英雄聯(lián)盟上單后期勝率排行榜 第一名大招超不過(guò)5秒?!

作為后期最重要的戰(zhàn)略要點(diǎn)之一,順序可能比AD更重要。訂單的戰(zhàn)斗力直接決定游戲的排名趨勢(shì)。那么,命令中哪個(gè)英雄最晚??讓我們來(lái)看看!

第一名:蠻族國(guó)王

作為天坑最喜歡的球員之一,蠻荒之王在開(kāi)始的40分鐘內(nèi)是咸魚(yú)英雄,但在40分鐘后,他統(tǒng)治了比賽,并一舉成為了獲勝率最高的英雄,這意味著選擇了蠻族國(guó)王。40分鐘后,您幾乎贏得了比賽。

第2名:巨魔

出色的反應(yīng)能力,具有控制和輸出能力的巨魔王位居榜首,盡管可以說(shuō)他在前35分鐘內(nèi)是咸魚(yú),但在35分鐘后他翻身成為主人40分鐘后,他是除了蠻族國(guó)王以外最強(qiáng)的人。

第3:蓋倫

也是天坑玩家最喜歡的英雄之一。蓋倫(Galen)自然是世界錘子之角,他在后期揮舞著一把大劍。他在列表中排名第三,并且已經(jīng)結(jié)束。

第4名:蛇女郎

在40分鐘的AP訂單中最高的獲勝率是Snake Girl。值得一提的是,在25分鐘之后,“蛇女郎”是一個(gè)非常有競(jìng)爭(zhēng)力的英雄??梢哉f(shuō),當(dāng)前版本的命令是理想的英雄。。

第5名:Rambo

蘭博(Lambo),作為資深的單身殺手,在排名上略遜于“蛇女郎”(Snake Girl),排名第五,但他在40分鐘之前的表現(xiàn)極為出色,大概是因?yàn)楂@勝率很高。一波團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)摧毀了帶走敵人的能力。

此外,我們列出了一些頂級(jí)英雄供您參考:

第8號(hào):蒂莫

第18號(hào):瑞士

第31號(hào):靖夫

第25號(hào):簡(jiǎn)吉

英雄聯(lián)盟:最強(qiáng)上單英雄排名,團(tuán)戰(zhàn)一抗五,翻盤分分鐘!

英雄聯(lián)盟中有這樣一群英雄。盡管他們的身體不是很堅(jiān)硬,但不能與超級(jí)前排的對(duì)手相提并論,但是他們?cè)趫F(tuán)體戰(zhàn)中仍然扮演著前排的角色,但有時(shí)他們可以堅(jiān)持到C位置。即使尋找殺死c位的機(jī)會(huì)(通常只有一次抵抗),隊(duì)友也只會(huì)在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)大喊幫助。今天,編輯將向您介紹未知的士兵英雄。沒(méi)有他們,很難在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中戰(zhàn)斗!

第一名:加倫

蓋倫(Galen)不是頂級(jí)英雄中最強(qiáng)壯的人,但持久地來(lái)說(shuō),蓋倫(Galen)無(wú)疑是最強(qiáng)大的。無(wú)論是在線戰(zhàn)斗還是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,Galen都可以利用自己的恢復(fù)能力進(jìn)行輪戰(zhàn),這在大型戰(zhàn)斗模式中尤為明顯。進(jìn)入并把qe的兩個(gè)連隊(duì)保持在c位置,w用來(lái)阻止敵人的關(guān)鍵技能傷害,只要他的頭上有一把大劍要他吃掉它,然后看著血量差不多,就用完了q,一次又一次站立蓋倫充滿了鮮血,進(jìn)進(jìn)出出,只能說(shuō)蓋倫的英雄已經(jīng)成為大聲笑的數(shù)千年英雄,無(wú)論是高端游戲還是低端游戲。盡管它不是功能控制坦克,但他的“胡扯棍”能力仍然非常強(qiáng)大。

第二名:Trundle

巨魔是曾經(jīng)被召喚者忽略的英雄,但是他在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的作用非常明顯。因?yàn)闆](méi)有可以建立的華麗技能和英雄技藝,所以很少有人和他一起玩。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的巨魔在后期將是不朽的,相反陣線的雙重陣線抵抗力會(huì)突然增加,相反陣線的雙重抵抗力也會(huì)降低。這種阻力抑制使他的前排能力更高。一年級(jí)的時(shí)候,我在c位上看到了一點(diǎn),然后劃過(guò)木棍并粉碎了它,想跑嗎?被電子封鎖的您會(huì)感到不舒服,甚至還會(huì)被卡在墻旁的支柱中。只要有人在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中死亡,巨魔就永遠(yuǎn)不會(huì)死亡,無(wú)限地干擾敵人的c位置輸出,從而可以抵抗坦克值得一試!

第三名:虛空

狗的頭是一個(gè)勤奮的英雄。不要在初期死掉或被刀子按,基本上可以在后期粘貼廣告。輸出配備有足夠的三項(xiàng),所有其他肉類,首先要放在冰拳或冰心減去cd和藍(lán)色量,以確保您的無(wú)力抵抗和耐力的刀法力值,然后用冰錘補(bǔ)充血液,畢竟,提高粘人能力是將平底斧作為主要輸出方法的英雄。在后期,w僅分配給ad。在此期間,閃爍并不容易。只要它被狗的頭碰到,它就被q砸在頭上,瞬間流血了一半!

您還認(rèn)為其他哪些頂級(jí)英雄?歡迎留言!

