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fly是什么游泳?終于找到答案了DOTA2:天生要強(qiáng),F(xiàn)ly的隊長生涯

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縱觀Fly的整個職業(yè)生涯,可以發(fā)現(xiàn)只有當(dāng)他在成為一個隊伍的領(lǐng)袖的時候,他才能取得成功。雖然他從來沒有進(jìn)入到最強(qiáng)的5號位的行列中,但他無疑在那幾年中成為了世界上最棒的隊伍的領(lǐng)袖。這是Evil Geniuses戰(zhàn)隊新任隊長的故事——Fly從超神英雄這款游戲一路走來,最終成為春秋霸主OG的隊長。

Fnatic的最強(qiáng)歐洲陣容

Fly與他在HoN時期的三個同伴一起跑到Fnatic轉(zhuǎn)戰(zhàn)Dota2,他的隊友有N0tail、Era和NoVa,后來還有中單選手H4nn1加入了這支隊伍。在這之前,新的Dota2繼承了前作的英雄是StarLadder Pro Series第二賽季的一大亮點。盡管Fnatic參加了第三賽季的預(yù)選賽,不過它們并沒有進(jìn)入正賽。

在2012年秋季,NoVa與Trixi搭檔后,他們成功取得了不錯的成績。就在組隊后不久,他們就拿下了DreamHack瓦倫西亞2012預(yù)選賽的冠軍,獲得了通向DreamHack 2012冬季賽的門票。在小組賽階段,他們真正的對手只有一個Team Dignitas,F(xiàn)natic最終拿下了小組第一名。在之后的1/4決賽中,他們又擊敗了Cr1t-的隊伍,但他們最終還是輸給了Evil Geniuses。幾周后,他們在瑞典的Thor Open Festival擊敗了NoTidehunter。又過了幾個月,他們又奪得了StarLadder StarSeries第四賽季冠軍。

Fnatic在那個時候是一個相當(dāng)有競爭力的隊伍,當(dāng)然很大程度上是因為Fly出色的指揮和他們出色的團(tuán)隊合作。那個時候大部分隊長都糾結(jié)于一小部分強(qiáng)勢的英雄——當(dāng)時先知、陳、蝙蝠騎士都非常強(qiáng)勢。但Fly試圖打破這個一成不變的環(huán)境。

當(dāng)時他們隊伍里并沒有類似于Miracle-這樣的選手,或者說像AdmiralBulldog這樣的絕活哥。Fly的選項很少,他只能依靠他隊友位置的可變動性、Era的無私奉獻(xiàn)還有illidan的瘋狂。第一個選項是最冒險的一個,n0tail雖然是個輔助選手,但是偶爾他們會選一些維薩吉和米波這樣的英雄來讓他操刀。在2013年上半年,F(xiàn)ly的這些策略確實起到了作用。

他們新的策略確實讓他們進(jìn)入到了一線隊伍的行列,然而他們?nèi)匀桓切┏痪€隊伍,例如Aliance和Natus Vincere有一點差距。就像是Vir和Team Empire那樣,因為隊友自身的失誤而輸給了那些頂尖隊伍。Fnatic失敗的原因也有Fly的指揮的一部分,比如之前的The Defense 3決賽的失利,可以說是隊長指揮失誤的最明顯的例子。

Tal Aizik(Fly)在選人階段犯了兩個致命失誤:沒有Ban先知,并且在對面已經(jīng)選了蝙蝠、飛機(jī)還有拉席克的情況下選出了劣勢路蜘蛛。結(jié)果就是對面的幻影長矛手一個人在線上空補(bǔ),光法則在野區(qū)自己發(fā)育。Era的單核沒法同時應(yīng)對對面的三核陣容,即使是對手瘋狂的失誤也對Fnatic毫無幫助。Fly又得幫中又得幫上,還得抓對面的蝙蝠或者是幫蜘蛛一起推線。最后Fly決定專門針對僅僅拿下了一塔的幻影長矛手,而此時別的路已經(jīng)推上了高地。

盡管Fly選人的時候經(jīng)常會把自己坑進(jìn)去,但他們偶爾還是能贏一兩次Aliance和Evil Geniuse。這讓Fnatic獲得了TI3的邀請機(jī)會,可惜最終他們輸給了Orange,排在7-8名。

