眾所周知,現(xiàn)代圍棋規(guī)則是由日本人創(chuàng)立的。日本圍棋規(guī)則的一大特點(diǎn)是區(qū)別于中國傳統(tǒng)的數(shù)字法規(guī)則的點(diǎn)目法。為盡可能減少平局的產(chǎn)生,日本圍棋規(guī)則中有半目的概念。對應(yīng)地,中國在參照日本規(guī)則創(chuàng)立現(xiàn)代中國圍棋規(guī)則的時候,不得不引入了“四分之一子”的概念,原因是在價值上,一子等于兩目,半目等于四分之一子。

那個“四分之一子”著實(shí)丑陋不堪,它讓中國規(guī)則看起來是人為的、生造的,也使中日圍棋規(guī)則在全球統(tǒng)一圍棋規(guī)則的競爭中處于下風(fēng)。為此,本人建議重新定義中國圍棋規(guī)則如下:

子目皆子,黑貼白3子。棋局終了,若黑取得184空,則黑贏半子(184-3-180.5=0.5)。若黑取得183空,則黑負(fù)半子(183-3-180.5=-0.5) 。若因共活等原因,致黑取得183.5子,則稱“黑等目負(fù)”余者類推。

上述中國圍棋規(guī)則的新表述在數(shù)學(xué)上與現(xiàn)有的“黑貼白三又四分之三子”的規(guī)則完全等效,不會改變?nèi)魏维F(xiàn)有的圍棋戰(zhàn)術(shù)思想,不會改變?nèi)魏我罁?jù)現(xiàn)有規(guī)則得出的比賽勝負(fù)判定。區(qū)別僅在于不需要用著那個丑陋無比的四分之一子概念來量化勝負(fù)。至于有的網(wǎng)友可能會問:為什么半目就不丑陋,四分之一就丑陋?本人不爭論,這取決于人的審美品位。

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