英雄聯(lián)盟:五大傳奇上單排名,Khan僅排第三,第一無(wú)人撼動(dòng)_Huni英雄聯(lián)盟最強(qiáng)上單排名

10.因?yàn)閵W拉夫(Olaf)沒(méi)有任何穿透技能,所以在遇到遠(yuǎn)程英雄時(shí)很容易放風(fēng)箏。奧拉夫在參加團(tuán)體戰(zhàn)時(shí)可以發(fā)揮他的真正力量。小組戰(zhàn)爆發(fā)后,他大步向前沖,沖向敵人的后排。因?yàn)殚_(kāi)始大動(dòng)作的奧拉夫不受任何控制,所以很容易沖向?qū)γ娴暮笈牛谘坎蛔銜r(shí)可以逃脫。奧拉夫(Olaf)是一位充滿沖鋒的英雄,但不要盲目奔向后排,以免被大火燒傷。

9吸血鬼

弗拉基米爾(Vladimir)具有很強(qiáng)的單線能力,尤其是在英雄達(dá)到9級(jí)(Q技能達(dá)到5級(jí))之后,吸血能力將非常強(qiáng)大。在GANK和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,吸血鬼可以做些什么,特別是大舉動(dòng)作和其他英雄的遠(yuǎn)程攻擊技能相結(jié)合會(huì)造成可怕的傷害。弗拉基米爾的缺點(diǎn)是開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng),對(duì)設(shè)備的依賴性更大等。

8蠻族國(guó)王

戰(zhàn)斗的主要特征是獨(dú)特的憤怒系統(tǒng)。憤怒值將極大地影響蠻族國(guó)王的戰(zhàn)斗力和生存能力。此外,能夠避免5秒鐘死亡的能力也是蠻族國(guó)王的主要特征。極高的傷害加上免疫死亡的能力使《蠻荒之王》成為游戲中最強(qiáng)大的后期核心之一,但缺點(diǎn)是開(kāi)發(fā)周期更長(zhǎng),而且非常害怕目標(biāo)瞄準(zhǔn)和控制。

7 Derma

加倫(Galen)是一名典型的戰(zhàn)士英雄。他具有良好的輸出能力和防守能力,可以說(shuō)具有進(jìn)攻和防守能力。但缺點(diǎn)是腿短,手短。Galen是大多數(shù)英雄聯(lián)盟玩家接觸的第一個(gè)英雄,簡(jiǎn)單的入門難度和優(yōu)美的外形使他在玩家中頗受歡迎,并成為英雄聯(lián)盟最具代表性的角色之一。

6艾克

在游戲中,艾克是一名強(qiáng)大的游擊手刺客,擅長(zhǎng)長(zhǎng)期戰(zhàn)斗。他可以以高機(jī)動(dòng)性和減速和眩暈等控制技能將敵人撕成碎片。如果他在戰(zhàn)斗中處于劣勢(shì),那么這位來(lái)自祖安的才華橫溢的年輕人可以讓時(shí)光倒流幾秒鐘,然后再試一次。[1]艾克適合單人參加,在小型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中扮演刺客的角色,在智商和策略上壓制敵人,最后閃動(dòng)并急于使對(duì)手扁平化。

5斯通曼

Murfit具有非常強(qiáng)的防御能力。作為近戰(zhàn),墨菲擁有強(qiáng)大的裝甲和相當(dāng)強(qiáng)大的法律體系。讓我們?cè)跍p速的同時(shí)增加法律體系的產(chǎn)出。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)的號(hào)角響起時(shí),被墨菲盯著的對(duì)手受到沉重的打擊,只能祈禱。

4諾貝爾獎(jiǎng)

諾克薩斯之手—德勞斯是一位潛在的戰(zhàn)士英雄。超高技能的傷害和單挑的能力確保了他的提單霸權(quán)。技能連接順暢,低成本的藍(lán)色也是Dreius和人才的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。

3武器大師

雅克是一百萬(wàn)美元的英雄,他可以適應(yīng)任何陣容。具有優(yōu)勢(shì)的武器可以輸出大量傷害,而魔法和物理的綜合傷害也使得對(duì)立的英雄很難對(duì)付。

2武雙劍記

她是Demacia的英雄。她善于把握敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗。她具有很強(qiáng)的獨(dú)奏能力和活動(dòng)能力。她是一個(gè)具有高度攻擊性和可玩性的英雄。

1瑞士

設(shè)計(jì)師Xypherous在英雄聯(lián)盟初期設(shè)計(jì)了一種三階段混戰(zhàn)技能,能夠演奏出色的連擊。團(tuán)隊(duì)正計(jì)劃設(shè)計(jì)一個(gè)可以使用這項(xiàng)新技能的Demasian戰(zhàn)士,但他意識(shí)到有足夠的Demasian戰(zhàn)士(Galun,Jiawen和Zhao Xin)。為了打破該派系的定型目標(biāo),他們轉(zhuǎn)向設(shè)計(jì)諾克斯戰(zhàn)士,以證明并非所有諾克斯戰(zhàn)士都是壞人。施放時(shí),瑞文的翼舞朝著玩家的懸停位置施放。如果玩家想使用此技巧與您的敵人相交,請(qǐng)確保玩家的敵人在瑞文和鼠標(biāo)懸停位置之間。雯雯的血液很低,作為補(bǔ)償,她的連擊爆發(fā)率很高。翅膀舞和靈魂咆哮可用于切入戰(zhàn)場(chǎng),向前移動(dòng)可用于躲避和反騷擾

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