在這次比賽中,F(xiàn)natic的紀(jì)律性反倒成了他們面臨的問題。Fly的指揮非常死板:他們有條不紊的拿下了塔,五名選手都一直保持一個抱團(tuán)的狀態(tài)。當(dāng)時Mushi的敵法師還沒有發(fā)育成型,那意味著Fnatic擁有梅肯斯姆的黑暗賢者和有黑皇杖的影魔基本是無敵的,但他們沒有繼續(xù)抓著對面打。Era的水人當(dāng)時已經(jīng)有了林肯,他們可以對Malaysian戰(zhàn)隊進(jìn)行全面的壓制,而似乎Fly的戰(zhàn)略中沒有這個選項。Fnatic的隊長給了Mushi的敵法師充足的發(fā)育時間,讓他們利用分開帶線的方法成功翻盤。

改變或者失敗

在新賽季的前幾個比賽中,F(xiàn)ly開始改變隊伍的策略,他們的英雄池變的非常廣,并且選人也非常快。他們在這一年中風(fēng)格變成了防守型的,他們只有在大哥有了一定的裝備后才會進(jìn)行推進(jìn)。

在2013年11月底,F(xiàn)natic終于成功改變了他們自己,他們在DreamHack還有RaidCall EMS One Fall Season和Fragbite Masters 2013的比賽中都奪得了第二名。

他們變的更兇悍,隊伍經(jīng)常選蝙蝠和螞蟻這兩個TI3的熱門英雄還有像劇毒術(shù)士和夜魔這樣的英雄。這些英雄都不是那種線上平穩(wěn)發(fā)育類型的,此時的Fnatic非??释麘?zhàn)斗。

Fly的選人不再像以前那樣僵硬。在XMG Captains Draft Invitational中擊敗Puppey是他們標(biāo)志性的一次勝利。在新的戰(zhàn)術(shù)體系中,線優(yōu)的英雄將是他們的第一選擇。在他們?nèi)〉靡欢ǖ念I(lǐng)先后,他們會選擇出一個點金手,然后轉(zhuǎn)為防守態(tài)勢直到他們出到下一件關(guān)鍵裝備。這是他們戰(zhàn)術(shù)中唯一的弱點,但也僅僅只有像Natus Vincere和Vici Gaming這樣的隊伍可以發(fā)現(xiàn)并且利用起來。

雖然Fnatic沒有贏得任何一個大賽的冠軍,但他們也從來沒掉出過前4。在2014年六月,Era的身體狀況急劇下降,他們隊不得不換年輕的Carry,用Excalibur來代替他。在之后的5次賽事中,他們成功的拿下了前三,這可能是因為這位新選手相比于之前的偏刷的Carry來說,更適合他們這種打架的風(fēng)格。

在TI4的時候,Era又重新回到了Fnatic,雖然不僅僅是經(jīng)理,還有別的選手也覺得他目前并不能勝任他的位置。他們隊和Valve交流了很久,但最終Valve還是不允許他們換選手去打TI。

N0tail曾經(jīng)在一次與Ken "Hot_Bid" Chen在ti4的小組賽時的一次采訪中聊過這個事情:

了解我們當(dāng)時情況的人都可以猜到,我們那個陣容其實是沒怎么練習(xí)過的。在過去的一個月里,事情其實有點糟糕。當(dāng)你習(xí)慣了一種風(fēng)格的時候,突然因為人員的變動,你又需要改回去另外一種風(fēng)格,這讓我們覺得我們是毫無準(zhǔn)備的去面對這次比賽。

總而言之,我們什么都沒做,卻收獲了這樣一個結(jié)果,而且這個結(jié)果帶來了很多不良的影響。

Fnatic在小組賽階段依然打的很自信,但在他們贏下的比賽中,隊伍的配合仍然不是很流暢。就像n0tail說的,他們需要盡快適應(yīng)曾經(jīng)跟Era一起打的時候的節(jié)奏。n0tail他必須要去玩一些與傳統(tǒng)大核不同的英雄,例如熊貓酒仙、冥魂大帝甚至是潮汐獵人。Trixi和H4nn1吸收了團(tuán)隊大部分的資源,Era還沒有習(xí)慣打錢節(jié)奏,許多團(tuán)戰(zhàn)都因為他的失誤而遭遇團(tuán)滅。Fly不得不改變之前的戰(zhàn)術(shù)。Fnatic最終以6-9的成績在小組賽環(huán)節(jié)就被淘汰了,這是他們這個陣容的最后一次大賽。

