NBA的比賽最讓人激動的場景除了扣籃之外,那就是壓哨絕殺,正是因?yàn)橛辛私^殺的存在,所以NBA的比賽越到最后時(shí)刻,越是吸引人。而能夠創(chuàng)造出絕殺,計(jì)時(shí)器功不可沒。關(guān)于計(jì)時(shí)器,確實(shí)很多球迷比較陌生,因此計(jì)時(shí)器確實(shí)被神化了,因?yàn)楹芏嗲蛎远己闷妫?strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; outline: none; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: 700; font-stretch: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline" data-from-paste="1" data-diagnose-id="bfe6201f1575acb1770fe236b24a61d5">為什么籃球比賽中裁判一吹口哨,計(jì)時(shí)器就能立刻停止,難道是高科技,是用聲音傳感器控制的?

但其實(shí)仔細(xì)一想,你就會發(fā)現(xiàn),往往NBA比賽現(xiàn)場非常嘈雜,觀眾席上會有各種助威聲,要想在這樣嘈雜的環(huán)境中,分辨出裁判的哨聲,確實(shí)需要蠻高的高科技的,目前的科技水平還達(dá)不到這樣的要求,即使有,它的靈敏度也完全不能滿足NBA比賽的要求,所以,把計(jì)時(shí)器想象成高科技是錯誤的,并沒有那么厲害。

俗話說“最危險(xiǎn)的地方往往是最安全的”,而你認(rèn)為最普通的工作人員,往往也能做到你認(rèn)為非常神奇的事情,計(jì)時(shí)器就是這樣。其實(shí)計(jì)時(shí)器并沒有那么高大上,它并不是什么高科技,NBA比賽更多的計(jì)時(shí)工作就是依靠人工來完成, 只有24 秒計(jì)時(shí)器歸零時(shí)的蜂鳴器是自動觸發(fā)的。

NBA的計(jì)時(shí)是由場邊的三個計(jì)時(shí)人員共同負(fù)責(zé)的,為了減少誤差,時(shí)間的開始和暫停都是取這三位計(jì)時(shí)人員中按得最快的那一個,同時(shí)也會在關(guān)鍵時(shí)刻用暫停加上錄像回放等手段做輔助糾正。所以你一直覺得高大上的哨響停表的計(jì)時(shí)工作,并不是由高科技完成的,而完全就是普普通通的計(jì)時(shí)人員,再加上裁判和技術(shù)臺的仔細(xì)核對,因此NBA的比賽關(guān)鍵時(shí)刻的計(jì)時(shí)往往可以做到精確到小數(shù)點(diǎn)后兩位,也確實(shí)不得不佩服這些工作人員。

NBA 計(jì)時(shí)器是由記錄臺的記錄員(The official scorer)、計(jì)時(shí)員(The official timer) 和24 秒計(jì)時(shí)員 (24-second clock operator) 三位官員共同控制的。而我們通常所說的計(jì)時(shí)員一般上上述的計(jì)時(shí)員與24秒計(jì)時(shí)員的統(tǒng)稱。

計(jì)時(shí)員在比賽中的主要工作內(nèi)容如下:

1. 負(fù)責(zé)告知并提前五分鐘提醒裁判組和對陣雙方教練組比賽開始時(shí)間和下半場開始時(shí)間,并須提前兩分鐘告知記錄員該信息。

2. 負(fù)責(zé)記錄比賽時(shí)間和每次停表的時(shí)間點(diǎn)。當(dāng)計(jì)時(shí)器或 24 秒計(jì)時(shí)器發(fā)生故障時(shí),計(jì)時(shí)員應(yīng)使用備用秒表配合裁判組執(zhí)法剩余的比賽。

3. 負(fù)責(zé)每節(jié)(包括加時(shí)賽)開始時(shí)計(jì)時(shí)器的走表操作,及每次進(jìn)攻中 24 秒計(jì)時(shí)器的走表操作。

4. 罰球不中后,任意球員接觸球時(shí)計(jì)時(shí)器開始走表,任意球員得到球權(quán)時(shí) 24 秒計(jì)時(shí)器開始走表。

5. 負(fù)責(zé)在每節(jié)結(jié)束,裁判鳴哨后停表。

6. 負(fù)責(zé)第一、二、三節(jié)最后一分鐘和第四節(jié)、加時(shí)賽最后兩分鐘的停表操作。

7. 雙方申請暫停后,負(fù)責(zé)在裁判組告知后,開啟暫停時(shí)間計(jì)時(shí)器。

8. 每節(jié)結(jié)束時(shí),計(jì)時(shí)器歸零,蜂鳴器自動觸發(fā)。蜂鳴器故障時(shí),計(jì)時(shí)員應(yīng)以其他方式告知裁判組該信息。

