在當(dāng)前的戰(zhàn)車(chē)世界中,正是這些“魔術(shù)戰(zhàn)車(chē)”很受歡迎,沒(méi)有歷史可尋。版本升級(jí),越奇怪,升級(jí)越多。那些沒(méi)被寫(xiě)成的東西,幾步破曲軸,用水泥制成,用紙板制成,再用木頭制成,都變成了無(wú)與倫比的霸主,那些歷史悠久的戰(zhàn)車(chē)在歷史上被擊敗。,我想我不喜歡這種感覺(jué)。這純粹是一種發(fā)展業(yè)務(wù)戰(zhàn)略。
因此,在游戲玩法方面,我更傾向于坦克世界,但在游戲的品味和開(kāi)發(fā)方面,我更傾向于與雷聲作斗爭(zhēng)?!稇?zhàn)爭(zhēng)雷霆》不是一款有趣的游戲,但是它比WOT更接近“射擊”而不是“策略”,因此我更喜歡玩WOT。但是,如果WOT仍然是現(xiàn)在的樣子,也許它會(huì)立即變得無(wú)聊,而那時(shí)的雷聲可能會(huì)讓我感到更有趣。
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戰(zhàn)車(chē)世界帶給我一起比賽的感覺(jué),更具競(jìng)爭(zhēng)力,鋼的碰撞效果非常好。我特別喜歡聽(tīng)炮彈和跳蛋的聲音。感覺(jué)很酷。等效值必須準(zhǔn)確計(jì)算。明亮的機(jī)制一旦變平就看不到人。
官方解釋是水箱內(nèi)部的能見(jiàn)度有限,因此增加了照明機(jī)制,缺點(diǎn)也很明顯。以前,薄弱環(huán)節(jié),觀察口和機(jī)關(guān)槍被變成了金彈。他們大多數(shù)人都穿了。該計(jì)算在過(guò)去是等效的,但現(xiàn)在估計(jì)是通過(guò)觸摸來(lái)播放的,而樂(lè)趣卻少了一點(diǎn)。
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坦克世界必須裝滿草。目的是簡(jiǎn)化游戲并使其更容易玩。當(dāng)游戲特別具有競(jìng)爭(zhēng)力時(shí),諸如歷史真實(shí)性之類的其他事情就不那么重要了。武裝襲擊還是絕地求生,哪個(gè)更好?這是無(wú)法比擬的,軍迷們?cè)谶M(jìn)行武裝突襲時(shí)更自在,而且普通玩家玩起來(lái)特別累。這是兩個(gè)具有不同受眾群體的游戲。同樣,《坦克世界》和《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》也是針對(duì)不同玩家的兩種游戲。
坦克世界明明是一款好游戲,可惜卻一直火不起來(lái)_玩家在談到“坦克世界”游戲時(shí),首先,我們應(yīng)該得出一個(gè)明確的結(jié)論,那就是:“坦克世界”是一款出色的小眾游戲。
這很清楚。游戲《坦克世界》的質(zhì)量確實(shí)令人贊嘆,但我不得不承認(rèn),其主題并沒(méi)有那么討人喜歡。
接下來(lái),小球?qū)⒃俅闻c您討論為何《戰(zhàn)車(chē)世界》沒(méi)有著火。
盡管在本文開(kāi)頭曾說(shuō)過(guò)“坦克世界的失火”這一主題不是主要問(wèn)題,但這并不是操作員推卸責(zé)任的借口。
實(shí)際上,盡管主題很小,但距離如此之小仍然遙不可及,操作員的動(dòng)力不足也是非常重要的一部分。暫時(shí),我們不要談?wù)撚螒蛑羞M(jìn)行的一系列令人作嘔的操作,主要是因?yàn)樾麄?,并且很少看到任何區(qū)別。
好的,在討論完運(yùn)營(yíng)商之后,讓我們談?wù)劇疤箍耸澜纭北旧淼膯?wèn)題。實(shí)際上,客觀地說(shuō),“坦克世界”已經(jīng)到了今天的地步,與他無(wú)關(guān)。。
首先要做的是初學(xué)者指導(dǎo)。
由于市場(chǎng)上這類游戲很少,因此玩家缺乏認(rèn)知和熟練感。他們不像FPS那樣熟悉槍械,也不熟悉彈道。在《戰(zhàn)車(chē)世界》中,新手需要學(xué)習(xí)的東西太多了。
最簡(jiǎn)單的方法是打開(kāi)后視鏡,然后您必須學(xué)會(huì)移動(dòng),并且必須了解裝甲,何時(shí)使用什么炮彈來(lái)?yè)舸?,包括如何點(diǎn)亮等。熟悉《戰(zhàn)車(chē)世界》的玩家在某種意義上,也許認(rèn)為這些就是體現(xiàn)技術(shù)的東西。
但是,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),只有兩個(gè)詞:勸說(shuō)。
不過(guò),游戲本身需要新鮮血液來(lái)維持其發(fā)展。只有老玩家而沒(méi)有新玩家,才會(huì)使游戲逐漸衰退,就像《戰(zhàn)車(chē)世界》就是這種情況。
除了對(duì)新玩家不友好之外,還存在著對(duì)新老玩家不友好的存在,這就是房間共享機(jī)制。
《戰(zhàn)車(chē)世界》的房間共享機(jī)制一直以來(lái)都是令人難以置信的,完全是對(duì)運(yùn)氣的考驗(yàn),而且這款游戲不像《英雄聯(lián)盟》。您仍然可以拖動(dòng)三個(gè)并與麻瓜隊(duì)友見(jiàn)面。這是直接崩潰,沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)。
這對(duì)于尚未了解游戲的新玩家也是如此,因此通常沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)是由老玩家主導(dǎo)的,而且沒(méi)人可以忍受幾次。
總而言之,為什么《戰(zhàn)車(chē)世界》不熱門(mén)?總而言之,只有幾點(diǎn):
1。操作員不給力
2.游戲中的不平衡操作
3。游戲太小眾了
4.游戲太難了
以上四點(diǎn)是直接命中,尤其是比賽的難度,是最核心的問(wèn)題,但也是最難平衡的問(wèn)題,但缺陷并未被掩蓋。即使這樣,《戰(zhàn)車(chē)世界》的游戲還是非常令人耳目一新的出色游戲。
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