Monkey Business的進(jìn)化史

Fly之后一年都作為一個普通的選手繼續(xù)著職業(yè)生涯。在賽季初,他跟隨n0tail來到了Team Secret,在這里他擔(dān)任了隊內(nèi)的三號位。在幾個月的訓(xùn)練后,他還是離開了這個隊伍。在2015年年初,F(xiàn)ly重新在MeePwn’d與他的兩個老隊友H4nn1和Excalibur團(tuán)聚,這個是一個建立甚至還沒超過兩個月的隊伍。

Fly后來也在北美賽區(qū)代表compLexity Gaming出戰(zhàn)TI預(yù)選賽。在Kyle的領(lǐng)導(dǎo)下,他們成功來到了勝者組決賽;在那之后他們接連輸給EG和VP最終遺憾離場。后來,F(xiàn)ly和n0tail組件了Monkey Buisness,這個多國混合的隊伍就是OG的前身。

隨后他們迎來了MoonMeander、Cr1t,還有這個游戲的統(tǒng)治者M(jìn)iracle-。在這個賽季早些時候,他們參加里三次預(yù)選賽包括Dota2的第一個Major——法蘭克福特錦賽。在一個月前,Monkey Business拿下了MLB世界總決賽和Dota2 Champions League第六賽季的前三名。

當(dāng)時,他們證明了一個職業(yè)隊?wèi)?yīng)該有廣闊的英雄池:在一個月的比賽里,Monkey Business使用了62個不同的英雄,在法蘭克福,OG連輸兩次當(dāng)時擁有Solo、No[o]ne、還有9pasha的Vega Squadron掉入敗者組。然而在最后,OG連續(xù)擊敗了六個對手最終殺入決賽。

總決賽中,OG面對的是當(dāng)時的熱門強(qiáng)隊Team Secret。但是他們無所畏懼,在那場比賽中他們什么團(tuán)都敢接,越塔強(qiáng)殺,只要是他們想做的,他們就會付諸行動。隊員們幾乎毫無失誤,Miracle-的卡爾和Fly的戴澤站在前面,后面有MoonMeander和Cr1t蹲著他們。Fly似乎只需要選一些可以救下Miracle-的輔助,并且及時的指揮隊伍進(jìn)攻或者逃跑就行了,剩下的一切都可以交給Miracle-,他們最終在比賽中只輸過一場。

MoonMeander在他的a(a是一個博主建立一個個人頁,別的用戶可以來個人頁提問的網(wǎng)站)的網(wǎng)站上的個人頁面上這樣描述Miracle- 這名選手:

Miracle-總是能玩敵法師或者影魔這樣的英雄來打成1v9的游戲。我們只是在為他創(chuàng)造他熟悉的環(huán)境:Miracle-帶著四個4000分的隊友。

雖然這是個笑話,但這也是個不爭的事實。如果陣容中沒有米波,那么Miracle-幾乎可以確保隊伍的勝利。通常,OG都試著在大局上不斷的給對手壓力,F(xiàn)ly經(jīng)常選一些強(qiáng)勢的英雄,類似于末日使者和影魔這樣可以打個人發(fā)育節(jié)奏,也可以控制大部分地圖的英雄。

在奪得了Major冠軍還有之后的 ASUS ROG DreamLeague Season 4以后,OG懈怠了。Fly決定保持隊伍目前的打法,然而在那個賽季的中期,很多隊伍開始轉(zhuǎn)變觀念,開始選一些打團(tuán)戰(zhàn)陣容。一些細(xì)小的走位失誤足以葬送OG利用黑暗賢者和薩爾通過技能配合打出的優(yōu)勢,并且當(dāng)時n0tail的狀態(tài)嚴(yán)重下滑,他甚至在當(dāng)時淪為一個二流Carry。最終,他們在上海特錦賽僅僅獲得了第七第八名。這是在當(dāng)時OG唯一一個沒有奪冠的Valve舉辦的Major。