9. 死球狀態(tài)計(jì)時(shí)器顯示 00.0 時(shí),即時(shí)蜂鳴器未被觸發(fā),該節(jié)比賽亦會被判定為“已結(jié)束”。

所以,我們經(jīng)常能在轉(zhuǎn)播畫面中看到,技術(shù)臺上總是會坐著一大幫人,其實(shí)他們并不是VIP會員,而是非常重要的工作人員。之所以能夠做到哨子一響時(shí)間就停,離不開這些工作人員的工作,他們在比賽的整個過程基本上,手都會一直握著計(jì)時(shí)器,耳朵時(shí)刻傾聽著場上的一切聲音,而且眼睛還要盯著裁判的手勢,因?yàn)橛袝r(shí)比賽中裁判的手勢更加迅速,比哨聲來得更快,這就需要計(jì)時(shí)員非常專業(yè)的素質(zhì)。

當(dāng)大家知道計(jì)時(shí)器主要是靠計(jì)時(shí)器來完成之后,那么你就應(yīng)該也清楚,只要是人工操作,就有失誤的幾率,所以NBA在制定規(guī)則時(shí)就充分考慮到了人工及時(shí)的不確定性,從規(guī)則上就制定了很多措施:首先,NBA規(guī)則規(guī)定,裁判在發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器出現(xiàn)問題時(shí),需要立即中止比賽,并用錄像回放來調(diào)整計(jì)時(shí)器。

另外,雖然現(xiàn)在的科技還不夠發(fā)達(dá),但NBA從來沒有放棄用科技來代替人工的希望,隨著不斷探索,現(xiàn)在NBA已經(jīng)給裁判員配備了輔助開表器,就是一個小黑盒,一般來說,這個小黑盒子別于腰后方或前方,當(dāng)裁判員觀察到開了球,就啟動開表器,與此同時(shí),記錄臺的計(jì)時(shí)員也啟動開表器,與三名計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí)方式一樣,人工與機(jī)器哪一個先啟動,就按照哪一個走表計(jì)時(shí)。

因此現(xiàn)在的人工+科技的“雙保險(xiǎn)”最大程度地避免了計(jì)時(shí)失誤,因此,現(xiàn)在NBA賽場上出現(xiàn)爭議較大的計(jì)時(shí)失誤還是比較少的,這樣的計(jì)時(shí)方式如今也已經(jīng)被FIBA采用,但只在世界杯、奧運(yùn)會等大型賽事使用。

無論是人工還是高科技,還是人工+高科技,總歸會有失誤的時(shí)候,雖然現(xiàn)在這個幾率非常低,但依然還是有不少比賽因?yàn)橛?jì)時(shí)器的原因,影響了最終的比賽勝負(fù),導(dǎo)致了一些爭議。

一、老魚費(fèi)舍爾0.4秒絕殺爭議

說到計(jì)時(shí)器爭議,“老魚”費(fèi)舍爾當(dāng)年0.4秒絕殺球則必須提到。雖然這次絕殺最終無法改變,但是當(dāng)時(shí)費(fèi)舍爾出手時(shí),其實(shí)比賽已經(jīng)結(jié)束,計(jì)時(shí)器并沒有那么快完成計(jì)時(shí),看到球隊(duì)因?yàn)檫@次計(jì)時(shí)失誤而失利的馬刺主帥波波維奇非常生氣,他直接指出費(fèi)舍爾這次絕殺是因?yàn)橛?jì)時(shí)器按慢了的緣故。但是聯(lián)盟最終還是沒有改判,老魚的這次絕殺壯舉就這樣載入了NBA的史冊。

二、猛龍追平球因計(jì)時(shí)器被判無效

2016年11月21日,猛龍以99-102的比分輸給國王,而猛龍隊(duì)輸球的最大爭議就是比賽最后一節(jié)還剩2.4秒時(shí),猛龍本已經(jīng)完美地執(zhí)行了最后一投,羅斯投中了壓哨三分球,將比分扳平。但是慢鏡頭回放顯示,在發(fā)球的時(shí)候考辛斯已經(jīng)碰到了球,而計(jì)時(shí)器并沒有走表,也就是說羅斯的最后一投已經(jīng)超時(shí)了,因此最終裁判取消了這次扳平進(jìn)球,猛龍也因此含恨輸?shù)袅吮荣悺?/p>

