關(guān)Yasuo的小BUG,也就是說(shuō),無(wú)論在什么情況下,包括隱身,是否無(wú)法選擇,是否不受控制等,您都可以連接自己的大把戲,那是什么做到了?
亞索
上圖中的大圓圈是Yasuo大招的施法距離,而小圓圈是Yasuo的有效攻擊距離。具體的操作方法并不難。當(dāng)敵人被您擊中時(shí),您的鼠標(biāo)將其放在大技巧的范圍之外(即大圓圈之外),然后按R。這時(shí),由于距離不足,Yasuo將繼續(xù)前進(jìn)。當(dāng)它在射程之內(nèi)時(shí),敵人降落了,但是Yasuo仍會(huì)過(guò)去。
延遲R
但值得注意的是,在延遲R時(shí),您不能將鼠標(biāo)放得太遠(yuǎn),只能適度移動(dòng),否則也不會(huì)導(dǎo)致太大的移動(dòng),可能距離鼠標(biāo)中點(diǎn)很遠(yuǎn)。防御塔的河道墻是的,這可能會(huì)對(duì)敵人造成意外傷害。
英雄聯(lián)盟
還有一個(gè)小技巧可以在整個(gè)地形上延遲R。如果您在龍坑中撞擊外人后使用延遲R的技術(shù),角色將自己從坑中冒出來(lái),然后選擇合適的角色。編輯器使用距離R進(jìn)行計(jì)算,并延遲了9秒,但有條件地,此錯(cuò)誤不會(huì)導(dǎo)致角色停滯,也就是說(shuō),只有Yasuo自己擺在天空中,其他人仍然擺姿勢(shì)它可以被正常攻擊。
高爐劍客
出現(xiàn)此錯(cuò)誤后,網(wǎng)民大神(Great God)分析了此BUG的原理:由于鼠標(biāo)的位置與目標(biāo)的位置不同,因此使用大的移動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)所獲得的位置與目標(biāo)位置和鼠標(biāo)獲得的位置不匹配位置不在大動(dòng)作范圍之內(nèi)。在這種情況下,對(duì)Yasuo的大舉動(dòng)作的判斷也位于鼠標(biāo)懸停的位置,這有點(diǎn)類似于您攻擊那些距離不夠的敵人,您將自動(dòng)走過(guò)去進(jìn)行攻擊,因此也以這種方式引起該延遲R。
攻擊時(shí),Yasuo的大動(dòng)作代碼已經(jīng)正常運(yùn)行,但是由于施法距離,Yasuo會(huì)進(jìn)入范圍內(nèi),盡管大動(dòng)作已變成灰色,但是代碼已經(jīng)實(shí)施,因此Yasuo仍然可以再次發(fā)布重大舉措。
溫德曼
據(jù)估計(jì),在設(shè)計(jì)者看到它后,此錯(cuò)誤將很快得到解決,但是編輯者仍可以在兩天前在培訓(xùn)領(lǐng)域中使用它,因此,您可能希望自己展示它。
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LOL:“托兒所”的專屬福利!游戲再出新BUG,但操作難度卻非常高每個(gè)游戲中最不可缺少的部分是BUG(游戲漏洞),尤其是每次版本更新完成時(shí),玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各樣的BUG,就像當(dāng)前游戲中BUG CF最多的游戲一樣,各種卡點(diǎn)都可以是“飛行”,“逃生”等等。盡管LOL中的BUG很少,但始終可以通過(guò)一些謹(jǐn)慎的玩家來(lái)發(fā)現(xiàn)它們,例如一段時(shí)間前最熱的BUG,以及無(wú)限火力中的“無(wú)限彗星”。盡管觸發(fā)此BUG要求采取一些大動(dòng)作,例如:EZ,冰,蘿莉等,但對(duì)英雄的傷害仍然非??捎^。在最近的另一個(gè)更新中,一個(gè)細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)錯(cuò)誤,并且所有這兩個(gè)錯(cuò)誤僅由Yasuo使用,一個(gè)是Yasuo的延遲R,另一個(gè)是EQ轉(zhuǎn)換隊(duì)友的觀點(diǎn)。
Yasuo還是一位老英雄。被禁止在鉆石以下等級(jí)的英雄并不是因?yàn)樗珡?qiáng)大,傷害太高,而且他擔(dān)心自己的隊(duì)友太坑洞,所以第一個(gè)被禁止的人是Yasuo。很久以前,“苗圃”的頭銜可以說(shuō)是Yasuo獨(dú)有的,并且像“兒童苦難”一樣,都被玩家嘲笑。但是,盡管該Yasso有兩個(gè)獨(dú)占的bug,但是操作難度可以說(shuō)是非常高的。首先,讓我們談?wù)刌asuo的“ delayed R”。大家都知道Yasuo必須采取大動(dòng)作才能采取大動(dòng)作,所謂的延遲R就是在用風(fēng)吹敵人時(shí)先使用R而不是先使用R,而是通過(guò)一些在幾秒鐘內(nèi)使用它,它如何工作?在Yasuo即將擊中敵人時(shí),不要將鼠標(biāo)放在敵方英雄上,而是將鼠標(biāo)放在離敵方英雄3 cm的位置,然后隨風(fēng)飛行。
這時(shí),放空完成后一定不能移動(dòng),放空完成后,您將向敵人QR。當(dāng)然,此步驟需要一定的攻擊速度和技巧以騰出時(shí)間。按下QR后請(qǐng)勿移動(dòng)。當(dāng)E可以到達(dá)敵人或小兵時(shí),即使沒(méi)有被擊中也要去E + R擊中敵人,或者在沒(méi)有小兵的情況下使用閃光燈。這樣一來(lái),有利于敵人在防御塔下時(shí)無(wú)法采取大動(dòng)作,但一旦離開(kāi)防御塔,他們便可以立即采取大動(dòng)作,并且可以同時(shí)做到。
其次是情商削減隊(duì)友的觀點(diǎn)。我們的EQ削減隊(duì)友觀點(diǎn)的目的是使Q技能達(dá)到無(wú)CD狀態(tài)。大家都知道,在切入隊(duì)友的視野時(shí)可以使用快捷鍵F1?F5,在進(jìn)行EQ時(shí)可以快速切換隊(duì)友的視角,單擊空格返回到原來(lái)的位置,這樣Q技能就可以免CD了。而且Yasuo無(wú)需等待Q CD采取重大行動(dòng)。好了,以上是Yasuo的兩個(gè)最新錯(cuò)誤。最喜歡的球員可以給予更多關(guān)注。
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