為了能重新形成一個新的有效的風(fēng)格,他們招募來7ckngMad作為他們的教練。 Fly與他一起在隊友努力不給Miracle-拖后腿的情況下調(diào)整了戰(zhàn)術(shù)了。一個月后,OG拿下了馬尼拉特錦賽,重新回到了Dota屆的巔峰。此時他們的選人不再是局限于黑暗賢者、蝙蝠騎士還有卡爾,他們還會選很多對團(tuán)戰(zhàn)非常有有用的英雄。那時OG的風(fēng)格比起之前更加的兇狠,他們經(jīng)常在中前期就把對面壓制了,他們的比賽很少會拖到后期。

在這次馬尼拉特錦賽中,真正站出來的并不是Miracle-,而是N0tail和Cr1t。這兩名丹麥選手再也不只是中路Miracle-表演中的配角了,他們開始主動配合他們的戰(zhàn)略為團(tuán)隊找節(jié)奏。N0tail和Fly經(jīng)常用他們的鳳凰和虛空的配合來粉碎他們的對手,而Cr1t則下決心要超越JerAx(當(dāng)時JerAx在Liquid)的土貓技術(shù)。在總決賽中,Team Liquid由于對手n0tail煉金的發(fā)揮,僅僅從OG手中拿到了一分。最終決賽以3:1落下了帷幕,在這次Major中這兩支隊伍一共交戰(zhàn)過兩次,OG兩戰(zhàn)兩勝。

在TI6之前,他們拿下了ESL One 法蘭克福 2016并且在The Summit第五賽季中拿下了第二名。OG當(dāng)時是非常有希望拿下TI的,然而在勝者組四分之一決賽的時候,OG輸給了MVP.Phoenix,更準(zhǔn)確地說,是輸給了QO的幻影刺客。雖然在中路Miracle-可以很輕松的與幻影刺客對線,但是在后期,由于對方有虛空假面、黑暗賢者還有白牛的前排,他們根本沒有機(jī)會去先手到幻影刺客。在第三場比賽中,MVP把幻影刺客放到了優(yōu)勢路打爆了n0tail。然后,在敗者組中,TNC Predator擊敗了“Major之主”,這場比賽震驚了所有人。

在第一場比賽中,F(xiàn)ly的選人非常貪,他不僅僅拿了美杜莎,他還拿了卓爾游俠和虛空。在28分鐘的時候,OG成功推到了對面的高地。然而這個時候OG開始了不停的犯錯。他們并沒有保持推線給對面壓力,他們始終沒有去壓縮對面的刷錢空間。最終,對面的幻影長矛手拿到了自己的關(guān)鍵裝備然后輕易的壓制了美杜莎。第二場比賽也是以O(shè)G前期的優(yōu)勢開局的,但是在50分鐘之后,OG一直沒有抓住他們的優(yōu)勢,他們只破了一路高地。很快TNC的英雄們都成型了,他們再也擋不住對面的虛空大招配合哈斯卡和小黑的狂暴輸出,最終輸?shù)袅吮荣悺?/p>

Major大師

在一次epicchats的采訪中,MoonMeader跟他們聊了聊有關(guān)于他們的“TI緊張癥”:

在我們進(jìn)軍TI后,我不清楚哪里出了問題,我們打的跟我們訓(xùn)練的時候大相徑庭。我覺得就是我們緊張了。這可能就是下意識的,但是很難以承認(rèn),所以最終我們都各自默默忍受這種緊張感。

OG在TI6中僅僅拿到了9到12名的成績之后,一共有三名隊員離隊了,僅僅只剩下Fly和n0tail留了下來。之后,新來的s4頂替了劣勢路的位置,中單則是由年輕的Ana來打,還有前任Team Liquid的輔助JerAx也加入了OG。關(guān)于Miracle-的離隊,可以說是OG失去了他們過去的關(guān)鍵性的一名隊員,他們的教練和隊長不得不重新安排他們隊伍的戰(zhàn)術(shù)。

