簡介:
本文講述了云頂9.22版毒腳鐐的多種玩法,邊肖會為你分析劍之偏差的各種體系。
腳鐐分析:
新版劇毒腳鐐造成傷害時,增加被攻擊目標藍耗50%,藍耗增加極其穩(wěn)定,配合其他腳鐐造成穩(wěn)定且不低的傷害。給整個體系帶來的好處不亞于其他強隊陣容,性價比比后期比賽老版本魔鬼腳鐐還要高。
解讀:相比其他陣容的費用,劇毒卡很容易刷新率高,費用也不是很高。在外服數據的S-rating中,之所以排名5費的煉金能量,是因為劇毒腳鐐的力量與其他陣容搭配利用非常合理,也意味著后期獲得煉金時,劇毒腳鐐在比賽中帶來的AOE和腳鐐效果在陣容形成后會非常理想。
狂戰(zhàn)士的劇毒極地
陣容解讀:
這個陣容的魅力非常迷人??駪?zhàn)士腳鐐的強硬輸出配合有毒腳鐐毒素效果,特別是狂戰(zhàn)士腳鐐AOE無解傷害,能讓你神清氣爽。
游戲核心:
這個陣容的精髓在于狂戰(zhàn)士的羈絆。前期可以用德魯伊森林度過。鱷魚和熊的武器都是早期的卡,看到就可以拿走。在6人口中期,3狂戰(zhàn)士被用來增加產量。主力是奧拉夫獲得的時候,6場狂戰(zhàn)和奧拉夫的極地buff中期過渡都很不錯。如果50利益上升,人口產出不足,在連勝中斷的情況下,可以制作沙漠腳鐐來支撐老鼠和煉金術的出現,后期劇毒腳鐐的成就將大大提高戰(zhàn)斗力。
加載建議:
分析:設備方面,奧拉夫以出口設備為主,然后可以生產肉類。大招的吸血和狂戰(zhàn)士的羈絆尤為強烈。剩下的AD裝備可以留給老鼠,煉金術鬼書和坦都裝備也可以增加陣容的發(fā)揮。主要輸出是Olaf,副C由設備的落差定義。這個陣容的完美羈絆并不太取決于裝備的傭金。
車站位置解釋:
站姿方面,因為都在狂戰(zhàn)士,所以可以奔放,標排可以應付戰(zhàn)斗中隨時的輸出。奧拉夫和鼠標放在角落,煉金術和塞恩作為坦度,鼠標也可以放buff位置。
有毒水晶捕食者雙人游戲森林德魯伊
陣容解讀:
掠奪者的殺戮效果與德魯伊森林的坦誠相匹配,可以在毒力的配合下實現虛擬陣容。低成本的德魯伊森林可以用前期的利益和血脈來處理中后期九的崛起,是一個非常穩(wěn)定的陣容。
游戲核心:
前期低成本的德魯伊森林意味著前期可以保證安全血量,捕食者在種群數量為6的時候增加產量,保持連勝是這個陣容的重點。相對于低成本的蝎子、大嘴、大樹和尼科,德魯伊森林和捕食者很容易追到3星,對增加實力很有好處。中后期刷掉老鼠達到劇毒羈絆很重要。后期以劇毒腳鐐為主是重點。當刷掉種群中的冰時,可以達到水晶和游俠羈絆,大大提升蝎子和老鼠。
加載建議:
分析:這個陣容前期需要捕食者輸出,保證連勝是關鍵,所以輸出裝備留給大嘴,剩余給老鼠。硬前排才是關鍵。坦度裝備額外給大樹和蝎子,保證大嘴持續(xù)輸出。捕食者不缺關鍵輸出。
車站位置解釋:
站的核心是保護大嘴的輸出,所以妮可和崔申就被安置在附近保護C位,而大樹蝎的前排很高,這是提高捕食者殺傷效果的關鍵。
有毒的極地游俠
陣容解讀:
這套控鏈陣容非常充足,在陣型上對其他強隊陣容絕對如此。劇毒腳鐐的融入大大提高了極地腳鐐,非常理想。
游戲核心:
在這個陣容中,前期的牌比較少,所以在過渡期靈活變換陣容至關重要。1費狼人,2費熊,3費蒙多都是陣容中的關鍵牌,可以相對使用,增加過渡期的表現。是刷奧拉夫和鼠標時的重點,也是陣容形成的第一核心。其次,在雙游俠和四極奧拉夫的中期傷發(fā)揮中,我們刷出煉金術的壓力并不大,靈活性是這個陣容的核心點。
加載建議:
分析:這個陣容取決于老鼠的變種,鐵鍬融合的冰錘是陣容的核心。其他游俠可以交給工作,直到老鼠出現在早期。這個陣容輸出點多,給老鼠打AD很合理,其次給奧拉夫喝血羊刀的輸出裝備增加輸出,給坦度衣服或者鬼書煉丹。
車站位置解釋:
因為這個陣容有很多輸出點,站著發(fā)揮陣容才是關鍵。使用煉金術技能特性,前方放置坦克保持輸出,鼠標旁邊放置士兵防止被殺,另一側放置奧拉夫確保陣容切入。
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