中國動漫產(chǎn)業(yè)的動漫周邊產(chǎn)品是最賺錢的
日本和美國被公認(rèn)為動畫強(qiáng)國。2016年,日本動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過2萬億日元,其巨大的市場規(guī)模得益于中國等國的動漫熱潮和多元化商業(yè)發(fā)展。單個動畫周邊產(chǎn)品銷售額達(dá)到5627億日元。
事實(shí)上,完全可以期待動漫周邊能帶來豐厚的收入。通過近幾年的發(fā)展,中國動畫周邊產(chǎn)品的市場規(guī)模幾乎與日本、美國持平,中國擁有2億多泛二級觀眾。在一定程度上,動漫周邊產(chǎn)品的市場規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于日本。
前景:動漫授權(quán)逐步開放,周邊市場潛力無限
動漫玩具、動漫服裝、動漫出版物是圍繞動漫的主要類型,動漫玩具在動漫衍生品中所占比例最大。參考迪士尼和日本的經(jīng)驗(yàn),動畫衍生品的市場規(guī)模往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于動畫內(nèi)容市場的整體規(guī)模。隨著中國動畫的不斷發(fā)展,動畫衍生品市場也將迎來朝陽增長。
前瞻性數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)顯示,2015年,中國動漫游戲、出版物、周邊玩具、書籍、服裝等衍生品市場產(chǎn)值以每年20%左右的高速增長,動漫玩具占據(jù)衍生品市場的半壁江山。
從世界經(jīng)驗(yàn)來看,動畫衍生品的市場規(guī)模通常大于內(nèi)容市場,衍生品的開發(fā)和營銷是動畫產(chǎn)業(yè)鏈中最重要的利潤環(huán)節(jié)。隨著電影制作人發(fā)展衍生產(chǎn)品意識的增強(qiáng)和版權(quán)環(huán)境的優(yōu)化,中國動畫許可市場逐步開放,動畫衍生產(chǎn)品進(jìn)入快速發(fā)展階段。
隨著動漫衍生品成為動漫產(chǎn)業(yè)收入增長的主要來源,中國衍生品的巨大市場已經(jīng)出現(xiàn)。衍生品作為動漫產(chǎn)業(yè)最賺錢的環(huán)節(jié),越來越注重建立以IP為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。以前依賴衍生品的大公司現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)“泛娛樂生態(tài)”。阿里巴巴、百度、騰訊、萬達(dá)、著名影視公司、文交聯(lián)等文化交易平臺紛紛開始布局衍生品行業(yè)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),我國兒童食品、玩具、童裝、兒童音像制品和各類兒童出版物年銷售額達(dá)1000億。這些行業(yè)未來的發(fā)展和營銷在一定程度上取決于朝陽產(chǎn)業(yè)“動漫周邊”的主導(dǎo)作用。
動畫產(chǎn)業(yè)市場分為三個層次:動畫播放市場、直接周邊市場和動畫形象授權(quán)周邊產(chǎn)品市場。工業(yè)成本回收不是在第一個層面實(shí)現(xiàn)的,而是在后兩個層面實(shí)現(xiàn)的。衍生外圍比直接衍生更有利。
從世界經(jīng)驗(yàn)來看,動畫衍生品的市場規(guī)模通常大于內(nèi)容市場,動畫衍生品是動畫產(chǎn)業(yè)鏈中最重要的利潤環(huán)節(jié)。隨著衍生產(chǎn)品開發(fā)意識的增強(qiáng)和版權(quán)環(huán)境的優(yōu)化,中國動畫許可市場逐步開放,動畫衍生產(chǎn)品進(jìn)入了快速發(fā)展階段。
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