Fly之后在TI7賽前采訪的時候跟RuHub聊了聊關(guān)于Ana的加入:

實話實說,當(dāng)時我們選擇Ana其實是一種賭博。我在一年半前,那是我們還是之前的陣容的時候,在跟中國的一個朋友聊聊到過關(guān)于Ana的事情。在之后Miracle-離隊了,我們曾試著找到一個符合我們風(fēng)格的Carry,但是現(xiàn)役選手里似乎沒有這樣的人了。后來我起了在中國的那次談話,后來我就去找我那個朋友并且最終聯(lián)系上了Ana。

這個風(fēng)險確實值得冒,因為我確實找不到比他更好的人選了。他變的像現(xiàn)在這么強(qiáng)確實花了很久的時間。在一剛開始的時候,那是他的第一個Major,那時候的他還離巔峰有很遠(yuǎn)的路要走。

那時,OG四號位經(jīng)常游中的打法確實很有效,這讓Carry的角色比起以前的比賽來說更為關(guān)鍵了。n0tail有時候也會去打中,這個時候Fly就會給他選恐怖利刃或者小娜迦這樣后期非??植赖挠⑿?。

2016-2017賽季是這個隊伍歷史上最成功的一個賽季,雖然他們打的大賽并不多。在波士頓特錦賽之前,OG只參加了四次大賽和一次預(yù)選賽。這個新陣容的首次亮相是在MDL 2016秋季賽,當(dāng)時他們奪得了第三名。兩周后,他們早早的就在FACEIT Invitational的一場Bo1的比賽中輸給了Team Empire。沒過多久,Vir戰(zhàn)隊經(jīng)歷了一次人員大變動,這證明了歐洲區(qū)的戰(zhàn)斗已經(jīng)不再像過去那樣輕松了。OG第一次與VP交戰(zhàn)就被VP從ESL One 云頂站 2017中淘汰,之后又被VP在The Summit 6的決賽中擊敗。

當(dāng)年11月,Valve第一次在波士頓的比賽中采用了奧林匹克的賽制。OG由于是小組第一,所以他可以省去很多麻煩。在半決賽中,他們面對的是剛剛擊敗了Vir的Evil Geniuses,OG輕松的擊敗了老隊友Cr1t的新隊伍進(jìn)入決賽,面對希臘隊伍Ad Finem。最終Fly和n0tail攜手拿下了這次Major的冠軍,他們證明了他們并不是全靠Miracle-。

OG的新戰(zhàn)術(shù)不禁讓我們想到了Fnatic 2013年那時候的戰(zhàn)術(shù):他們花大量的時間在防守上面直到他們打到關(guān)鍵裝備。他們通常都會犧牲前期線上的優(yōu)勢,除了中路JerAx會經(jīng)常來幫Ana為了不讓他被對面打穿。只有當(dāng)OG抓到了落單的對手他們才會一起出去抱團(tuán)推塔或者接團(tuán),而且當(dāng)他們沒有技能的時候,他們也很堅決的不會去跟對面打。

這個戰(zhàn)術(shù)只有在每個隊員都完美的完成他們的職責(zé)的時候才會游泳。它根本的點是去充分的利用好有限的空間。在前期,JerAx會四處游走幫助OG掌控地圖,在后期n0tail和Ana會挑起大梁。在他們的戰(zhàn)術(shù)中,核心不只是無腦刷錢和推線,他們還得為他們的隊長提供信息,然后Fly在通過這些信息掌控大局。

在紅牛的采訪中,F(xiàn)ly這樣說道:

你知道的,我們就像有一個循環(huán)。我們贏了這個Major,然后輸?shù)粝乱粋€,然后再贏一個,然后輸TI。所以…..這個循環(huán)依然在繼續(xù)!