三、凱爾特人絕殺時(shí)間被計(jì)時(shí)器“偷走”

2017年5月13日,奇才與凱爾特人的一場NBA常規(guī)賽,比賽的最后3.5秒,凱爾特人球權(quán)開始準(zhǔn)備最后的絕殺,但是當(dāng)在凱爾特人發(fā)球后,奇才隊(duì)立刻進(jìn)行了戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)。此時(shí)場上發(fā)生的一切真的太快了,奇才隊(duì)犯規(guī)的時(shí)候,時(shí)間應(yīng)該還有2.6秒,但是計(jì)時(shí)器卻出現(xiàn)了失誤,計(jì)時(shí)并沒有停下來直到1.7秒,也就是說,人為計(jì)時(shí)失誤讓凱爾特人少了0.9秒的進(jìn)攻時(shí)間。要是有了這0.9秒,凱爾特人很有可能完成絕殺,但是比賽沒有如果,凱爾特人也沒有絕殺對手,吃了啞巴虧。

無獨(dú)有偶,2018年3月8日,魔術(shù)對陣湖人,當(dāng)比賽距離終場還剩0.6秒就要結(jié)束的時(shí)刻,魔術(shù)隊(duì)落后一分,0.6秒進(jìn)行一次絕殺足夠了,但是當(dāng)魔術(shù)隊(duì)發(fā)邊線球,籃球還未到接球球員手里的時(shí)候,計(jì)時(shí)器就提前走表了,并隨即終場聲響起。魔術(shù)隊(duì)就這樣因?yàn)橛?jì)時(shí)器的失誤,失去了絕殺的機(jī)會。

四、步行者最后一投遭遇計(jì)時(shí)爭議

2019年印第安納步行者隊(duì)客場挑戰(zhàn)開拓者,比賽最后15秒時(shí),步行者連續(xù)投籃,終于在終場前投中了三分,但是此時(shí),裁判給出了超時(shí)不算的手勢,這一球真的超時(shí)了嗎?

通過慢鏡頭回放,我們可以看到,當(dāng)步行者隊(duì)馬修斯投出最后一投時(shí),球還在他指尖兒的時(shí)候,籃板上的計(jì)時(shí)器已經(jīng)亮起了“紅燈”,但此時(shí)的計(jì)時(shí)器上,時(shí)間明確顯示還剩0.3秒。

五、CBA的計(jì)時(shí)器爭議

除了NBA之外,CBA也有過計(jì)時(shí)器爭議。在很早之前北京隊(duì)與新疆隊(duì)的一場比賽中,北京隊(duì)依靠莫里斯最后時(shí)刻的兩次得分客場112比110艱難戰(zhàn)勝新疆隊(duì)。但是賽后有人質(zhì)疑計(jì)時(shí)器在比賽最后時(shí)刻影響了比賽結(jié)果,莫里斯的最后一投應(yīng)該是超時(shí)了,但是當(dāng)時(shí)計(jì)時(shí)器停頓了2-3秒。不過,最終比賽結(jié)果還是沒有改變。

另外還有一場廣東隊(duì)絕殺浙江隊(duì)的比賽,當(dāng)時(shí)是王仕鵬投進(jìn)了絕殺進(jìn)球,但是遭遇爭議的并不是王仕鵬的絕殺球,而是王仕鵬絕殺之前迪奧古內(nèi)線上籃不中。當(dāng)時(shí)迪奧古上籃時(shí)已經(jīng)接近24秒,皮球觸碰了籃筐,所以當(dāng)廣東隊(duì)搶下籃板重新進(jìn)攻時(shí),浙江隊(duì)球員都認(rèn)為這是一個24秒進(jìn)攻違例,而沒有去參與防守,從而給王仕鵬絕殺創(chuàng)造了機(jī)會。

寫在最后:

總之,籃球比賽裁判一吹口哨,計(jì)時(shí)器就暫停完全就是依靠計(jì)時(shí)員認(rèn)為來計(jì)時(shí)的工作,他們?yōu)榱吮WC計(jì)時(shí)精準(zhǔn),需要付出百倍的專注,這個工作看似簡單,實(shí)則不容易。所以當(dāng)我們開心地在電視機(jī)前或在現(xiàn)場看球時(shí),不要忘了給臺下那些默默工作的人員點(diǎn)一個贊,因?yàn)槿绻麤]有他們,就不會有那么精彩的比賽。

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