在今年的TGA中,《守望先鋒》出人意料的獲得了最佳連續(xù)運營獎,讓很多認為游戲很酷的人大吃一驚。不過國內(nèi)很多OW團隊前陣子都停止運營了,估計這種情況離涼也不遠了。在《風暴》和《星際爭霸2》之后,暴雪還需要一個死亡游戲?
有的游戲還在路上死,有的已經(jīng)死了。比如和暴雪爸爸同名的索尼大法旗下的《星球大戰(zhàn)2》,雖然穿著得體,但是國服已經(jīng)酷斃了,關(guān)門大吉了。
《星球大戰(zhàn)2》是索尼在線娛樂(SOE)開的大型FPS網(wǎng)游。不能說太多,它是21世紀最好的MMOFPS(大型多人在線第一人稱射擊游戲)。無論是其出色的畫面效果,龐大的地圖,雄壯的戰(zhàn)爭場景,還是其出色的戰(zhàn)斗策略,都帶來了豐富的游戲性,是同類游戲中的佼佼者。該游戲本身已經(jīng)贏得了眾多獎項,并在E3游戲展上獲得了包括“最佳網(wǎng)絡游戲”和“最佳射擊游戲”在內(nèi)的16個獎項。
然而就是這樣一款游戲,但是國服已經(jīng)死了一年多了,而且死的那么突然,那么隨機,甚至讓人向往——幾乎沒有人認為這款游戲能在中國生存太久。為什么?究其原因,只是因為兩個字:
滾出去!
《邊際星球2》從一開始就和“閃回”這個詞結(jié)下了不解之緣,從某次更新開始就這樣了。閃回有多嚴重?簡單來說,進入游戲后每10分鐘一次,當你懷疑人生的時候,人多的時候,你可能半分鐘就到了,當你把鼠標一扔,啃鍵盤的時候,就算是頂機也是這樣。這顯然不是機器配置,而是游戲本身有問題,所以憤怒的玩家找了國內(nèi)運營代理請求更新補丁,解決閃回問題。
然后呢這個問題一直到海關(guān)都沒有解決,而且2014年6月星球邊緣2的國服更新進度被卡的離譜!國服運營沒有經(jīng)營這種模式的想法,如果不是等死游戲就不會發(fā)生這種情況。
運營商叫九城,在魔獸世界里已經(jīng)失去了九城。
相信沒有必要做什么九城輸了魔獸世界的小系列。我們自己判斷吧。簡而言之,當時已經(jīng)沒落的九城,并沒有很好的管理好《星球大戰(zhàn)2》的實力,讓它爛在她的懷里。因為一個長時間無法修復的閃回BUG,他們錯過了一個翻身的大好機會。
據(jù)說這是通關(guān)前的最后一戰(zhàn)
但是《星球邊緣2》的國服雖然死了,但美服依然活的好好的。也有一大批國內(nèi)玩家一路翻墻來玩。還有專門做中文補丁的貼紙。在Steam上搜索“PlanetSide 2”可以免費獲得游戲本體,有興趣的玩家可以自己下載,只是不知道以后有沒有國內(nèi)代理愿意接手。
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