我知道我們可以贏下很多比賽,但我們卻不會成為被大家都看好的熱門隊伍。我覺得這其實挺不錯的(某種意義來講)。即使是我沒被人們看好,我依然還是很強(qiáng),而且這種看好只會增加自己的壓力。這次比賽我就像是在別人的雷達(dá)中飛行一樣,都被研究透了。

在接下來的四個月中,OG在四個大賽中從未掉出過前三。他們最差的一次是在面對中國隊伍的時候依然用的是前期兇悍的打法——在2017亞洲邀請賽總決賽中,OG一局未勝,很大程度上是因為他們中路被打爆了。

這之后的下一個Major是在2017年的四月。OG再一次作為奪冠熱門參加了這次比賽,然而這次VP占得先機(jī)。在瑞士輪賽制的小組賽中,由于積分相同,OG還得跟iG加賽一場,然而他們輸給了iG。由于分在不同的組里,OG和VP最終直到?jīng)Q賽才再一次碰面。

對于OG如何贏下他們最后一次Major冠軍,F(xiàn)ly有這樣的解釋:

我們的戰(zhàn)術(shù),特別是在基輔特錦賽中其實是有很大勝算的。每場比賽拖的越久我們的優(yōu)勢就越大。我們會犧牲前期的優(yōu)勢。有的戰(zhàn)隊試圖抓著這個機(jī)會來擊敗我們,例如Vir他們就做的非常好,他們是世界上前期打的最好的隊伍之一。當(dāng)他們前期成功抓住了我們的虛弱期的時候,我們就會陷入被動的境地,但我們需要的只是一個機(jī)會,只要我們成功的抓住那次機(jī)會,我們就可以拿下比賽。這確實在這次Major中發(fā)生過,他們抓著我們打,但他們輸了一次團(tuán)戰(zhàn),就失掉了整場比賽。

沒有Major,就沒有霸主

在TI7之前的幾個大賽中OG的表現(xiàn)并不出色。選手們認(rèn)為這是因為他們太累了,而且版本更新的太勤快了。舉個例子,在震中杯 2017的時候,他們只拿下了跟Na'Vi的比賽,最后甚至沒有打出小組賽。教練7ckngMad和Fly覺得是因為他們幾乎沒有訓(xùn)練過的原因,他們整個隊伍完全忽略了巨魔戰(zhàn)將、拍拍熊和沙王這三個英雄。

然而,OG最后還是拿到了TI7的直邀名額并且依然是作為奪冠熱門隊伍進(jìn)入了這次比賽。Fly看似找到了最合適隊伍的戰(zhàn)術(shù),但事實上他從來沒有真正找到過。OG甚至與這次比賽中幾乎墊底的幾個隊伍打平,例如Digital Chaos和Execration。OG沒有進(jìn)入勝者組,但幸運(yùn)的是,敗者組的對手Infamous并不會使用巨魔戰(zhàn)將這個Fly之前輕視的英雄。

OG接下一場比賽對陣的是上屆TI淘汰掉他們的TNC。這次,OG拿出了自己最佳的狀態(tài),打出了整個賽事中最好的水平。Fly依然是使用的拖后期的戰(zhàn)術(shù),JerAx是隊伍里唯一打的兇的點。TNC戰(zhàn)隊犯了很多失誤。他們就不停的想要打架,卻給了對手很多發(fā)育的空間。

在敗者組的第三輪中,OG面對的是LGD,一個絕不會去按照對手的戰(zhàn)術(shù)去改變自己的隊伍。在第一場比賽中,這支中國隊伍選出了一個線上超強(qiáng)勢的陣容,有夜魔、小牛、還有拉席克,他們幾乎挫敗了Fly所有的計劃。在比賽中JerAx對于Ana的陣亡毫無辦法,并且n0tail的幻影長矛手后期并不能處理對面的鋼背獸。雖然OG不停的掙扎,最終LGD還是拿下了比賽。在第二局的選人中,這支中國隊選了很多控制,到了中期,OG的團(tuán)戰(zhàn)根本不是LGD的對手。最終OG再次倒在了前往冠軍盾的路上,這次甚至沒有比上次前進(jìn)一點。

第一個Dota積分賽制的賽季開始之前,Ana被換成了Resolut1on。在TI7之后,這樣的換人看似是最佳的選擇,然而結(jié)果是OG在前三個預(yù)選賽中全都以失利告終,包括ESL One漢堡站這個新賽制下的第一個Major。

跟之前一樣,OG依然是利用他們優(yōu)秀的地圖掌控能力,但現(xiàn)在他們再也不能抓住對面的失誤來進(jìn)行還擊,他們現(xiàn)在甚至還要為自己的失誤付出很多代價。他們說他們需要時間來磨合,但似乎他們從未達(dá)到過以前那樣的配合。無論中單和大哥如何互換位置,結(jié)果總是Resolut1on在刷,n0tail沒有存在感,最終對面推平了他們的基地。在這個賽季與Resolut1on一同參加的3個minor中OG每人只拿到了210分。

到了冬季,這個隊伍幾乎每次預(yù)選賽都可以出現(xiàn),不過可能是因為這個地區(qū)確實沒有什么競爭力。他們在ESL One 卡托維茲站排在7-8名,在布加勒斯特Major中排在9-11名。Fly始終沒有找出一種戰(zhàn)術(shù)可以讓這個陣容打出良好的效果來。最終Resolut1ion離開了隊伍。教練7ckngmad代替了他的位置。

我們在今年上半年跟Fly聊過一次,我們聊了一下他對于隊長這個職位的理解:

Dota里面有許多不同的隊長領(lǐng)導(dǎo)的方式。但對于我來說,我覺得我是天生的隊長吧。我覺得隊員們尊重我和我的決定。不止是在游戲里面,在生活中也是包括關(guān)于我們怎么訓(xùn)練和我們?nèi)绾喂芾碜陨淼鹊葐栴}。我覺得這是一種個性吧。有的人比較適合當(dāng)領(lǐng)袖。當(dāng)然,你也可以通過學(xué)習(xí)成為一名領(lǐng)袖。

隨著時間的推移我覺得我會做的更好的。一開始的我可能適合做一個隊長,不過做的并沒有那么好,當(dāng)時的我還是把自己更當(dāng)作一個普通選手在我們進(jìn)行選人的時候。我覺得在這些年里我學(xué)會了許多,我更了解自己的能力,更清楚自己的定位并且如何把一個更好的自己帶入到Dota2這款游戲中。所以我覺得我是天生的,但也需要時間來變得更好。

雖然OG經(jīng)歷了一個慘淡的2017-2018賽季,F(xiàn)ly依然是Dota2屆最好的隊長之一。在2013-2014年在Fnatic的那段時間,他證明了一個隊伍如果有聰明的戰(zhàn)術(shù)的話,并不必須擁有最強(qiáng)的選手才能擊敗那些一線隊伍。在Era身體出問題的那段時間里,F(xiàn)ly為了適應(yīng)新的陣容重新規(guī)劃了隊伍的風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù),結(jié)果他們的表現(xiàn)超乎所有人的預(yù)料。確實,在這兩年半里,F(xiàn)ly完美的詮釋了一個隊長到底該如和定義自己。

也許這個2017-2018賽季是類似于當(dāng)初Fly在Team Secret還有compLexity這兩個戰(zhàn)隊時候,作為一個隊長,來到新的隊伍Fly需要讓自己從頭來過。Evil Geniuses還有足足一個月來為TI8做準(zhǔn)備。Fly也許會帶領(lǐng)他的新隊伍,像過去那樣找到一個合適的戰(zhàn)術(shù),并且贏下無數(shù)Major。

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fly是什么游泳看這里!世界第一款為健身、騎自行車和游泳而設(shè)計的智能腳踝監(jiān)測器

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fly是什么游泳相關(guān)介紹,市場上很多穿戴設(shè)備通過手臂振動監(jiān)測運(yùn)動狀態(tài),但騎自行車時手掌緊握手柄,震動少,數(shù)據(jù)就不準(zhǔn)確,甚至不會生成數(shù)據(jù)。(大衛(wèi)亞設(shè))。 為了解決這個問題,設(shè)計師通過上百次的實驗,確定腳踝是震動最強(qiáng)的點,至此,智...

fly是什么游泳?終于找到答案了世界第一款為健身、騎自行車和游泳而設(shè)計的智能腳踝監(jiān)測器

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fly是什么游泳?總結(jié)很全面速看!小學(xué)英語二年級下冊第1課課文Play football

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